Iki šiol „Kaukolės ir kaulų“ beta versija tiesiog paskatino mane vėl žaisti „Sea of ​​Thieves“.

Iki šiol „Skull and Bones“ beta versija mane paskatino vėl žaisti „Sea of ​​Thieves“.

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

„Skull and Bones“ pagaliau pasirodys šį mėnesį (arba taip mums sako) ir šią savaitę atvira beta versija yra paskutinė geriausia Ubisoft galimybė įtikinti mus, kad ilgai atidėtas piratų žaidimas yra vertas 60 USD. Šiandien žaidžiau kelias valandas ir negaliu sakyti, kad esu įsitikinęs, nors neatmetu, kad žaidimo pabaigoje viskas bus geriau.

Viskas prasideda nuo tipiško Ubisoft ankstyvo žaidimo kūdikystės: prieš baigiant valties kapitonu, bendrieji piratų NPC įrodo, kad suprantate sudėtingas žaidimų sistemas, pvz., paspauskite F, kad paimtumėte plūduriuojantį grobį, ir būsite siunčiami ieškoti tarp mažų salelių. akacijos medžio nupjauti. Ši užduotis užtruko, nes kiti žaidėjai jau buvo nuėmę visus netoliese esančius akacijų giraites ir, manau, užtrunka. Yo ho yo ho, dar vienas kelmas man.



(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

geriausi lenktynių sim žaidimai

Ar kirtimas iš tikrųjų turėtų būti vienas iš pirmųjų dalykų, kuriuos darote piratų žaidime? Tikriausiai ne, bet įsigijęs medienos ir pagaliau pastačius tinkamą laivą, galėčiau sutelkti dėmesį į NPC prekeivių nuskandinimą, kad sukauptų turtus ir atsargas, o tai yra geriau.

Mūšis yra paprastas smagumas, nors tai labiau primena greitaeigio katerio pilotavimą, o ne XVII amžiaus laivo kapitoną. Manau, man kažkaip nepavyko įsisavinti nė vieno iš beveik 30 Skull and Bones anonsus „Ubisoft“ išleido per pastaruosius septynerius metus, nes aš įsivaizdavau kažką lėtesnio ir oresnio, pavyzdžiui, „Fractured Space“ laivų mūšius (aišku, išskyrus vandenyną).

Su NPC prekeiviais ir žvejybos laivais lengva manevruoti į patrankos nuotolį, o nusileidimo šūviams nereikia jokios puikios balistinės intuicijos. Įgulos ištvermės juosta prideda šiek tiek trinties, nors ir dirbtinai – iš esmės jie per daug pavargsta, kad laivas eitų greitai.

Ištvermės sistema taip pat sulaukia juokingų įgulos skundų dėl to, kad esate alkanas, nes virtas maistas suteikia jiems malonumą – valgykite, prieš išvykdami į nuotykius atviroje jūroje, jūs, niekšeliai! Nuolatinis jų kaukimas ir lojimas (jie šaukia apie viską, ką mato, jei tik nepastebėčiau visų didelių laivų aplink mane) privertė mane jaudintis solo seanso „Rare's Sea of ​​Thieves“ vienutėje.

Iš pradžių maniau, kad „Ubisoft“ sukuria kruopštesnį, kruvinesnį kontrapunktą žavingam, įnoringam „Rare“ piratų žaidimui, tačiau „Skull and Bones“ tikrai nėra smėlingas ar kruvinas. Tai sūru ir nenatūralu. Kai pastačiau savo pirmąjį laivą, man buvo parodyta šventinė animacija, kurioje mano veikėjas agresyviai plojo laivų statytojui kaip vyno girtas suaugęs žmogus, bandantis sulaukti kūdikio reakcijos. Tai man priminė tuos TikTokerius, kurie apsimeta NPC, arba netikrų mobiliųjų žaidimų skelbimus, kuriuose žaidėjas tampa 99 lygio bosu. Neįsivaizduoju, kaip prisirišu prie šio pasaulio.

šnabždantis raktas
Žiūrėti įrašą imgur.com'

Galbūt tikras kaukolės ir kaulų smagumas atsiranda bendradarbiaujant su kitais žaidėjais, sudarant mini laivyną ir kovojant su kitomis grupėmis. Nė vienas iš žaidėjų, kuriuos aplenkiau, nenorėjo prisijungti. Kai kuriais atvejais padariau smūgių, bet mūsų lygmenyje PvP atrodė beprasmis – mano patrankos sviediniams trūko pasitenkinimo, kai reikėjo sugadinti žaidėjų laivus, o korpuso remontas yra pernelyg lengvas, kad jie jaustų grėsmę. (Tai panašu į sveikatos paketo naudojimą šaudyklėje.) Man patiko beprasmiškai įsiveržti į žaidėjus, kurie bandė plaukti į pagrindinę gyvenvietę, sukant juos, kad būtų erzina. Kartais jūs turite patys pasilinksminti.

1 vaizdas iš 9

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

Hogvartso palikimas išspręs Merlins teismą

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

karo plaktukas 40 tūkst

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

Jei „Kaukolė ir kaulai“ pagerės su didesniais, geriau ginkluotais laivais atviroje jūroje, visas PvPvE galutinis žaidimas kur galite perimti gamintojus ir nustatyti savo prekybos kelius, o tai skamba šauniai – tai pasakysime savo apžvalgoje.

Kol kas aš tiesiog jaučiu atnaujintą troškimą paprastiems, bet jaudinančius nuotykius ir nelaimingus atsitikimus „Sea of ​​Thieves“, kuris pabrėžia modeliavimą ir žaidėjų agentūrą (dar žinomą kaip asmens laisvė sukelti didelių problemų visiems kitiems), o ne struktūrizuotą „Skull“ ir „Skull“ progresą. Kaulai, kur aš vykdau įprastas užduotis, siekdamas atrakinti laivų ir ginklų brėžinius ir rinkti medžiagas jiems sukurti.

Aš duosiu Skull and Bones vieną dalyką... Aš noriu, kad mano laive būtų ši smeigtuko katė:

baldurs gate 3 ankstyvos prieigos išleidimo data

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

Populiarios Temos