(Vaizdo kreditas: žaidimų aikštelės žaidimai)
Peršokti į:Geriausi lenktyniniai žaidimai asmeniniame kompiuteryje turi turtingą istoriją: klasika, tokia kaip Need for Speed ir Midtown Madness, nustato tempą, o modernesni žaidimai, tokie kaip Forza Horizon 5 ir The Crew Motorfest, tęsia turtingą šio žanro palikimą. Nesvarbu, ar ieškote tikroviško sim, ar arkadinio lenktynininko, pasirinkimų yra begalė, o mes surinkome visus geriausius lenktynių žaidimus, kuriuos galite žaisti dabar.
Geriausias iš geriausių
(Vaizdo kreditas: Larian Studios)
2024 metų žaidimai : būsimi leidimai
Geriausi kompiuteriniai žaidimai : visų laikų mėgstamiausi
Nemokami kompiuteriniai žaidimai : Nemokamas festivalis
Geriausi FPS žaidimai : Geriausias šaudymas
Geriausi MMO : didžiuliai pasauliai
Geriausi RPG : Didingi nuotykiai
Atrinkome įvairius lenktyninius žaidimus, kuriuos verta žaisti, įskaitant tokius simsus kaip Project CARS 2 ar daugiau neįprastų, neįvertintų pasirinkimų, pvz., Driver: San Francisco. Paprastai mes žaidžiame gana laisvai su „lenktynių žaidimo“ apibrėžimu, siekdami užtikrinti, kad turime žaidimus, kurie patinka visiems žaidėjams – viskas, kas turi ratus, yra svarbi. Tačiau net ir atsižvelgiant į mūsų neaiškias gaires, visi šie žaidimai turi vieną bendrą bruožą: jie visi vienaip ar kitaip siūlo fantastišką vairavimo patirtį.
Jei norite pakelti vairavimo modeliavimo patirtį į kitą lygį, verta perskaityti mūsų vadovą geriausi vairai kompiuteriui .
gta 5 pinigų apgauti kodas
Jei reikia daugiau straipsnių apie geriausius žaidimus kompiuteriu, peržiūrėkite mūsų sąrašus geriausi strateginiai žaidimai kompiuteryje, geriausi nemokami kompiuteriniai žaidimai , geriausi FPS žaidimai kompiuteryje ir geriausius galvosūkių žaidimus kompiuteryje.
Sim lenktynių žaidimai
Projektas CARS 2
Žaidimas „Geek HUB“ palaiko jusMūsų patyrusi komanda kiekvienai peržiūrai skiria daug valandų, kad iš tikrųjų suprastų, kas jums svarbiausia. Sužinokite daugiau apie tai, kaip vertiname žaidimus ir aparatinę įrangą.
Išleidimo data: 2017 | Programuotojas: Slightly Mad Studios | Garai
Tai lenktynių sim, kuri bando padaryti viską: ledo lenktynes su dygliuotomis padangomis aplink Švedijos sniego pusnis. Kartingas Škotijos aukštumose. Ralio krosas Hokenheimo aikštės ruože, purvas taškantis per viską ir visus. LMP1 slenka per Imolą, Indycars nepaiso gravitacijos Daytona Speedway trasoje – o kai jums tikrai nuobodu, Honda Civics bando įveikti Eau Rouge nesustodamas.
Stebuklingesnis už didžiulį „Slightly Mad“ sim tęsinio turinio platumą yra tai, kad jie viską išlaiko. Lenktynės ant laisvos dangos atrodo taip pat įtikinamai, kaip įvažiavus į trasą legaliu keliu automobiliu, o ištikimybė, kurią jos perduoda jūsų rankoms bandant įstumti automobilį į viršūnę, naudojant jėgos grįžtamąjį ryšį, yra geriausias klasėje. Keletas lenktynininkų iš daugelio disciplinų kūrimo metu veikė kaip konsultantai, ir tai tikrai parodo. Tvirta eSporto scena dabar yra sutvirtinta aplink Project CARS 2, o modeliavimo gylis yra toks, kad jauniems trokštantiems vairuotojams tai gali būti tinkamas laiko pakaitalas.
iRacing
Išleidimo data: 2008 | Programuotojas: iRacing Motorsport Simulations | iRacing
Dėl įprastų internetinių lenktynių lygų ir kruopštaus automobilių bei trasų modeliavimo „iRacing“ yra taip arti tikrosios lenktynės, kiek tik galite pasiekti kompiuteriu.
Tai taip pat reiškia, kad „iRacing“ yra kažkas, ko jums reikia dirbti. Jame nėra prasmingo vieno žaidėjo komponento ir, atsižvelgiant į abonemento mokesčius ir gyvų turnyrų tvarkaraštį, reikia didelių investicijų. O, čia tiesiogine prasme reikalingas jėgos grįžtamojo ryšio ratas – mes nesame, kad žaidimų pulto palaikymas yra prastas. Žaidimas tiesiog neleis jums lenktyniauti, nebent turite ratą.
Tačiau tam tikros klasės sim lenktynių gerbėjams nėra nieko palyginimo. Patys geriausi iRacing žaidėjai dažnai varžosi ir tikrame automobilių sporte ir daro karjerą eSports sim lenktynėse. Pirmą kartą išleista daugiau nei prieš dešimtmetį, 2008 m., kiekvienais metais ji nuolat svyruoja su naujausiais treniruokliais. Gana pasiekimas.
Skaityti daugiau: „iRacing“ apžvalga
F1 23
(Vaizdo kreditas: EA)
Išleidimo data: 2023 | Programuotojas: Codemasters | Garai
Užuot iš naujo apibrėžęs F1 lenktynių patirtį, F1 23 sustiprina tai, dėl ko verta žaisti seriją. Tai greito tempo, techniškas lenktynininkas su patobulintomis dirbtinio intelekto lenktynėmis, dėl kurių jūsų laikas trasoje tampa įtemptas ir gali išstumti jūsų ribas. Suporuotas su fotorealistiška aplinka, naujausiame leidime neįtikėtinai lengva pasinerti į F1 lenktynių pasaulį.
Ikoninės stabdymo taško istorijos sugrįžimas taip pat yra sveikintinas F1 23 papildymas. Nors tikriausiai abejojate, kiek tai susiję su Formulės 1 istorija, F1 23 pasakojimas yra tiek įtraukiantis, tiek jaudinantis, panašiai kaip originali F1 21 istorija. Nepaisant to, kad yra daug panašumų. Tarp originalaus stabdymo taško, kurį atpažins ilgamečiai žaidėjai, F1 23 sugeba pasiūlyti šiek tiek originalumo per savo personažus, kurie pateikia įtikinamesnius atsakymus nei anksčiau ir padeda jaustis labiau susieti su istorija.
Skaityti daugiau: F1 23 apžvalga
Assetto Corsa Competizione
Išleidimo data: 2019 | Programuotojas: Kunos Simuliacijos | Garai
Jei žiauriai atvirai, sim lenktynių pasaulis tikriausiai nebuvo oficialiai licencijuotam Blancpain World Endurance serijos žaidimui. Kalbant apie automobilių sporto licencijas, tai yra šiek tiek nišos pusėje, bet, kaip paaiškėjo, tai buvo kaip tik tai, ko reikėjo Assetto Corsa franšizei.
2014 m. „Kunos Simulazioni“ žaidime buvo daug naudos, įskaitant valdymo modelį, konkuruojantį su pačiu geriausiu ir puikiu ratų palaikymu, tačiau vieno žaidėjo struktūros nebuvo daug. Kalbant apie poliravimą, pamiršk apie tai. Tai, ką ši licencija suteikia savo įpėdiniui, yra kviečianti čempionato struktūra su skirtingomis transporto priemonių kategorijomis ir labai keičiamo dydžio ištvermės lenktynėmis tokiose brangiose trasose kaip Paul Ricard, Spa Francorchamps ir Circuit de Catalunya. Valdymas yra geresnis nei bet kada dėl gero grįžtamojo ryšio rato ir puikiai tinka dienos / nakties ciklams – tikrai būtinas ištvermės lenktynių sim.
Skaityti daugiau: „Assetto Corsa Competizione“ yra griežtas, autentiškas lenktynių sim, tačiau šiuo metu jo reikia tik užkietėjusiems
MotoGP 18
Išleidimo data : 2018 m. rugsėjis | Programuotojas : etapas | Garai
Kai kuriuose lenktynių bendruomenės kampeliuose du ratai gali būti laikomi šventvagyste, tačiau tiems, kurie nori padalyti įprastą ratų bazę per pusę, „Milestone“ licencijuota MotoGP sim siūlo gana skubėti.
Motociklų lenktynės iš prigimties yra įdomios – pasvirimo kampai, savižudiški lenkimai ir pagreičio rodikliai tiesiog sukuria puikų žiūrovų sportą. Ir italų superbike specialistai Milestone tikrai prikausto tą siaubo jausmą ir drąsą sėdint ant gamyklinio MotoGP motociklo. „Codemasters F1“ žaidimai akivaizdžiai yra didelis įkvėpimas, mandagiai tariant, bet rezultatas visiems, žaidžiantiems juos, yra karjeros modeliavimo sluoksnis lenktynių viršuje. Pasiekite lėtesnes kategorijas, sukurkite reputaciją ir išlaikykite didelę komandinę kelionę.
„RaceRoom“ lenktynių patirtis
Išleidimo data: 2013 | Programuotojas: Sector3 Studios | Garai
Tai kadaise galingos SimBin lenktynių imperijos palikuonis. Pagalvokite apie tai kaip apie GTR Online: tai negailestingai autentiška automobilio SIM kortelė, kurią atsimenate, bet pertvarkyta, kad galėtumėte žaisti internete. GT lenktynės yra gražiai sumodeliuotos ir užfiksuotos naudojant gerą jėgos grįžtamąjį ratą, internetinė konkurencija yra nuožmi ir gerai struktūrizuota, o automobilių ir trasų katalogas yra pakankamai gilus, kad dėl šio nemokamo modelio būtų galima iš tikrųjų specializuotis tam tikroje serijoje.
...Tai irgi jos silpnybė. Išleidus automobilius į trasą, viskas bus nuostabu ir pažįstama. Tačiau ne pagal trasą, „RaceRoom“ tikslas yra parduoti jums žaidimo smulkmenas. Pasirinkite seriją, kurioje norite lenktyniauti, ir pasinerkite į ją. Yra daugiau nei pakankamai, kad sužinotumėte apie senovinius turistinius automobilius, kad jie užimtų jus mėnesius, jei ne metus, kol vėl turėsite naršyti žaidimų parduotuvės meniu.
Skaityti daugiau: „RaceRoom“ lenktynių patirtis: Simbino bandymas nepalikti vietos tobulėjimui
rFaktorius 2
Išleidimo data: 2012 | Programuotojas: Įtraukta vaizdo erdvė | Garai
„rFactor“ tikriausiai visada jausis šiurkštus aplink kraštus, tačiau jis yra vieno iš puikių kompiuterių lenktynių žaidimų ir vienos įspūdingiausių modifikavimo bendruomenių pasaulyje paveldėtojas. „rFactor 2“, kaip ir jo pirmtakas, tiesiog auga net ir praėjus keleriems metams po pristatymo, nes naujų automobilių ir vikšrų paketai pasirodo įvairiose serijose. Tai nėra pigus įprotis, bet patiks rimtiems lenktynininkams.
Tačiau tai tik pusė istorijos. Naudotojų sukurtų modifikacijų skaičius yra didžiulis, ir nors daugiausia dėmesio skiriama Formulei 1, tie, kuriems niežti DTM, WTCC, GT lenktynių ir kitų atvirų ratų lenktynėse, taip pat bus sotūs.
Didysis prizas 3
Išleidimo data: 2000 | Programuotojas: Mikroproza
Dešimtmečius gerbiamas ir vis dar galima žaisti 2019 m., Grand Prix 3 buvo lūžis lenktynių žaidimuose. Geoffo Crammondo „MicroProse“ jau buvo sukėlusi bangas su „Formulės 1“ Grand Prix ir „Grand Prix 2“ devintojo dešimtmečio pradžioje, tačiau aparatūros apribojimai reiškė, kad tuo metu jie galėjo tik nustumti modeliavimą. Grand Prix 3 buvo naujas ištikimybės lygis. Jis modeliavo tokius dalykus kaip padangų susidėvėjimas, sukibimas su šlapiu oru ir nedideli sąrankos pakeitimai – tai dalykai, kuriuos žaidimai anksčiau galėjo tik apytiksliai įvertinti. Paprasčiau tariant, atrodė, kad sėdėtum Formulės 1 bolido viduje.
Ir norint pažvelgti į šiandieną kaip į grojamą muziejaus objektą, jis turi papildomos paskatos užfiksuoti sportą ypač įdomiu metu, kai tokios legendos kaip Schumacheris ir Hakkinenas kovojo dėl aukščiausios vietos, o ankstesni čempionai Damonas Hillas ir Jacquesas Villeneuve'as kovojo už nugaros. pakuotės. Per 19 metų nuo išleidimo jis taip pat buvo modifikuotas kaip aukštas, todėl atkakliai naršydami galite žaisti per beveik du dešimtmečius trunkančią F1 istoriją.
Arkadiniai lenktynių žaidimai
Crew Motorfest
(Vaizdo kreditas: Ubisoft)
Išleidimo data : 2023 | Programuotojas : Dramblio kaulo bokštas | Epinis
„Crew Motorfest“ suteikia geresnį automobilio valdymą ir detalesnę grafiką nei ankstesni „The Crew“ žaidimai, o tai padeda iškelti jį aukščiau kitų. Nors savo apžvalgoje tvirtinome, kad žaidime yra pakankamai „Forza Horizon“ imitacijos, tai netrukdo jam pasiūlyti gyvos lenktynių patirties, kurią verta pasimėgauti. Žinoma, jo pernelyg entuziastingas balsas pradėjus gali atrodyti šiek tiek intensyvus, bet netrukus pasinaudosite jų paskatinimu pasirodyti kuo geriau.
Kaip minėjome savo apžvalgoje, žaidimas yra pats geriausias, kai „išdrįsta daryti tai, ko Horizontas nedaro“, naudodamas grojaraščius, kurie pakeičia kraštovaizdį pagal jūsų dabartinio iššūkio temą. Jie siūlo įvairią gražią aplinką, padedančią praleisti laiką trasoje įdomiai ir kartu išbandyti vairavimą, nes nežinote, kas gali slypėti aplink kiekvieną posūkį.
Skaityti daugiau: „Crew Motorsport“ apžvalga
Forza Horizon 5
(Vaizdo kreditas: „Xbox Game Studios“)
Išleidimo data: 2021 m. lapkričio 5 d. | Programuotojas: Žaidimų aikštelės žaidimai | Garai , „Microsoft Store“.
Oskaro portretas bg3
Filo apžvalgoje apie „Forza Horizon 5“ jis priartina prie „Forza“ serijos patobulinimo lygio. Naujausiame serijos įraše nepadaryta jokių esminių pakeitimų, tačiau demonstruojamas kruopštus meistriškumo lygis. Žaidimų aikštelės komanda praleido daugybę valandų, šlifuodami 500 automobilių gaubtus, kol jie spindės, ir tas pats pasakytina apie aplinką naujoje aplinkoje: Meksikoje.
Sezoninis grojaraštis yra dabartinis ir ryškus nuo pat pradžių, sudarantis žaidimo esmę. Priimsite netikėtų iššūkių ir naudosite visą savo automobilių arklidę, siekdami naujų retų priedų, kaip pasakė Philas: „Turėjome daug plėšikų, bet Forza Horizon pamažu virsta pirmuoju plėšiku. .'
Skaityti daugiau: „Forza Horizon 5“ atrodo kaip tikrai naujos kartos žaidimas
Dirt Rally 2.0
Išleidimo data: 2019 | Programuotojas: Codemasters | Garai
Pirmasis „Dirt Rally“ buvo apreiškimas, kai jis pasirodė 2015 m., nukrypdamas nuo „snapback“ dangtelių ir energetinių gėrimų reklamos, kurios anksčiau apibūdino „Dirt“ seriją, ir vėl sutelkė dėmesį į stulbinantį iššūkį – tiesiog išlaikyti automobilį trasoje. ralio kursas. Dirt Rally 2.0 taip pat daro tai ir yra geresnis visais atžvilgiais.
Ralis yra neįtikėtinai aukštų įgūdžių reikalaujanti disciplina, o Codemasters nereikalauja iš jūsų mažiau nei iš tikros 4WD WRC transporto priemonės. Bent jau toks jausmas – tiesą sakant, nė vienas iš mūsų neturime tiesioginės patirties, kaip jaučiasi „Citroen“ skraidinti Suomijos purvinais keliais taip greitai, kaip tai gali padaryti Sebastienas Ogier, ir niekada to nepadarysime. Tačiau svorio perkėlimas „Dirt Rally“ automobiliuose, neapdorotos galios jausmas, kai ratai po jumis skraido sukibimui, yra visiškai įtikinami.
Skaityti daugiau: Dirt Rally 2.0 apžvalga
Forza Motorsport
(Vaizdo kreditas: „Microsoft“)
Išleidimo data: 2023 | Programuotojas: Turn 10 Studios | Garai
„Forza Motorsport“ yra žingsnis į priekį 10-ojo posūkio serialo atžvilgiu. Net jei serialas nėra toks absurdiškai įvairus ir pilnas asmeniškumo, kaip „Horizon“ papildymai, „Motorsport“ yra vienas geriausių grynųjų lenktynių žaidimų. Čia esančios transporto priemonės turi naują svorį, o tai lemia išsamesnę patirtį, nes priklausomai nuo to, kur esate, turėsite atsižvelgti į tokius dalykus kaip sukibimas ir padangų susidėvėjimas. Viskas atrodo tiksliau nei Forza Motorsport 7.
Kaip minėjome „Forza Motorsport“ apžvalgoje, valdymas yra be galo nuostabus, todėl šis žaidimas yra puikus. Vairavimas jaučiasi greitas ir sklandus tiek važiuojant, tiek neprisijungus, o jautiesi paniręs į peizažus, kuriais lekiate greičiu, o tai žymi fantastišką lenktynių žaidimą. Lenktynės jaučiasi įtemptos ir jaudinančios, o jūs visiškai kontroliuojate savo transporto priemonę visais taškais, o tai padeda jums (neskirta kalambūro) įveikti savo rekordus.
Skaityti daugiau: Forza Motorsport apžvalga
„TrackMania 2“.
(Vaizdo kreditas: Ubisoft)
Išleidimo data: 2020 | Programuotojas: Ubisoft Nadeo | Garai , Ubisoft parduotuvė
Praėjus beveik dešimtmečiui po „Trackmania 2“ išleidimo, „Ubisoft Nadeo“ iš dalies iš naujo paleido seriją su „Trackmania 2020“. Naujajame žaidime yra keletas reikšmingų grafinių patobulinimų, tačiau tikras malonumas yra kasdien pateikiami takeliai, nauji takelių elementai, pavyzdžiui, ledas, ir patobulintas patikros taškas. Svarbiausia, kad tai nauja „Trackmania“ pradžia, atskirta nuo keistos Nadeo „Maniaplanet“ platformos.
Bet nesijaudinkite, „Trackmania“ vis dar yra neįtikėtinai keista. Jau grojau daugybę absurdiškų kūrinių, kuriems reikia tikslaus laiko, begalinio pasikartojimo ir trupučio sėkmės. Nadeo taip pat imasi praktiškesnio požiūrio į turinį po išleidimo, leisdama naujus kūrinius, kuriuos studija kuria sezoniškai. Jei esate senas gerbėjas arba naujokas seriale, čia norite būti.
Skaityti daugiau: Žaidėjai griauna „Trackmania“ „neįmanomą“ praleidimą ir skrieja per finišo liniją atbuline eiga
Need for Speed: Hot Pursuit
Išleidimo data: 2010, 2020 (Remaster) | Programuotojas: Kriteriniai žaidimai | Steam (pertvarkyta)
„Hot Pursuit“ yra vairavimo žaidimas, užšaldytas ypač ypatingu metu arkadų lenktynininkams. Gryniausia „Need for Speed“ esmė, kol serija išėjo į atvirą pasaulį, ji suteikia būtent tai, ką žada pavadinimas, lenktynėse po lenktynių, be prastovų. Mėgaukitės paprastu gyvenimu, taikydami Europos egzotiką siaubingai gražiu Ramiojo vandenyno pakrantės greitkeliu, o paskui jus važiuoja policijos automobilių traukinys.
Jis taip pat sendintas kaip ąžuolu rūkytas A-listeris. Pakelės tekstūros ir automobilių polių skaičius gali nesugebėti tiesiogiai konkuruoti su naujausiais leidimais, tačiau bendra „Hot Pursuit“ estetika vis tiek atrodo prabangiai. Ir, svarbiausia, greitai.
Skaityti daugiau: Need For Speed: Hot Pursuit apžvalga
Mano vasaros automobilis
Išleidimo data: 2016 | Programuotojas: Amistech žaidimai | Garai
Bent pusę laiko „My Summer Car“ praleidžiate ne automobilyje. Tiesą sakant, tai yra automobilių mechaniko žaidimas ir paauglystės treniruoklis 1990-ųjų Suomijos kaimo vietovėje, kaip lenktynių žaidimas per se. Tačiau jis patenka į šį sąrašą, nes visiems, kurie greitai domisi automobiliais, tai yra būtina patirtis.
Viskas prasideda nuo jūsų tėvų raštelio, kuriame liepiama atstatyti sugadintą automobilį savo garaže. Iš ten sukonstruojate vairuojamą, modifikuojamą transporto priemonę iki smulkiausių veržlių ir varžtų, tiksliai išmokydami, kaip atrodo išmetimo kolektorius ir kas nutinka, kai jis atsipalaiduoja palei ežero vienos juostos kelią 70 mylių per valandą greičiu. Automobilių nuosavybė vairavimo žaidimuose dar niekada nebuvo tokia maloni ir asmeniška, kaip šiame šiek tiek niūriame, bet nuostabiai ezoteriniame statybininkas ir lenktynininkas.
GRID Autosportas
Išleidimo data: 2014 | Programuotojas: Codemasters
„Autosport“ yra lengviausias „Codemasters“ pradinio lygio trasų lenktynių žaidimas. Automobilio valdymas yra labai atlaidus, tačiau jame yra pakankamai kovos, kad išmokytumėte stabdymo posūkiuose ir droselio valdymo pagrindų. Vis dėlto už automobilio jis veikia taip giliai, kaip norite. Jame yra pilni lenktynių savaitgaliai, įprastai stiprus priešininkas AI for Codemasters ir daugybė įvairių lenktynių formatų.
Nors labai patenkinti ankstesnių „Grid“ žaidimų komandos valdymo elementai (kas nesididžiavo, kai pagaliau gavo „B&O“ rėmimą „Grid 1“?), tai vis tiek yra puiki vieta tiems, kurie domisi SIM kortele. - Stiliaus lenktynės ir pramogos labiau užkietėjusiems vairuotojams, kurie tiesiog nori atsipalaiduoti.
Skaityti daugiau: Tinklelis: Autosport apžvalga
Vairuotojas: San Francisco
Išleidimo data: 2011 | Programuotojas: „Ubisoft“ atspindžiai
Su retro prašmatniu aštuntojo dešimtmečio atmosfera, vienu geriausių žaidimų garso takelių ir tikrai originaliu atvirojo pasaulio lenktynininko posūkiu, „Driver: San Francisco“ tiesiog spinduliuoja stiliumi ir šaunumu, kuriam neprilygsta joks kitas žaidimas šiame sąraše. nepaisant besitęsiančių metų.
Turėdamas galimybę „persijungti“ tarp NPC automobilių pagal valią, „Driver:SF“ yra vienas iš vienintelių po rojaus atvirojo pasaulio lenktynininkų, galvojančių apie ką nors naujo ir naujo, susijusio su atviro pasaulio laisve. Tiesą sakant, jos pagrindinės idėjos spindesys nusveria valdymo jausmą, kuriuo siekiama Need For Speed, bet ne taip jaudina. Vis dėlto ji vis dar šiurkšti ir pakankamai paruošta, kad galėtų sukurti nuostabiai keistą istoriją ir atgaivinti San Franciską.
Skaityti daugiau: Vairuotojas: San Francisco apžvalga
Sekundės
Išleidimo data: 2010 | Programuotojas: Juodojo roko studija | Garai
Sveiki atvykę į Michael Bay Motorsports Hour, kur netikri sportiniai automobiliai akinančiu greičiu skries per apleistas, oranžine spalva filtruotas miesto dykvietes, o vairuotojai sukaups pakankamai energijos, kad sukeltų bombų kritimus iš viršaus sraigtasparnių, žiaurų šlavimą iš nekontroliuojamų kranų ir net keistą viso miesto kvartalo sprogimą.
Praėjus beveik 10 metų, „Split/Second“ tebėra puikus daugelio atviro pasaulio arkadinių lenktynininkų ieškotojas: jis lazeriu orientuotas į absurdišką automobilių chaosą ir vis labiau tikėtinus bekraujų mechaninių skerdynių paveikslus.
Perdirbtas „Burnout Paradise“.
Išleidimo data: 2018 | Programuotojas: Kriteriniai žaidimai | Garai
Lenktynių žaidimai nėra dažnai traktuojami kaip remasteriai. Didžiosios franšizės kartojasi taip dažnai, kad retai atrodo, kad yra daug prasmės, tačiau Burnout Paradise atveju visi džiaugėsi matydami taisyklės išimtį. Per 10 metų nieko panašaus nebuvo.
Ir vis dėlto originalus modelis vis dar lenkia savo imitatorius. Tai daug grynesnis ir įdomesnis nei žaidimai, kuriuos jis įkvėpė. Jame nėra licencijuotų automobilių, todėl jame yra automobilių archetipai, kurie susiglamžo į žiaurius nuolaužas. Palyginkite juos su sparnų lenktuvais, kurie jus išstumia iš „Need for Speed: Most Wanted“, „Criterion“ bandymo įveikti save, ir kai jums kyla jausmas, kad vien pavaizdavus sudužusį priekinį žibintą, būtų tekę surengti šimtus susitikimų su „Lamborghini“ advokatais.
Rojus nėra internetinė „socialinė“ patirtis. Tai ne viskas apie kolekcionuojamus daiktus ir atrakinimą. Jūs gaunate naujų automobilių, bet jie nėra žaidimo esmė. Tai apie važiavimą po miestą, kuriame gyvena vien automobiliai, klausytis DJ grojančių klasikos ir pop roko kūrinių, kai važiuojate velnias už odą per vingiuotas miesto gatves, kalnų perėjas ir idilišką dirbamą žemę. Jis žiaurus, akinamai greitas ir be galo linksmas. Tai sukūrė šiuolaikinį arkadinių lenktynių žanrą, bet pokštas yra mums, nes nuo to laiko viskas, ką mes padarėme, yra bandymas grįžti į rojų.
Skaityti daugiau: Kodėl aš myliu Burnout Paradise laisvę