Chrisas Metzenas grįžta į „Blizzard“ visu etatu, kad sukurtų „naujos kartos nuotykius“ „World of Warcraft“

Chrisas Metzenas

(Vaizdo kreditas: ateitis)

Chrisas Metzenas, buvęs „Blizzard“ istorijos ir franšizės kūrimo vyresnysis viceprezidentas, grįžo į „Warcraft“, ir šį kartą tai iš tikrųjų. „Blizzard“ šiandien paskelbė, kad „Metzen“ ėmėsi „visu etatu“ kaip „Warcraft“ visatos vykdomasis kūrybinis direktorius.

Metzenas turėjo ilgą ir sudėtingą karjerą „Blizzard“ ir buvo viena ryškiausių kompanijos figūrų, žinoma dėl savo darbo su pagrindinėmis žaidimų serijomis, įskaitant „Warcraft“, „StarCraft“ ir „Diablo“. Jis buvo „World of Warcraft MMO“ ir kai kurių populiariausių jo priedų, įskaitant „The Burning Crusade“, „Wrath of the Lich King“ ir „Cataclysm“, kūrybos direktorius ir atliko tą patį vaidmenį kelių žaidėjų FPS Overwatch.



Jis paskelbė apie pasitraukimą iš žaidimų kūrimo 2016 m., tais pačiais metais, kai pasirodė „Overwatch“, sakydamas, kad nori skirti šiek tiek laiko savo šeimai. Galiausiai jis nusprendė išbandyti savo jėgas kurdamas stalo žaidimus su 2021 m. projektu, pavadintu „Auroboros: Coils of the Serpent“, o 2022 m. vėl paniro kojų pirštus į Warcraft vandenis, prisiimdamas „kūrybinio patarėjo“ vaidmenį „Warcraft“ serijoje. Atrodo, kad jo naujas darbas bus daug praktiškesnis.

„Džiaugiamės galėdami pasidalinti, kad Chrisas Metzenas ėmėsi visą darbo dieną vykdančio „Warcraft“ visatos kūrybinio direktoriaus pareigų“, – „Twitter“ paskelbė „Blizzard“. „Šiuo metu jo pagrindinis dėmesys skiriamas mūsų World of Warcraft lyderystės palaikymui kuriant naujos kartos nuotykius.

„Chrisas prisidėjo prie „Warcraft“ visatos pagrindų kūrimo, ir mes džiaugiamės, kad jis vėl prisijungia prie mūsų komandų kuriant būsimus dalykus. „BlizzCon“ jis ir komanda dalinsis tuo, ką dirbome. Tikimės jus ten pamatyti!'

Džiaugiamės galėdami pasidalinti, kad Chrisas Metzenas ėmėsi visą darbo dieną vykdančio „Warcraft“ visatos kūrybinio direktoriaus pareigų. Šiuo metu jo pagrindinis tikslas yra paremti mūsų World of Warcraft lyderystę kuriant naujos kartos nuotykius.

(Vaizdo kreditas: Blizzard)

Metzenas apie tai erzino savo „Twitter“ žinutėje, pranešdamas apie savo sugrįžimą. „Vėl buvo nuostabu dirbti su Warcraft“, – rašė jis. 'Kaip grįžtu namo. Istorijos, kurias plėtojame šiuo metu – kaip pasaulis klostysis per ateinančius kelerius metus... Na, aš negaliu laukti, kol pamatysite, kur mes einame.

Tai nuostabus komentaras: daugelis žaidėjų tikisi, kad „Blizzard“ pristatys naują „World of Warcraft“ plėtrą „BlizzCon“. Pradedant nuo Wrath of the Lich King 2008 m., WoW plėtra sumažėjo kas dvejus metus, o naujausias „Dragonflight“ – 2022 m. Dėl to 2024 m. yra numanomas kitos plėtros, kuri dera su BlizzCon, tikslas. 2023 m. lapkričio mėn.

Buvo nuostabu vėl dirbti su Warcraft. Kaip grįžus namo. Istorijos, kurias kuriame dabar – kaip pasaulis klostysis per ateinančius kelerius metus... Na, negaliu laukti, kol pamatysite, kur mes einame. GREITAI... :)

(Vaizdo kreditas: Chrisas Metzenas („Twitter“))

Metzeno sugrįžimas į „Warcraft“ ateina tuo metu, kai „Blizzard“ keičiasi. Paskutinę minutę sumažinus „Overwatch 2“ versiją, gerbėjai liko nepatenkinti ir pikti, o „Diablo 4“ paleidimo metu smarkiai suklupo ir vis dar sunkiai atranda savo pagrindą. Taip pat atrodė, kad Blizzard niekada visiškai neatsigavo nuo kaltinimų dėl plačiai paplitusios diskriminacijos ir seksualinio priekabiavimo įmonėje, už ką Metzenas atsiprašė 2021 m.: Jis niekada nebuvo viešai įtrauktas į jokius nusikaltimus, tačiau teigė, kad jam ir kitiems vadovaujančias pareigas Blizzard užimantiems žmonėms nepavyko. per daug žmonių, kai jiems mūsų reikėjo, nes turėjome privilegiją nepastebėti, neįtraukti, nesukurti reikiamos erdvės kolegoms, kuriems reikėjo mūsų, kaip lyderių.

Populiarios Temos