Amerikietis McGee sako, kad serialas „Alice“ yra miręs, baigtas, apleistas ir žmonės turi nustoti „nuolat klausinėti man klausimų, į kuriuos neturiu atsakymų“.

Alisa guli lovoje

(Vaizdo kreditas: EA)

American McGee's Alice yra serija, kurioje du žaidimai buvo išleisti maždaug dešimties metų skirtumu: to paties pavadinimo originalas pasirodė 2000 m. asmeniniame kompiuteryje, o Alice: Madness Returns sekė 2011 m. Žaidimus išleido Electronic Arts, o per pastaruosius kelerius metus McGee bandė paskatinti EA ir gerbėjų susidomėjimą trečiuoju įrašu, pavadintu „Alice: Asylum“ (kitas ginčytinas įrašas „Alice: Otherlands“ buvo „Kickstarter“ tema, bet niekada nebuvo išleistas).

Neatrodė, kad viskas klostytųsi per gerai. Šių metų vasarį McGee paskelbė vaizdo įrašą, kuriame iš esmės prašė EA finansuoti prieglobstį, tuo pačiu pripažindamas, kad leidėjas aiškiai nesidomi bet kokiu tęsiniu. Tai visiškai nestebina šiuolaikinė EA, kuri yra per daug užsiėmusi nardymu po EA Sports dolerių baseinus, kad būtų labai nerimaujama dėl kultinio favorito tęsinio. Problema ta, kad be EA įsikišimo viskas yra sužlugdyta: leidėjui priklauso Amerikos McGee's Alice teisės, o amerikiečiui McGee ne.



Geriausias žaidimų pultelis kompiuteriui

Raštas buvo ant sienos ir balandžio mėnesį McGee kreipėsi į Youtube ir pasakė, kad EA išėjo ir atėjo laikas judėti toliau. Jis taip pat paskelbė, kad visiškai pasitraukia iš žaidimų dizaino, todėl tai buvo toks pat galutinis taškas, koks yra. Kad būtų teisinga McGee atžvilgiu, jis buvo skaidrus per visą laikotarpį, kai bandė gauti Alisą: buvo sukurtas prieglobstis ir, nors jis turėjo Patreoną, leidžiantį žmonėms aukoti, jis ir kiti per šį laiką atliko daug parengiamųjų darbų apie Asylum. , kurio kulminacija buvo žaidimo dizaino biblija kurį galima atsisiųsti .

cheat kodai san andreas

Praėjusią savaitę paskelbtame vaizdo įraše McGee pripažįsta įvairius šių metų įvykius ir tai, kad po galutinio EA balandį „ne“ jis kuriam laikui dingo. „Mane emociškai gana sugriovė tai, kad mūsų pasiūlymas buvo atmestas“, – sako McGee. „Ne tik todėl, kad į ją tiek daug investavome kaip bendruomenė ir kaip kūrėjai, bet ir todėl, kad labai stipriai jaučiau, kad tai suteikė viziją to, kas buvo ne tik pasiekiama, bet ir būtų buvę gana gražu“. McGee sako, kad jautė „gėdą“, kad nepavyko sukurti žaidimo, ir dar kartą pabrėžia, kad jis ir visi investavo į šį „reikia judėti toliau“.

McGee teigia, kad žmonės, siūlantys įvairius problemos sprendimus, nepadeda: kaip jis sako, jo ir EA teisininkai pastarąjį dešimtmetį nesugebėjo išspręsti šių problemų. Jis ypač atkreipia dėmesį į idėją, kad kadangi Alisa Stebuklų šalyje yra viešoji nuosavybė, jie galėtų sukurti tam tikrą dvasinį tęsinį arba neoficialų įpėdinį. „Jei sprendimas būtų toks paprastas, tikriausiai jau būtume bandę to siekti“, – sako McGee. 'Tai ne taip paprasta.'

Tada dizaineris pateikia gana rožinį vaizdą apie tai, ką AI technologijos gali padaryti. „Tie iš jūsų, kurie norėtų, kad Alisos istorija tęstųsi, turi vilties spindulį“, – sako McGee. „Ir tai yra ta, kad dizaino biblija, visa istorija, meno kūriniai, visi skyriai, ginklai, priešai, viskas, ko gali prireikti kuriant naują žaidimą: visa tai yra mūsų sukurtoje dizaino biblijoje.

kaip gauti išankstinę prieigą prie Starfield per steam

„Ši mintis kai kuriems žmonėms bus prieštaringa, bet, pažymėkite mano žodžius, po kelerių metų tai bus kažkas, kas bus labai prasminga daugeliui žmonių. Ir tai yra tai, kad sukurta dizaino biblija yra tobulas dalykas, kurį galima įtraukti į AI sistemą, kad ji visiškai sukurtų žaidimą, aprašytą toje dizaino biblijoje.

Hmm. Man tai atrodo kaip noras, bet taip pat gali būti McGee būdas pasakyti tikriems apsėstiesiems ateityje susitelkti kur nors ir bet kur, išskyrus jį. Vaikinas negalėjo būti aiškiau, kad nori palikti šį projektą, ir reikia pasakyti, kad jis tikriausiai daugiau nei bet kas investavo į tai.

„Aš tikrai tikiu, kad jei ketinate praleisti laiką bandydami išsiaiškinti būdus, kaip prikelti Alisos ateitį“, - priduria McGee, „kad būtų geriau laiko skirti tokioms [su dirbtiniu intelektu susijusioms] problemoms spręsti, o ne nuolatos. užduoda man klausimus, į kuriuos aš neturiu atsakymų, ir apie savybes, kurių aš negaliu kontroliuoti. Ir jei tik dabar pradedate galvoti apie visus būdus, kaip galite būti paduoti į teismą ar kitaip patekti į bėdą dėl tokios idėjos įgyvendinimo, sveiki atvykę į klubą. Būtent taip jaučiuosi kiekvieną kartą, kai žmonės internete siūlo būdus, kaip išspręsti Alice ir EA problemą.

McGee dėkoja tiems, kurie per šį laiką domėjosi jo gerove, ir sako, kad nuo šiol daugiausia dėmesio skiria šeimai ir kasdieniam darbui. Jis baigia mandagiu, bet neabejotinai galutiniu pasiūlymu tiems, kurie ir toliau jį stebės internete, tikėdamiesi tolesnių Alisos įvykių: „Jei jus domina Alisa, siūlau susirasti bendruomenę kitur, kad galėtumėte tęsti tuos pokalbius“.

Populiarios Temos