Pirmuoju „Grey Zone Warfare“ pataisu siekiama išspręsti daugiau nei 200 problemų, įskaitant tą, kuri pasmerkė žaidėjus mėgautis nesibaigiančia meniu muzika.

Pilkojoje zonoje karo šautuvu ginkluotas privatus karinis rangovas žengia per lauką. Kiti kovotojai seka iš paskos, o tolumoje skrenda žvalgybinis sraigtasparnis.

(Vaizdo kreditas: „Madfinger Games“)

Nepaisant drebančio paleidimo, per kurį kai kurie žaidėjai pranešė apie košmarus, Grey Zone Warfare's naujausias pleistras matyt, išsprendė daugiau nei 200 problemų, su kuriomis susidūrė žaidėjai.

Kai kurie dažniausiai prašomi pataisymai apima problemą, dėl kurios jūsų bazėje gali sprogti granatos, užmušti jus ir dirbtinį intelektą, o praeiviams suteikti galimybę paimti visą jūsų grobį, nes pataisų užrašai būsena: „Pridėtos apsaugos priemonės, neleidžiančios išnaudoti granatų žudyti žaidėjus ir dirbtinį intelektą FOB.“. Taip pat yra nedidelė pastaba, nurodanti „problemą, dėl kurios pagrindinio meniu daina ir toliau groja prisijungus prie serverio“, kuri dabar taip pat išspręsta.



Kiti plačiai pageidaujami pakeitimai buvo žalumynai, kurie atrodė tvirti kaip betonas. Kai kurie žaidėjai galėjo pasislėpti už krūmų, kurie blokavo artėjančias kulkas kaip neperšaunama žolė, o tai nėra labai realu – bent jau ne jokiems krūmams, su kuriais susidūriau. „Vakar mane išgelbėjo neperšaunama lapija“, – sako vienas žaidėjas „Reddit“ gija . „Tačiau tai nebus praleista“.

Nors daugelis yra patenkinti atliktais pakeitimais, kai kurie žaidėjai atkreipia dėmesį kad pataisų užrašai neatrodo pakankamai ilgi, kad būtų galima išspręsti 200 problemų: „Kur yra likusios pataisos pastabos? Tai net ne 1/4 iš 200.

Atsakant į tai, yra keletas teorijų, kad vietoj didelių pakeitimų daugelis pataisymų atsiranda dėl „smulkių dalykų, kurie nepaminėti“. vienas žaidėjas siūlo . „Bet kokiu atveju, mano nuomone, gana nuviliantis pleistras. Tai labiau „didesnė karštoji pataisa“, o ne pataisa. Daugelis žmonių išvyko dėl našumo problemų, guminių juostų, erzinančių sraigtų, pavaros / pažangos praradimo ir beprotiško AI. Aš nematau jokių tų problemų sprendimo.

Tačiau „Grey Zone Warfare“ teigia, kad artimiausioje ateityje bus siekiama išspręsti šias problemas: „Nors mūsų pirmasis didelis atnaujinimas, apimantis dienos / nakties ciklą ir daugiau, pasirodys vėliau šiais metais, mes įsipareigojame išleidžiame papildomus pataisymus, kad nuolat gerintume optimizavimą ir stabilumą... Mūsų tikslas – sumažinti gumos juostas ir užtikrinti stabilų veikimą visuose regionuose. 2 pleistras yra visai šalia. Sekite naujienas ir ačiū, kad žaidžiate „Grey Zone Warfare“! Ačiū, kad esate su mumis.

Taigi, nors šie 200 ir kai kurie pataisymai gali neatspindėti visko, kas žaidėjams sudėtinga dėl „Grey Zone Warfare“, yra didelė tikimybė, kad problemos galiausiai bus išspręstos. Dienos pabaigoje „Grey Zone Warfare“ vis dar naudoja ankstyvą prieigą, todėl tokios problemos yra įprastų augančių skausmų prieš išleidimą dalis.

Populiarios Temos