Geriausi siaubo žaidimai kompiuteryje

Saga Anderson maudėsi raudonoje šviesoje Alan Wake 2.

(Vaizdo kreditas: „Remedy Entertainment“)

Peršokti į:

Nors daugelis trimitavo apie išgyvenimo siaubo mirtį vėlyvosiose srityse, kaip ir daugelis kitų žanrų, jis vėl riaumoja. „Triple-A“ įrašai, tokie kaip „Resident Evil“ ar „Dead Space“, sudaro tvirtą šio atgaivinto žanro šerdį, tačiau tikrasis džiaugsmas slypi keistuose. Nepriklausomas siaubas karaliauja ir nesvarbu, ar norite įsilieti į povandeninį laivą kraujo vandenyno dugne, ar patirti stresą laidojimo namų kapinėse, šiame sąraše rasite jus.

Geriausi išgyvenimo siaubo žaidimai

Resident Evil 4 perdarymas

Žaidimas „Geek HUB“ palaiko jusMūsų patyrusi komanda kiekvienai peržiūrai skiria daug valandų, kad iš tikrųjų suprastų, kas jums svarbiausia. Sužinokite daugiau apie tai, kaip vertiname žaidimus ir aparatinę įrangą.



Ten Wongas

(Vaizdo kreditas: Capcom)

fallout 4 komandos

Išleidimo data: 2023 | Programuotojas: Capcom | Garai

Gerai žiūrėk, Resident Evil 4 's niekada nebuvo baisiausias įrašas savo serijoje, bet tai yra esminis. Tarp atašė dėklų atsargų valdymo ir siautulingos minios kontrolės tai yra nepaprastai įtempta patirtis, o jo viduryje ir vėlesnėse dalyse siūlomi tikrai išskirtiniai siaubo kūriniai. Perdarymo paėmimas Garradoras priešas ypač yra įkvėptas. 2 veiksmo pilis išlieka viena atmosferiškiausių žaidimų vietų, jos prabangus, nykstantis XVII a. interjeras suteikė naują gyvenimą RE Engine. Kiti šio sąrašo įrašai gali būti baisesni, tačiau yra priežastis, dėl kurios šis žanras per 18 metų negalėjo įveikti „Resident Evil 4“.

Skaityti daugiau: „Resident Evil 4“ peilio parylė yra geriausias dalykas, nutikęs serialui per 18 metų

Alanas Wake'as 2

Alan Wake 2 miestelis, kurio gyventojai iškelia reklamjuostę su užrašu

(Vaizdo kreditas: Remedy)

Išleidimo data: 2023 | Programuotojas: Remedy Entertainment | Epinis

Pirmasis Alanas Wake'as buvo labiau baisus nei baisus, tačiau ilgai lauktas jo tęsinys tikrai gąsdina. Pusiau išgyvenimo siaubo, pusiau spiralės į siurrealistinį košmarą, naujausias „Remedy“ yra drąsus, ambicingas pasakojimo eksperimentas taip pat kupina įtemptų ir jaudinančių kovų su šešėlio apsėstu Takenu. Žaisdami kaip FTB agentė Saga Anderson, tirianti ritualinių žmogžudysčių seriją, ir rašytojas Alanas Veikas, desperatiškai bandantis pabėgti nuo vis besitęsiančio sapno dimensijos, jūs pasineriate į nuotykį, kai tamsi fikcija susuka tikrovę mazgais. Drąsus, nuostabus ir keistas.

Skaityti daugiau: Viena iš Alan Wake 2 priedų skamba taip, lyg ji sugrąžins mus į valdymą

„Dead Space“ perdarymas

Dead Space viršelis

(Vaizdo kreditas: Electronic Arts)

Išleidimo data: 2023 | Programuotojas: Motyvas | Garai

Geriausias iš geriausių

Baldur

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

2024 metų žaidimai : būsimi leidimai
Geriausi kompiuteriniai žaidimai : visų laikų mėgstamiausi
Nemokami kompiuteriniai žaidimai : Nemokamas festivalis
Geriausi FPS žaidimai : Geriausias šaudymas
Geriausi MMO : didžiuliai pasauliai
Geriausi RPG : Didingi nuotykiai

„Dead Space“ kažkada buvo drąsus išlikimo siaubo ateities šauklys. 2008 m. originalas parodė, kad veiksmingos kovos per pečius neužkerta kelio senosios mokyklos baimei. Nepaisant to, kad buvo skelbiama, kad „Xbox 360“ karta išgyveno, siaubas buvo gyvas. Dabar, 2023 m., gauname tobulą, kaip jūs atsimenate, perdirbinį, nors pagrindinis veikėjas Isaacas Clarke'as yra naujai kalbus, imbieras ir, be abejo, susižavėjęs „Dead Space“ perdirbinyje.

Šiuolaikinis atvaizdavimas ir patogumai čia sustiprinti nauju istorijos turiniu ir nauju žaidimu plius režimu su alternatyvia pabaiga. Pirmą kartą per 10 metų Dead Space ateitis atrodo šviesi. Ar jis vis dar ryškus, jei tai tyčia baisu?

Skaityti daugiau: Galutinis „Dead Space“ perdarymas atveria kelią daugiau puikių dalykų iš kadaise neveikiančios serijos.

Paniekinti

vabzdžių stulpeliai, laikantys kažkokį kabantį tiltą, vos matomą per alyvinę miglą

(Vaizdo kreditas: Ebb Software)

Išleidimo data: 2022 | Programuotojas: Ebb programinė įranga | Garai

Panieka yra kaip grubi mistė, mistė su ginklais ir kūno siaubu. Šis nuotykis pirmuoju asmeniu rodo, kad šliaužiate per puolusios civilizacijos žarnas, kur visi kiti seniai buvo paėmę, palikdami jums galvosūkį dėl jų palaikų. Ar esate nelaimingas jos piliečių narys, paliktas nuošalyje, kai visi kiti susitaikė? Labiau tikėtina, kad esate jų biologinių malūnų smėlis, kažkaip pasigailėjote to siaubingo likimo ir dabar pabudote į kitokį, galbūt daugiau baisus likimas.

Mūšis yra sudėtingas ir turi tokį patį ritmą kaip senas, tankas valdomas PS1 išgyvenimo siaubo žaidimas. Nors gali būti, kad „Scorn“ būtų buvęs stipresnis, sutelkęs dėmesį tik į tyrinėjimą ir galvosūkių sprendimą, kova turi tam tikrą nuostabią įtampą ir reikalauja tokio pat judesio meistriškumo, kaip ir „Crimson Heads“ įjungimas „Resident Evil Remake“. Ebbas greitai pataisė pradinę grubią žaidimo kontrolinių punktų sistemą po paleidimo, todėl Scorn tapo siaubo šokiu.

Skaityti daugiau: „Scorn“ yra ekskursija po apleistą civilizaciją nuo jos niūrių rudų vidurių iki alyvinės sostinės aukštumų.

Geriausi kelių žaidėjų siaubo žaidimai

Likę 4 mirę 2

Bilas iš kairės 4 miręs.

(Vaizdo kreditas: vožtuvas)

Išleidimo data: 2009 | Programuotojas: Vožtuvas | Garai

Po „Left 4 Dead“ sekė daugybė puikių keturių žaidėjų kooperatyvo šaulių, panašiai kaip zombių minios seka jo veikėjus. Kai kurie iš tų kooperatyvinių šaudyklių yra puikūs, ir juos rasite mūsų sąraše geriausi FPS žaidimai , tačiau „Left 4 Dead 2“ išlieka vienu iš tų žaidimų, kuriuos vis tiek verta palikti įdiegtą, kai tik jūs ir trys draugai jaučiate norą dirbti kartu, kad peržengtumėte zombių užkrėstos Amerikos gabalą.

Left 4 Dead ritmas reiškia, kad jis visada pasakoja istoriją. Ir tylias akimirkas, ir knibždančius išpuolius pertraukia ypatingi priešai atakomis, kurios verčia jus dirbti kartu, ir Left 4 Dead 2 išgyvenusieji – treneris, Rochelle, Nickas ir Elisas, taip pat grįžtantys iš originalaus žaidimo veikėjai – pokalbiai ir pokštai. vienas su kitu kaip veikiantis vienetas tokiu būdu, kuris skatina jus daryti tą patį.

Žinoma, galite žaisti su modifikacijomis, kurios tuos išgyvenusius pakeičia Hatsune Miku, Deadpool, Master Chief ir Juliet Starling iš Lollipop Chainsaw, kurios kovoja per Silent Hill arba Helm's Deep. Tai tik dar viena priežastis, dėl kurios Left 4 Dead 2 vis sugrąžina mus dar 4.

Skaityti daugiau: Puikios akimirkos žaidžiant kompiuteriu: „Neišgąsdinkite raganos“

Fasmofobija

Vaiko vaiduoklis iš fasmofobijos

(Vaizdo kreditas: „Kinetic Games“)

Išleidimo data: 2014 m. (išankstinė prieiga) | Programuotojas: Kinetiniai žaidimai | Garai

Tokios televizijos laidos kaip „Vaiduoklių medžiotojai“ padėjo išpopuliarinti tam tikrą pseudomokslinį paranormalių reiškinių tyrimą, o „Fasmofobija“ leidžia jums ir iki trijų draugų tapti tokiais gerai aprūpintais baisių tyrinėtojais. Kiekvienas iš jūsų gali neštis tik saują įrankių, todėl jums reikia tų draugų, kurie palengvintų naštą. Gali prireikti techninių įrankių nuo EMF skaitytuvų iki kuklių žibintuvėlių ir fotoaparatų bei antgamtinių įrankių, tokių kaip krucifiksai.

Skaityti daugiau

Reikia, kad jūsų siaubo žaidimai atrodytų geriausiai? Čia yra geriausi žaidimų kompiuteriai dabar.

Naudodami šiuos įrankius tyrinėjate persekiojamą vietą, bandydami rasti užuominų apie tai, su kokiu vaiduokliu turite reikalų. Tuo tarpu „Windows“ balso atpažinimo dėka, minėtas vaiduoklis pradės su jumis maištauti pasitelkdamas „poltergeist“ triukus, klausydamasis jūsų panikuojančių pokalbių dėl „Windows“ balso atpažinimo, kad žinotų, kada pradėti baimę.

Tačiau tai ne visi košmarai. Dėl ankstyvos prieigos būsenos jis neabejotinai turi nepaprastą nerimą, o kai susipažinsite su jo vietomis ir gudrybėmis, jis gali tapti laisvalaikio praleidimu su draugais. O gal mus užliūliuoja klaidingas saugumo jausmas, ir kaip tik vaiduokliai nori, kad mes manytume.

Skaityti daugiau: Phasmophobia yra geriausias kada nors sukurtas žaidimas vaiduokliu

Killing Floor 2

Killing Floor 2 monstras

(Vaizdo kreditas: Tripwire Interactive)

Išleidimo data: 2016 | Programuotojas: Tripwire Interactive | Garai

„Killing Floor 2“ siūlo panašų didelį zombių skaičių, pašėlusį išgyvenimą kaip „Left 4 Dead“, tačiau daugiau dėmesio skiriama nejudančių bangų išgyvenimui, o ne judėjimui tiesiniais lygiais. Be to, labai svarbu, kad tai yra gyvas, gerai palaikomas žaidimas. „Left 4 Dead“ gyvuos savo kokybe ir reputacija, tačiau „Tripwire“ stengiasi išlaikyti „Killing Floor“ žaidėjus apipilti naujais žemėlapiais ir kosmetika. Puikus žaidimas „Pasveikink savo draugą iš vidurinės mokyklos kelioms valandoms savaitės vakarą“, jei toks buvo.

Skaityti daugiau: „Killing Floor 2“ yra patobulinta, linksma kooperatyvo šaudyklė su sveika serverio naršykle

Geriausi nepriklausomi siaubo žaidimai

Tikėjimas: Nešventoji Trejybė

priartintas vaizdas į ryškiai baltą apleistą tikėjimo bažnyčią

(Vaizdo kreditas: New Blood, Airdorf Games)

kiek yra raganų knygų

Išleidimo data: 2022 | Programuotojas: Airdorf žaidimai | Garai

Iš esmės galvokite apie „Egzorcistą, bet apie Commodore 64“. „Faith“ pirmiausia atvaizduoja ryškiais pikseliais tamsiai juodame fone su absoliučiai fenomenaliomis rotoskopuotomis scenomis. Panašu, kad baisiems, pirmykščiams XX a. devintojo dešimtmečio žaidimų, nesuderinamų su IBM kompiuteriais, žaidimams būtų suteiktas Shovel Knight traktavimas: 8 bitų kompiuterija „kaip tu jį atsimeni“. Airdorfas iš šio meno stiliaus gali išgauti daug stebėtino siaubo ir gilumo, o „Tikėjimo“ trilogija yra didžiulė antgamtinė siaubo patirtis.

Geležinis plautis

David Szymanski povandeninio laivo vidaus vaizdas

(Vaizdo kreditas: David Szymanski)

Išleidimo data: 2022 | Programuotojas: Deividas Szymanskis| Garai

Geležinis plautis yra absoliučiai privaloma žaisti, svarų už svarą šokiruojantis žaidimas. Šeši doleriai ir 90 minučių kažkam nepamirštamo. Žaidžiate kaip vienas įgulos narys laikinajame povandeniniame laive, nuleistame į kraujo vandenyną svetimame mėnulyje. Durys ir langai yra suvirinti nuo slėgio, o norėdami naršyti tamsiose jūros bedugnėse, turite naudoti X ir Y koordinates bei neryškią jūros dugno diagramą. Jūsų tikslas yra nufotografuoti nerimą keliančius dalykus šios tolimosios jūros dugne, tačiau gelmėse jaudina kažkas kita. „Iron Lung“ pirmą kartą paleidau 1.45 val., kai visi kiti namuose miega, o jo vaizduotės prielaida, nepriekaištinga atmosfera ir išskirtinis garso dizainas mane taip įtempė, kad grįžau į „Super Mario Land 2“, kad būtų patogu.

Skaityti daugiau: „YouTuber Markiplier“ pritaiko „Iron Lung“ į filmą

Be jaučių

(Vaizdo kreditas: Night School Studio)

Išleidimo data: 2016 | Programuotojas: Naktinės mokyklos studija | Garai , GOG , Epinis , itch.io

„Oxenfree“ vaidina grupę paauglių, kurie patenka į spąstus saloje, pilnoje keistų ir paslaptingų įvykių. Laikui bėgant sala darosi vis labiau nerimą kelianti ir nors nepaaiškinami radijo reiškiniai gali kelti nerimą, tikrasis „Oxenfree“ džiaugsmas yra jūsų draugų (ir niūrių pažįstamų) pokštas, imituojantis greitą, šmaikštų gero paauglio dialogą. siaubo filmas. Ir kaip vienas iš jų, „Oxenfree“ turi daugybę gudrių gudrybių, padedančių išlaikyti jūsų dėmesį ir priversti jus spėlioti iki pat savo vaiduokliškų siūlų pabaigos.

Skaityti daugiau: Nuo „50 Cent: Bulletproof“ iki „Oxenfree“ nepriklausomas kūrėjas Seanas Krankelis turi nuostabių istorijų

Geriausi psichologiniai siaubo žaidimai

signalizavo

signalizavo

(Vaizdo kreditas: rožių variklis)

Išleidimo data: 2022 | Programuotojas: Rožių variklis | Garai

„Signalis“ atsirado iš niekur, kad taptų vienu išskirtinių 2022 m. žaidimų – neįtikėtinai turtinga išgyvenimo siaubo patirtis, reikalaujanti jūsų dėmesio ir apmąstymų. Artimiausias mechaninis Signalio pusbrolis yra klasikinis „Resident Evil“. Tai geriausias fiksuotas fotoaparato siaubas, reikalaujantis, kad atidžiai tvarkytumėte ribotą inventoriaus erdvę ir išteklius, kai kryžmatės pirmyn ir atgal per labai pavojingą, Dievo užmirštą tyrimų įstaigos duobę.

Kalbant apie pasakojimą, Signalis yra didingas, verčiantis jus kaip Blade Runner stiliaus replikuotą žmogų, ieškantį visiškai žmogiško vadovaujančio pareigūno ir slapto meilužio. Įtampa tarp pagrindinio veikėjo Elsterio troškimų, poreikių ir esminės prigimties, kaip sukonstruotos, pavergtos būtybės, palieka persekiojantį įspūdį, ir visi žinome, kad jokia trapi psichologija neišgyvena pirmą kartą susidūrus su Lovecrafto siaubu. Visa tai vyksta traškioje analogiškoje ateityje iš 1970-ųjų, globojama, ar nežinote, piktos despotiškos vyriausybės, žaidžiančios su jėgomis, kurių ji nesuvokia.

Skaityti daugiau: „Signalis“ yra naujo žanro klasika, vienas geriausių psichologinių sci-fi filmų per daugelį metų.

Soma

Soma žaidimo eiga rodo paskutinį žmogų

(Vaizdo kreditas: Frictional Games)

Išleidimo data: 2015 | Programuotojas: Frikciniai žaidimai | Garai

Frictional povandeninis mokslinės fantastikos siaubo šedevras man išmuša iš vandens ankstesnį darbą apie Amnesia. Filme „Soma“ jūs turite tą patį slėpynių siaubo filmą su slegiančia atmosfera, tačiau spyruoklė yra jo aukšto lygio mokslinės fantastikos siužetas. Jo vingiuoti siūlai primena Philipo K. Dicko ar Harlano Ellisono darbus: mintis apie tai, kiek žmogaus dvasia gali pasilenkti, kol ji nepataisomai sulaužoma, mūsų pačių gebėjimas pažeisti viską, kas gera ir padoru savyje. Neskaitykite nieko daugiau apie tai prieš įkeldami (išskyrus galbūt mūsų apžvalgą) ir padėkokite man vėliau.

Skaityti daugiau: Garso ir vaizdo dizaino šedevras SOMA yra atmosferinis, smegenų ir kartais varginantis.

Patologinis 2

Plikas, spoksantis veidas uždengta burna

(Vaizdo kreditas: TinyBuild Games)

Išleidimo data: 2019 | Programuotojas: Ice-Pick Lodge | Garai , GOG

Patologinis 2 yra bjaurus . Jis sėdės jūsų kietajame diske kaip gangrenuojanti galūnė, kurią reikia amputuoti. Jei tai skamba kaip kritika, tai ne. Be nešvarios, supuvusios atmosferos, „Pathologic 2“ yra keista ir teatrališka, dažnai sulaužanti ketvirtą sieną ir kvestionuojanti jūsų, kaip žaidėjo, vaidmenį.

Turite 12 dienų išgelbėti miestą, kamuojamą ligų, paranojos, minios teisingumo ir paranormalių įvykių. Tas tiksintis laikrodis skirtas ne tik parodyti – įvykiai vyksta realiu laiku ir jūs turite priimti sudėtingus sprendimus, ką norite daryti ir ką norite išsaugoti. Tai vargina, taip. Tai nuobodu, taip. Bet tai taip pat unikalu ir nepamirštama.

Skaityti daugiau: Pathologic 2 gauna sudėtingumo slankiklį, bet kūrėjai nenori, kad juo naudotumėte

Morto padėjėjas

Mortuary Assistant ekrano detalė

(Vaizdo kreditas: „Darkstone Digital“)

Išleidimo data: 2022 | Programuotojas: DarkStone Digital | Garai

Dalis antgamtinių/psichologinių siaubo verpalų, dalis darbo vietos simuliatoriaus. Morto padėjėjas pajunta tą siurrealistinį baimės jausmą, kurį patiriate dirbdami uždarymo ar kapinių pamainą, tačiau iš tikrųjų suvokiate visus savo baisumus. Kaip ir „Papers Please“ biurokratinėse kovose, jūs turite patikrinti lavonus, ar nėra apsėdimo požymių. Balzamuokite įprastus lavonus, o blogiukai siunčiami tiesiai į pragarą (krematoriumo keliu).

Skaityti daugiau: Palaikų balzamavimas filme „The Mortuary Assistant“ yra keistai patenkintas

Geriausi RPG siaubo žaidimai

Vampyras: Maskaradas – kraujo linijos

Sietlo gatvėse

(Vaizdo kreditas: „Troika Games“)

Išleidimo data: 2004 | Programuotojas: Troikos žaidimai | Garai , GOG

Vis dar neginčijamas vampyrų žaidimų princas, Bloodlines buvo pakankamai pasitikintis, kad duotų jums laisvę panaudoti savo vampyro sugebėjimus. Galite ištraukti NPC iš gatvės, kad maitintumėte, kuo laisviau lipti po aplinką įtraukiančioje SIM kortelėje, įmesti besirausiančius vabalus į savo priešų kūnus ir perkaitinti jų kraują, kol jie sprogs. Tai leidžia vampyrams būti šauniems ne tik dėl savo galių, bet ir dėl to, kad jie tampa šmaikščiais, seksualiais ar paslaptingais, todėl aišku, kodėl žmonės nori tapti vienu iš jų.

stebuklų šalių pamainų kodai

Taip, žinoma, jus ir patraukia. Grįžtant prie pradinio 1990-ųjų stalo RPG, „Vampire: The Masquerade“ visada sakydavo, kad tai asmeninio siaubo žaidimas. Tik pasidavus mistikai, pradėjus mąstyti, kaip puiku būti kraujasiurbio elito dalimi, jis apsiverčia, atsiveria ir parodo to kainą bei pasekmes.

Nors paleidimas yra liūdnai klaidingas, šiandien Bloodlines problemos lengvai išsprendžiamos.

Skaityti daugiau: Vampire: The Masquerade – Bloodlines sensta kaip puikus vynas

2 sistemos šokas

2 sistemos šokas

(Vaizdo kreditas: neracionalūs žaidimai)

Išleidimo data: 1999 | Programuotojas: Neracionalūs žaidimai | Garai , GOG

Prieš tai, kai BioShock buvo BioShock, tai buvo System Shock: visiškai keistesnis RPG ir FPS derinys, kuris savo antroje (ir geriausioje) iteracijoje pasakojo apie nesąžiningą AI persekiojamame erdvėlaivyje – tas nesąžiningas DI yra nepalyginamai didžiosios SHODAN raidės. .

Žmogžudiška dirbtinė sąmonė, žinoma, atvėrė kelią GlaDOS, tačiau tai yra prasmingo charakterio tobulėjimo, naudingų tyrinėjimų, siaubingų priešų ir (tuo metu) naujo garso dienoraščių naudojimo derinys, dėl kurio System Shock 2 yra toks įsimintinas siaubo žaidimas. Iš esmės tai buvo „Deus Ex“ erdvėlaivyje – jei kada nors žaidėte „Deus Ex“ arba buvote erdvėlaivyje, galite įsivaizduoti, kaip tai skamba nuostabiai.

Skaityti daugiau: 2 sistemos šokas: kaip nepakankamai finansuojama ir nepatyrusi komanda sukūrė kompiuterio klasiką

Siaubo kliedesys

Dread Delusion Clockwork Kingdom naujas turinys

(Vaizdo kreditas: Lovely Hellplace)

Išleidimo data: 2022 m. (išankstinė prieiga) | Programuotojas: Gražioji pragaro vieta | Garai

Panašiai kaip „Resident Evil 4“ ar „Vampire: The Masquerade – Bloodlines“, mes taip nuklydome nuo siaubo, kad beveik atitrūkstame, bet kaip ir šiuose dviejuose žaidimuose, „Dread Delusion“ atmosfera ir tema yra svarbios kiekvienam siaubo gerbėjui. Šiame žaidime jūs ieškote pavojingo nusikaltėlio karingai ateistinėje visuomenėje, pasiryžusioje žudyti paskutinius dievus, o žmonių civilizacija laikosi asteroidų, sparnuojančių aplink „Neuronų žvaigždes“. Nustatymas primena klasiką, keista D&D linijos, tokios kaip „Spelljammer“, „Planescape“ ar „Dark Sun“, pasižymi klasikinės amerikietiškos mokslinės fantastikos jautrumu.

Vieno šoninio užduočių metu pavyksta prikalti pačius šiurpiausius, žibintuvėlius po smakru, baisiausius vaiduokliškus siūlus. minimumas kūrimo išteklių, o kitas siūlo labiausiai varginantį moralinį pasirinkimą, kokį aš kada nors jaučiau žaidime sintetinė žmogaus mėsa pakaitalas ūkyje gyvena kanibalistinių, tačiau jausmingų zombių rasė. Dread Delusion botagai.

Skaityti daugiau: Šis svajingas nepriklausomas RPG yra tankus, tobulai rafinuotas Elder Scrolls kąsnis

Geriausi slapti siaubo žaidimai

Amnezija: bunkeris

laikant atvirą revolverio kamerą, atidengiančią vieną užtaisytą kulką

(Vaizdo kreditas: Frictional Games)

Išleidimo data: 2023 | Programuotojas: Frikciniai žaidimai | Garai , GOG , Epinis

Vienas geriausių mano žaistų siaubo žaidimų „Amnesia: The Bunker“ yra grynas, sutirštintas stresas nuo pradžios iki pabaigos. Jūs pabudote kaip paskutinis gyvas įdarbintas žmogus Pirmojo pasaulinio karo prancūzų bunkeryje, o sienose yra kažkas.

„Bunker“ praplečia „Amnesia“ bėgimo ir slėpimo žaidimą, suteikiant galimybę atsispirti persekiotojui (labai ribotai) naudojant signalines raketas ir senų laikų niūrią revolverią, tačiau jums taip pat reikia taupyti išteklius, kad galėtumėte susidoroti su pavojais aplinkai, pvz., mutavusiomis žiurkėmis ir užrakinta. durys.

Visa tai jūs žongliruojate dviem pagrindiniais ištekliais: žiauriai ribotu, klasikiniu „Resident Evil“ stiliaus inventoriumi ir degalais, kad būtų galima palaikyti įjungtą generatorių (ir bunkerio lemputes). Siužetas nėra toks „išvystytas“, kaip ankstesni „Frictional“ žaidimai „Soma“ ar „Amnesia: Rebirth“, tačiau tai vis tiek yra puikus pasakojimas apie vargą Amnesia eilutei.

Skaityti daugiau: Viena geriausių „Amnesia“ dalių: „Bunkeryje“ net neįtraukiamas naujas siaubingas monstras

Ateivių izoliacija

Ateivis: izoliacija

(Vaizdo kreditas: Sega)

Išleidimo data: 2014 | Programuotojas: Kūrybinė asamblėja | Garai , GOG , Epinis

Geriausias visų laikų ateivių žaidimas, beje, „Alien Isolation“ vaidina protingiausią ir baisiausią bet kurio žaidimo priešą. Ksenomorfo žudiko instinktą atitinka tik jo smalsumas. Jis sužino daugiau apie kosminės stoties Sevastopolio užkampius, kai 12 valandų medžioja jus, plėšdamas duris nuo spintų ir žvalgydamasis po stalais, ieškodamas savo grobio. Kuris esi tu.

Judesio stebėjimo priemonė gali padėti išvengti ksenomorfo griebimo, tačiau ateivis gali girdėti garsą ir netgi matyti švelnią žalią ekrano šviesą, todėl kiekvienas žvilgsnis į įrenginį rizikuoja. Tai gana baisu, bet kai esi priverstas patekti į ventiliacijos angas ir išgirsti ten esantį padarą su tavimi, tada Alien Isolation tampa vienu baisiausių kada nors sukurtų žaidimų.

Skaityti daugiau: Siaubo šedevro „Alien: Isolation“ kūrimas: „Tai buvo svaiginantis, varginantis, intensyvus laikas“

Gloomwood

Gloomwood

(Vaizdo kreditas: New Blood Interactive)

Išleidimo data: 2022 m. (išankstinė prieiga) | Programuotojas: Dillonas Rodžersas| Garai

Vagių įkvėptas „New Blood“ kūrėjo Dillono Rogerso slaptas siužetas „Gloomwood“ įsilieja į šio serialo siaubo elementus šiame išgyvenimo siaubo persmelktame „steampunk“ nuotykyje. Sugrąžinsite puikų „Thief“ garso dizainą ir atnaujintą / iš naujo interpretuotą jo išskirtinį vaizdą, taip pat naują „Quicksave“ problemos sprendimą, su kuriuo susiduria tiek daug įtraukiančių simsų: jokių greitų išsaugojimų, tik kontroliniai taškai. Be to, „Gloomwood“, palaimingai, turi dar vieną geriausio žaidimų inventoriaus ekrano pavyzdį – tinklelį pagrįstą atašė dėklą, kuriame svarbus daiktų dydis ir svoris (taip pat žr.: „Resident Evil 4“, „Neverwinter Nights“). Vienintelis įspėjimas yra tas, kad dar liko daug daugiau „Gloomwood“, o įtraukianti sim gali tikti tokiam žaidimui nei standartinė šaudyklė.

Skaityti daugiau: Gloomwood yra per geras, kad būtų galima žaisti nebaigtą

žaidimų mikrofonas kompiuteriui

Praeina 2

„Outlast 2“ siaubas slenka link ekrano

(Vaizdo kreditas: Red Barrels)

Išleidimo data: 2017 | Programuotojas: Raudonos statinės | Garai , GOG , Epinis

Kaip bandymų ir klaidų slaptas žaidimas „Outlast 2“ gali netikti visiems, tačiau pagal temą jis yra vienas įdomiausių žaidimų šiame sąraše. Žurnalistas, ieškantis dingusios moters Arizonoje, jūsų žmoną anksti pagrobia sutrikęs kultas, kurio kilmė pasakojama per laiškų nuotrupas žaidimo metu. Tamsioje aplinkoje naršote naudodamiesi fotoaparato naktinio matymo režimu, o tai tiesiog baisu, nes visas kaimas nori, kad tavęs mirtų, o žaidime buvo panaudoti patys alinantys vaizdai.

Skaityti daugiau: Outlast 2 turi vieną intensyviausių bet kurio siaubo žaidimo pabaigų

Vagis: Mirtini šešėliai

Vienas iš vaikų darželio bokšto

(Vaizdo kreditas: Eidos Interactive)

Išleidimo data: 2004 | Programuotojas: Jonų audra| GOG

Visuose trijuose Thief žaidimuose yra siaubo elementų, išdėstytų skirtingai, tačiau jie visi yra paprastos rekomendacijos siaubo gerbėjams. Deadly Shadows laimi šiame sąraše dėl vieno išskirtinio lygio: Shalebridge Cradle. Šie buvę našlaičių namai, paversti prieglobsčiu, sukuria sleginčią atmosferą, kurią sustiprina stingdantys istoriniai pasakojimai, kai netinkamai elgiamasi neetiškų gydytojų pacientai šaukiasi teisingumo iš už kapo. Ateik į slaptą veiksmą, pasilikite baisučiams.

Skaityti daugiau: Puikios akimirkos žaidžiant kompiuteriu: Shalebridge Cradle filme Thief: Deadly Shadows

Geriausi nemokami siaubo žaidimai

Paskutinis stendas 2

Zombiai veržiasi link užtvaros aparatūros parduotuvėje

(Vaizdo kreditas: Con Artist)

Išleidimo data: 2008 | Programuotojas: Con Artist | kongregacija

„The Last Stand“ buvo paprastas „Flash“ žaidimas apie stovėjimą už barikadų, kai nemirėliai artėjo iš ekrano kairės pusės, ir išmokti, kada jiems priartėjus pereiti prie grandininio pjūklo. Išgyvenk iki aušros, ir tai baigėsi. „The Last Stand 2“ pridėjo ką veikti šviesiu paros metu: ieškoti išgyvenusiųjų, kurie prisijungs prie jūsų barikadoje, taip pat daugiau ginklų ir spąstų. (Stebėti, kaip meškos spąstai gniaužia vieno iš tų greitų zombių kojas, kad galėtumėte tingiai šaudyti į galvą, yra geras laikas.) Bet kokias laisvas valandas galima skirti barikados remontui.

Tačiau tikroji priežastis ieškoti yra rasti atsargų, kad galėtumėte keliauti į kitą miestą. Po 40 dienų visa šalis bus karantine, o jei iki to laiko nepabėgsi, to niekada ir nepadarysi. Tai paprasta, mažo biudžeto ir efektyvu kaip geriausi filmai apie gyvus mirusiuosius.

Skaityti daugiau: Naujoji Interneto archyvo „Flash“ biblioteka yra nostalgiška aukso kasykla

Inkaro galvutė

Juodai baltas siaubingo barzdoto vyro inkaro galvutės menas

(Vaizdo kreditas: Michael S. Gentry)

Išleidimo data: 1998 | Programuotojas: Michaelas Gentry | Interaktyvios grožinės literatūros Liaudies Respublika

Siaubo žaidimai yra skolingi Lovecraftui, ir ne tik todėl, kad jis jau seniai miręs, o jo kūriniams netaikomos autorių teisės. Daugelyje žaidimų buvo mažai nuorodų į jo kosminio siaubo prekės ženklą, tačiau tekstinis nuotykis Anchorhead yra labiau įkvėptas Lovecrafto nei daugelis kitų. Jis remiasi keletu jo romanų ir istorijų, kad papasakotų istoriją apie susituokusią porą, paveldėjusią seną dvarą. baisus Naujosios Anglijos miestelis. Ramus pradinių žaidimo segmentų tyrinėjimas ilgainiui užleidžia vietą įtemptiems, eilių ribotiems galvosūkiams, kai stengiatės sustabdyti senovinį, galbūt pasaulį baigiantį ritualą. Tada jokio spaudimo.

Originali nemokama Anchorhead versija vis dar gali būti žaidė internete , bet taip pat yra išplėsta ir pataisyta versija su iliustracijomis Garai ir itch.io kuris buvo išleistas praėjus 20 metų po originalo.

Skaityti daugiau: 1998 m. tekstinių nuotykių klasika „Anchorhead“ yra neįtikėtinas 2018 m. serijos papildymas

Populiarios Temos