Assassin's Creed Valhalla apžvalga

Mūsų verdiktas

Kruvinas ir žavus Valhalla yra geriausias Assassin's Creed.

Žaidimas „Geek HUB“ palaiko jusMūsų patyrusi komanda kiekvienai peržiūrai skiria daug valandų, kad iš tikrųjų suprastų, kas jums svarbiausia. Sužinokite daugiau apie tai, kaip vertiname žaidimus ir aparatinę įrangą.

Reikia žinoti

Kas tai? Didžiulis vikingų RPG
Tikisi sumokėti 60 USD
Programuotojas Ubisoft
Leidėjas: Ubisoft
Peržiūrėta i7 8700, RTX 2070, 16 GB RAM
Kelių žaidėjų? Nr
Išeina lapkričio 10 d
Nuoroda assassinscreed.com



£10 Žiūrėti Green Man Gaming 17,98 GBP Žiūrėti Amazon 49,99 GBP Žiūrėti Ubisoft Žiūrėti visas kainas (rasta 10)

Assassin's Creed Valhalla yra mano mėgstamiausias Assassin's Creed, kuris kažką sako, turint omenyje, kad tai serija, apimanti 23 žaidimus. Jis remiasi jau puikiais RPG pagrindais, kuriuos padėjo „Origins“ ir „Odyssey“, tačiau su reikšmingais patobulinimais, kurie pašalina daugelį nusivylimų, kuriuos turėjau dėl abiejų žaidimų. Pavyzdys: per 60 valandų istoriją man nebuvo nei karto liepta sustoti ir pakilti į aukštesnį lygį, kad galėčiau imtis kitos užduoties. Tai taip pat reiškia, kad „Ubisoft“ taip pat neparduoda papildomos patirties. Ačiū Dievui.

Vis dėlto mane išties stebina tai, kad Valhalla geriau pasakoja patrauklią istoriją, kuri sukasi pagal mano sprendimus. „Odisėjoje“ mano pasirinkimai kartais atrodė savavališki ar painūs, tačiau Valhalla puikiai pristato veikėjus, sąvokas ir temas, o tada priverčia mane nuspręsti, kaip su jais susijęs pagrindinis veikėjas Eivoras. Kai vienas iš mano mylimų klanų atstovų mane išdavė ir bandė atimti gyvybę, aš neturėjau kito pasirinkimo, kaip tik nužudyti juos gindamasi. Bet beveik visą minutę kankinausi, ar leisti jiems suimti savo kirvį mirštančiu kvapu, ar jį išspirti, neleidžiant jiems patekti į Valhalą. Aš pamilau šį personažą ir jų išdavystė nuliūdino, bet ar tai pateisina neleisti jiems amžinybę danguje?

Ragnarok'

Vis dėlto man daro įspūdį, kokia nuostabi istorija yra per visą nuotykį.

Istorija vyksta per vikingų invaziją į Angliją. Istorija pasakoja apie Eivor ir jos įtėvius Sigurdą, du nuožmius norvegų karius, besivaikančius šlovės. Kaip ir „Odisėją“, „Eivor“ galima žaisti kaip vyrą arba moterį, bet puiku yra tai, kad dabar galite laisvai perjungti juos ir išbandyti, kuris iš jų jums tinka, o ne nuo pat pradžių būdami tame pasirinkę. Kad ir kurią Eivorą vaidintumėte, istorija dažniausiai klostosi taip pat. Sigurdas turėjo būti padarytas vietos karaliumi, tačiau Norvegijos suvienijimas valdant karaliui Haraldui palieka jam du pasirinkimus: sulenk kelį arba išvykti. Nenorėdamas atsisakyti savo svajonės valdyti, Sigurdas įtikina Eivorą ir didelę jo klano dalį palikti Norvegiją ir plaukti į Angliją, kad galėtų žiauriai susikurti naują ateitį.

Šios istorijos pagrindas yra mano gyvenvietė, vadinama Ravensthorpe, kuri laikui bėgant lėtai plečiasi, kai kaupiu naujus išteklius ir statau naujus pastatus. Kaip ir olandų stovykla „Red Dead Redemption 2“, gyvenvietė yra mano namų bazė, į kurią dažnai grįžtu tarp užduočių. Nauji pastatai atrakina naujus patobulinimus, pavyzdžiui, kalvę, kad galėčiau patobulinti savo įrangą arba alaus daryklą, kad galėčiau surengti šventes, kurios laikinai pagerins mano statistiką. Kai gyvenvietė plečiasi, ji pritraukia naujų personažų, šalutinių ieškojimų ir netgi romantikos galimybių. Pavyzdžiui, kai medžiotoja Petra manęs paprašė padėti jai ieškoti dingusio brolio, mes netyčia užkliuvome ant kai kurių stebuklingų grybų, kuriuos radome, ir vietoj jų persekiojome miško gyvius. Kaip ir bet kuri gera kelionė, mes susidraugavome ir po kelių pasimatymų tapome meilužiais.

Nors daugelis veikėjų nėra tokie iki galo realizuoti ir ryškūs kaip Red Dead Redemption 2, man patinka, kaip Valhalos gyvenvietė skatina mane pažinti savo klaną. Užuot atlikęs šalutinius atsitiktinių nepažįstamų žmonių ieškojimus, kuriuos randu tyrinėdamas, kaip Odisėjoje, padedu savo kalviui susirasti žmoną arba savo muziejaus kuratoriui išspręsti ginčą. Kiekvienas iš jų yra pasakojimo gija, kuri, supinta, pasakoja kolektyvinę Raven klano istoriją.

Tačiau didžioji istorijos dalis yra susijusi su tuo, kas vyksta už mano gyvenvietės ribų. Siekdami įtvirtinti nuolatinę vietą Anglijoje, Eivoras ir Sigurdas turi derėtis dėl sąjungų su įvairiomis vikingų gentimis (ir kartais su saksų karaliumi). Visa tai yra sutelkta į Aljanso žemėlapį, kuriame aš renkuosi, į kurį regioną noriu keliauti, dalyvaudamas šiek tiek savarankiškoje užduočių serijoje, kad laimėčiau bet kurios ten esančios frakcijos palankumą.

Valhalla pasiseka tiek daug lygių, kad lengva atleisti tuos atvejus, kai nepasiseka.

Ši veikla apdovanojama įgūdžių taškais, kuriuos galite išleisti įgūdžių medyje. Tačiau, kaip jau sakiau anksčiau, Valhalla nenaudoja to kaip būdo, kaip užfiksuoti jūsų pažangą per istoriją. Skirtingi regionai vis dar turi galios lygius, kuriuos turite atitikti, jei tikitės ten išgyventi priešus, todėl negalėsite iš karto eiti kur norite. Tačiau neskaitant šiek tiek tyrinėjimo, aš dažniausiai perskaičiau istoriją, niekada nejausdamas, kad esu priverstas pasitraukti ir padaryti ką nors kita, kad pakilčiau į lygį.

Šie nedideli patobulinimai labai padeda Valhalla padaryti patrauklesnę ir linksmesnę nei Odisėja. „Assassin's Creed“ pavertimas visapusišku RPG nebuvo pats švariausias, ypač dėl to, kad tokios funkcijos kaip slaptas jausmas sustingsta, o kiti aspektai tampa daug geresni. Tačiau Valhalla pasiseka tiek daug lygių, kad lengva atleisti tuos atvejus, kai nepasiseka. Tai didžiulis žaidimas, ir man tikriausiai prireiks dar 20 valandų, kol užbaigsiu viską, ko dar nebaigiau. Aš nuoširdžiai negaliu laukti.

  • AC Valhalla vadovas : 6 geriausi patarimai
  • AC Valhalla romantika : Raskite meilę tamsiųjų amžių Britanijoje
  • AC Valhalla šarvai : Geriausia, ką galite rasti
Verdiktas 92 Perskaitykite mūsų apžvalgų politikąAssassin's Creed Valhalla

Kruvinas ir žavus Valhalla yra geriausias Assassin's Creed.

Populiarios Temos