Baldur's Gate 3: kur rasti kiekvieną skėčio brangakmenį Šaro pirštinėje

Balthazaar, dvokiantis nekromantas iš Baldūro

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

riešo palaikymo pelės kilimėlis

The Šaro pirštinė in Balduro vartai 3 susideda iš trijų unikalių išbandymų, kuriuos turite įveikti, kad nusileistumėte į šventyklos gelmes ir susidurtumėte su Nightsong.

Daugiau apie Baldur's Gate 3

Geilas išsišiepė burtininkas



(Vaizdo kreditas: Larian)

Baldur's Gate 3 vadovas : Viskas, ko jums reikia
Baldur's Gate 3 patarimai : Būk pasiruošęs
Baldur's Gate 3 klasės : Kurį pasirinkti
Baldur's Gate 3 kelių klasių konstrukcija : Šauniausi deriniai
Baldur's Gate 3 romantika : Ko siekti
„Baldur's Gate 3“ kooperatyvas : Kaip veikia kelių žaidėjų režimas

Norėdami įsmeigti peilį į Ketheric Thorm nemirtingumo širdį, turėsite surinkti keturis Smėlio brangakmeniai – trys iš jų kilę iš išbandymų, o ketvirtąjį „Umbral Gem“ pavogė Ortonas, turintis istoriją su visų mėgstamu velniu Rafaeliu.

Išsirinkę arba susimąstę per mauzoliejų ir įėjimą, atrasite centrinį liftą, kuris veda į centrinę platformą, kurioje nėra brangakmenių. Bankas išvyko ieškoti kelio taško į pačią šventyklą.

Prieš leidžiantis laiptais, verta pasukti į kairę nuo kelio taško ir sutikti nekromantą Baltazaras. Nors jis ir nėra žaismingas pašnekovas, pokalbis su juo gali įmušti varpelį, kurį vėliau galėsite panaudoti, kad iškviestumėte negyvą pabaisą, kuri jums padėtų kovoje. Grįžkite į maršruto tašką, tada leiskitės laiptais žemyn, kad pradėtumėte „Guntlet of Shar“. Štai viskas, ką reikia žinoti apie tai.

Pirmasis perlas: „Soft-Step Trial“.

1 vaizdas iš 5

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)


(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

geriausias VR rinkinys žaidimams

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

Kiekvienas išbandymas prasideda kraujo aukojimu ritualiniame dubenyje. Jei turite Shadowheart lydėdamas jus, leiskite jai aukoti savo kraują prie kiekvieno dubens už nemokamą pritarimą.

The „Soft-Step“ bandymas yra mažas labirintas, kurį patruliuoja šešėliai. Turėsite slapstytis iki labirinto galo nepastebėti, todėl atsiųsk savo slapčiausią partijos narį. Jei turite burtą Padidinkite gebėjimus yra, verta naudoti pelėdų išmintį, kuri padės pastebėti spąstus.

Arba, jei neturite nesąžiningo, Nematomumas puikiai pasielgs. Tačiau rekomenduoju įjungti ėjimo režimą, nes nematomumo burtai trunka tik 10 apsisukimų, o tai daug greičiau praeina ne mūšyje.

Eikite pro vidurinį įėjimą, tada pasukite į dešinę. Patraukite svirtį, kad perkeltumėte dvi sienas, atskleisdami paslėptą kambarį, kuriame yra stalas su a Soft-Step klavišas ant jo (kaip ir visus elementus, klaviatūroje galite laikyti nuspaudę ALT, kad būtų lengviau). Jei norite praleisti raktą, jo atidaromas duris taip pat galima užrakinti.

Paimkite raktą, tada eikite į pabaigą, išvengdami spąstų ir tarptinklinių šešėlių. Nekreipkite dėmesio į koridorių su užrakintomis durimis – raktas ant jo neveiks – ir bandymo pabaigoje pereikite prie didelių vartų. Jei esate teleportuotas atgal į pradžią, jums nereikės vėl pasiimti rakto.

Arba, jei turite prieigą prie burto Durų matmenys, galite visiškai apeiti teismą. Kairiausias įėjimas suteikia jums pakankamai matymo linijos, kad galėtumėte burti pro langą. Leiskite savo ratukui teleportuotis ir ką nors, kas yra įgudęs naudotis vagių įrankiais galvosūkio pabaigoje, tada užrakinkite paskutinius vartus. Reikalaukite savo Smėlio brangakmenis ir pereikite prie kito teismo proceso.

Antrasis perlas: „Self-Same Trial“.

1 vaizdas iš 3

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

sims 4 karjeros gudrybės

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

Jūs esate didžiausias savo priešas – šiuo atveju tiesiogine prasme. The Savęs pats išbandymas priverčia jus į veidrodinį mačą su savo partija. Norėdami jį pasiekti, eikite tuo pačiu koridoriumi ir pasukite į kairę. Prieš bendraudami su dubeniu, apsinuoginkite. Tai padės, patikėk manimi.

Bandymo metu sukuriamos jūsų vakarėlio kopijos, dėvint viską, ką turite. Jei prieš pradėdami mūšį būsite nuogas, jie taip pat bus nuogi. Prieš pradėdami kovą, galite iš naujo aprūpinti savo įrangą, o tai atrodo nesąžininga, bet ledi Shar tikriausiai pritartų tokiai nesąžiningai taktikai.

Jei turite galimybę pamatyti nematomumą, verta jį paruošti šiam mūšiui, nes jūsų klonai galės pasinerti į šešėlį ir iš jo. Net ir be drabužių, kova gali trukti ilgiau nei būtina.

Pačios kovos metu kiekvienas būsite pažymėtas Mirror Trial debuff'u. Šis mėgėjas suteikia prakeiksmą, kuris sumažina kiekvieno jūsų sugebėjimų balą 1 kiekvieną kartą, kai atsitrenkiate į kažkieno veidrodį. Tačiau klono nužudymas išlaisvina tikrąjį partijos narį nuo debuffo ir leidžia jiems tinkamai įsitraukti į kovą.

Prieš paimdami savo Smėlio brangakmenis ir atšokti, būtinai paimkite Killer's Sweetheart žiedas . Šis daiktas yra beveik geriausias paladinams, barbarams ir piktadariams, todėl jie vieną kartą per ilgą poilsį gali rezervuoti kritinį pareikalavimą.

karvių vijoklis

Trečias perlas: Tikėjimo žingsnio išbandymas

1 vaizdas iš 2

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

The „Fith-Step“ teismas yra paskutinis iš pirštinės tiesioginių iššūkių. Norėdami jį rasti, nusileiskite žemyn ir eikite pro pirmas matomas duris. Paaukokite savo svarą mėsos ledi Šarei ritualiniame dubenyje, kaip įprasta.

Kambarys paskęs tamsoje. Prieš darydami ką nors kita, greitai pereikite prie parinkčių meniu ir padidinkite ryškumą. Čia yra platformų, bet jos išnyksta, kuomet prie jų priartėsite, todėl maršrutą reikia įsiminti. Rekomenduoju padaryti ekrano kopiją arba, dar geriau, naudoti tą, kurią pateikiau aukščiau.

Jei turite prieigą prie Matmenų durys , Turiu jums puikių naujienų: galite jį naudoti ir šiame bandyme. Nors akmeninę platformą gale gaubia stebuklinga tamsa, vis tiek galite nusitaikyti į vieną iš tolimesnių nematomų takų. Iš ten belieka šokinėti.

Jei turite priemonių šokinėja ar skraido – pavyzdžiui, jei jūsų vakarėlyje yra barbaras – galite tiesiog peršokti akmenines platformas su ledi Šaro statula. Pirmiausia būtinai užeikite ant nematomų pėsčiųjų takų, nes iššokę tiesiai iš ritualinio dubenėlio būsite teleportuoti atgal.

Naršykite po tuštumą, pažiūrėkite į bedugnę ir galėsite pretenduoti į kitą Smėlio brangakmenis.

Ketvirtasis perlas: Ortonas

1 vaizdas iš 3

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

geriausi kompiuterių monitoriai

The ketvirtasis „Umbral Gem“. galima rasti Ortono guolis , ir gali būti lengvai praleistas pirmą kartą. Grįžti į Šaro pirštinė kelio tašką, tada pasukite į dešinę. Nusileiskite apgriuvusiais laiptais ir eikite žemyn, kol pateksite į didelę kamerą, kurioje gausu lavonų.

Jei tiesiog įeisite į kamerą valsu, jus užklups Ortonas ir jo pakalikai. Šis padaras yra ilgametis Rafaelio priešas, o jį nužudęs užsitarnaus jo palankumą ir patobulinsite savo istoriją kartu su juo ir Astarionu.

Laimei, jei turite sidabrinį liežuvį, galite venkite šios kovos visiškai priversti jį nužudyti savo parankinius, savo pabėgėlius, o paskui save patį. Šių patikrinimų sudėtingumas yra gana didelis, todėl rekomenduoju patobulinti gebėjimus (Eagle's Splendour) tiems, kurie kalba.

Tada belieka leisti jam šnekučiuotis apie jį čia įpareigojančią sutartį, kol atrakinsite įtikinėjimo patikrinimą, kad jis paskerstų savo auditoriją. Iš ten viskas sniego gniūžtė, ir, pasisekus, išeisite iš lavonais nusėto kambario net nepakeldami piršto.

Nesvarbu, ar muštėsi su Ortonu, ar užpulsite jį, ar kalbinsite jį mirti savo ranka, galėsite pasiimti Smėlio brangakmenis laiptinėje šalia jos sosto.

Taip turėsite viską, ko reikia, kad galėtumėte kovoti su Nightsong. Būtinai apsilankykite Tyli biblioteka Tačiau prieš išeidami – tai padaryti labai svarbu „Shadowheart“ užduočių linijai.

Populiarios Temos