Kaip žaisti „Baldur's Gate 3“ kelių žaidėjų žaidimą ir ar turėtumėte, ar ne

Baldur

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

Peršokti į:

Balduro vartai 3 yra 2–4 ​​žaidėjų bendradarbiavimas, tačiau tai nėra vienas iš tų žaidimų, kur kelių žaidėjų režimas yra akivaizdžiai geresnis būdas žaisti – tai tiesiog kitoks būdas. Bent jau pirmą kartą per visą žaidimą ketinu žaisti kaip vieno žaidėjo RPG, bet taip pat išbandžiau kooperatyvą, o dėl jo atsirandančio nenuspėjamumo tai vilioja.

Štai kaip veikia „Baldur's Gate 3“ kelių žaidėjų žaidimas (gali būti ne taip, kaip tikitės), kaip pradėti bendradarbiavimo kampaniją ir mano privalumai bei trūkumai.



Kaip veikia kelių žaidėjų režimas

Kelių žaidėjų režimas „Baldur's Gate 3“ neveikia taip, kaip daugelyje šiuolaikinių žaidimų, kur žaidėjai patenka ir iškrenta vienas kito pasauliuose su personažais, kuriuos jie išlaiko valdymą. „Baldur's Gate 3“ veikėjai yra susieti su kampanijos išsaugojimo failais, o ne su žaidėjų paskyromis. Paskutinis kampanijos išsaugojimo failas yra kaip lentelė, kurioje susitinka jūsų D ir I grupė, su visais simbolių lapais, išsaugotais iš paskutinio seanso. Norėdami tęsti kampaniją, kampanijos rengėjas turi įkelti tą išsaugojimo failą, pakviesti visus prie stalo ir pasodinti priešais savo lapus.

Patekę į žaidimą, „Baldur's Gate 3“ kooperatyvo žaidėjai gali daugiau ar mažiau daryti savo reikalus. Jei vienas žaidėjas pradeda pokalbį su NPC, kiti žaidėjai gali jį žiūrėti ir pasiūlyti dialogo parinktis, spustelėdami juos, bet kas inicijavo dialogą (arba buvo jo taikinys, jei jis nuklydo į kambarį ir sukėlė įvykį) sprendimus. NPC kompanionų valdymas vakarėlyje yra priskirtas žaidėjams seanso meniu. (Daugiau apie bendradarbiavimą ir NPC žr. toliau pateiktą romantikos skyrių.)

Bendradarbiavimo žaidėjai taip pat gali nuklysti vienas nuo kito ir daryti visiškai skirtingus dalykus. Vienas žaidėjas netgi gali dalyvauti eilėmis paremtoje kovoje, o kitas tyrinėja kitoje žemėlapio pusėje.

Pastaba: jei tęsite vien tik bendradarbiavimo kampaniją, kitų žaidėjų veikėjus turėsite valdyti patys. Iš pradžių nebuvo galimybės pašalinti tų personažų iš savo vakarėlio, tačiau nuo 2 pataisos „Wayward Friends“ Witherso drabužių spinta leidžia atleisti kooperatyvo partijos narius, jei norite juos pakeisti NPC kompanionais.

Kaip žaisti „Baldur's Gate 3“ kelių žaidėjų žaidimą

Kelių žaidėjų kampanijos pradžia: Norėdami pradėti naują „Baldur's Gate 3“ kampaniją bendradarbiaujant, pagrindiniame meniu paspauskite mygtuką „Kelių žaidėjų žaidimas“. Iš ten ekrano apačioje pasirinkite „Sukurti“, kad sukurtumėte fojė. Dabar galite spustelėti tuščius žaidėjų langelius, kad pakviestumėte žaidėjus iš savo „Steam“ draugų sąrašo, arba nustatykite fojė į Viešą, kad bet kas galėtų prisijungti.

Arba galite nusiųsti serverio ID draugams, o jie gali jį naudoti su tiesioginio ryšio parinktimi kelių žaidėjų ekrane. Žaidėjams, įsigijusiems Baldur's Gate 3 per GOG, to reikia.

Kai pradėsite žaidimą, visi prisijungę asmenys bus išsiųsti į veikėjų kūrimo ekraną, o kampanijos pradžioje bus kartu pažadinti. Tai vienintelis būdas žaidėjams, išskyrus šeimininką, pasirinkti „Origin“ simbolius. Kiekvienas, kuris prisijungia prie kampanijos vidurio, turi sukurti pasirinktinį personažą.

Kelių žaidėjų kampanijos tęsimas: Norėdami tęsti nuo tos vietos, kur baigėte bendradarbiaujant, priimančiosios žaidėjas turi įkelti naujausią kampanijos išsaugojimo failą ir pakviesti žaidėjus iš meniu „Seansas“ (paspauskite „Escape“, kad jį rastumėte). Tada šeimininkas gali priskirti veikėjus savo žaidėjams.

Baldur

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

Naujų žaidėjų pakvietimas į esamą kampaniją: Jei pakviesite žaidėją į esamą kampaniją be žaidėjo simbolių, kuriuos jis galėtų valdyti, jis bus paragintas sukurti naują tinkintą personažą. (Jie negali pasirinkti Origin veikėjo.) Kai jie baigs, jų personažas bus įtrauktas į vakarėlį, o vienas iš jūsų kompanionų bus išsiųstas atgal į stovyklą, jei jūsų vakarėlis bus pilnas. Naujajam veikėjui bus suteikti lygiai, kad jie pakiltų į šeimininko lygį.

Priminimas: jei pakviesite draugą į savo kampaniją ir vėliau tęsite vienas, jo personažas liks jūsų vakarėlyje. Nuo 2 pataisos galima atleisti kooperatyvų partijos narius.

Kas atsitiks, jei grotuvas atsijungia arba jo nėra? Kai jums trūksta žaidėjo, jo veikėjo valdymas gali būti priskirtas kitam žaidėjui seanso meniu.

Ar galite pakeisti šeimininką? Taip, su šiek tiek pastangų. Tik pagrindinis kompiuteris gali išsaugoti kampanijos eigą, todėl tik priegloba gali ją įkelti iš naujo, kad pradėtų naują seansą, nebent išsaugojimo failą perduos kam nors kitam. Radau savo „Baldur's Gate 3“ išsaugojimo failus, paslėptus „Windows“ paslėptame „AppData“ aplanke:

Vartotojai > [naudotojo vardas] > AppData > Vietinis > Larian Studios > Baldur's Gate 3 > PlayerProfiles > Public > Savegames > Story

3700x

Išsiunčiau kooperatyvo išsaugojimo failą kitam žaidėjui, kuris sugebėjo jį įkelti ir pakviesti mane į sesiją. Taip pat galėjome iš naujo priskirti personažus seanso meniu, kad galėčiau toliau žaisti kaip personažas, kurį sukūriau pradėdamas bendradarbiavimo kampaniją.

Baldur

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

Ar turėtumėte žaisti „Baldur's Gate 3“ kelių žaidėjų žaidimą?

Mano nuomone, tokiems žaidimams kaip „Borderlands 3“ ar „Remnant 2“ į klausimą, ar žaisti kelių žaidėjų režimą, ar ne, yra aiškus atsakymas: taip, turėtumėte, nes tai tiesiog smagiau. Baldur's Gate 3 nėra toks. Išbandžius abu ir išklausius kitų patirtį, mano nuomone, nei kooperatyvas, nei vienas žaidėjas nėra geresni. Štai tokie „Baldur's Gate 3“ kooperatyvo privalumai ir trūkumai, kaip aš juos matau:

„Baldur's Gate 3“ kooperatyvo privalumai:

  • Vien surengti visą vakarėlį yra daug darbo: vienu metu vaidinate keturis D&D personažus. Atsakomybių pasiskirstymas tarp kooperatyvo grupės leidžia sutelkti dėmesį tik į savo personažo kūrimą ir veiksmus.
  • Smėlio dėžės laisvė gali sudaryti galimybę sukurti tikrą ryšį ar bent jau komediją, panašią į tą, kuri patiriama per tikrą stalo RPG sesiją. Philas Iwaniukas kartu su draugu suvaidino ir Lariano „Divinity: Original Sin“ ir „Original Sin 2“ ir pasakė, kad „vienkartinis kovingas kooperacijos pobūdis „Divinity“ yra geriausias dalykas.

„Baldur's Gate 3“ kooperacijos trūkumai:

  • Tikriausiai užtruks ilgai, kol baigsite kampaniją, nebent turite labai produktyvių draugų, kurie niekada neklysta ir visada pasiruošę žaisti, kai esate.
  • Tai gali blaškyti dėmesį: tu valios pamatykite savo draugus bėgiojančius jūsų dramatiškų dialogų scenų gale.
  • Draugai gali priimti sprendimus, kurie pakeis kampanijos eigą jums nepatinkančiais būdais. Jei norite, kad taip būtų tavo istoriją, galbūt norėsite pirmą kartą žaisti vienas.
  • Negalite romantiškai suvaidinti „Origin“ personažų ir nors galėsite bendrauti su NPC kompanionais stovykloje (taip pat ir romantiškai), galbūt negalėsite jų įtraukti į savo vakarėlį, atsižvelgiant į žaidėjų skaičių ir jų pageidavimus. .

Jei linkstate prie vieno žaidėjo žaidimo, bet nerimaujate, kad nežaisdami kooperatyvo pralaimėsite, rekomenduoju pasitikėti savo nuojauta ir žaisti vieno žaidėjo žaidimą. Daug ką reikia tvarkyti, o bendradarbiavimas gali būti puiki patirtis, tačiau visada galite pradėti naują bendradarbiavimo kampaniją po to, kai gausite pasakojimą norimu tempu ir pasirinkę pageidaujamus sprendimus.

Romantika kelių žaidėjų žaidime

Baldur

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

Kooperatyvo žaidėjai negali užmegzti romantikos vienas kito (na, bent jau ne žaidime), net jei vienas ar abu vaidina „Origin“ personažus. „Mūsų santykių sistema skirta tik romantiškiems NPC“, – sakė Larianas.

Kalbant apie kooperatyvo žaidėjus, kurie mėgsta NPC, viskas tampa šiek tiek sudėtingesnė. Jei jūsų vakarėlyje yra NPC, jis bus priskirtas žaidėjui seanso meniu. Tas žaidėjas gali valdyti kompanioną ir inicijuoti dialogo scenas su jais, o kiti žaidėjai negali – jie tiesiog atmes bet kokį bandymą su jais pasikalbėti.

Tačiau NPC, kurie dalyvauja jūsų stovykloje, bet nedalyvauja vakarėlyje, gali pabendrauti bet kuris žaidėjas. Dar nebandžiau, kad du žaidėjai susižavėtų tuo pačiu NPC, tačiau nėra jokios akivaizdžios ypatybės, kuri tai užkerta kelią.

Baldur

NPC partijos nariai kalbės tik su žaidėju, kuriam jie priskirti. NPC, kurie nėra partijoje, kalbėsis su bet kuo.(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

Jei nenorite, kad jūsų kooperatyvo partneriai žinotų, ką jūs darote su NPC, galite neleisti jiems dalyvauti mažuose pokalbiuose. Pagal numatytuosius nustatymus romantiškos scenos yra paslėptos nuo kitų žaidėjų , o bet kurią dialogo sceną galima paslėpti spustelėjus žymimąjį langelį apatinėje kairėje ekrano pusėje.

Jei norite viską atskleisti, žaidimo parinkčių meniu galite pažymėti „Bendrinti privačias akimirkas“, kad parodytumėte kiekvieną sceną, kurioje pagal numatytuosius nustatymus dalyvauja jūsų veikėjas. Jei tai padarysite, vis tiek galite juos paslėpti kiekvienu atveju. Žiūrėkite mūsų Baldur's Gate 3 romantikos vadovas Norėdami sužinoti daugiau apie žaidimo galimybes mylėti ar tiesiog gerai praleisti laiką.

Populiarios Temos