„Riot“ paspaudžia „League of Legends MMO“ kūrimo iš naujo mygtuką: „Pradinė vizija tiesiog nepakankamai skyrėsi nuo to, ką galite žaisti šiandien“

Blitzcrank iš League of Legends

(Vaizdo kreditas: Riot Games)

Pasak vieno įkūrėjo ir CPO Marco Merrillo, „Riot“ „iš naujo nustatė“ savo „League of Legends“ MMO kūrimą. Paskelbimas Twitter , Merrill patvirtino, kad „taip, mes vis dar dirbame su žaidimu“, tačiau projektas buvo grąžintas į pradinį etapą, siekiant įgyvendinti naują dizaino kryptį. Sprendimas buvo priimtas „prieš kurį laiką“, remiantis studijos jausmu, kad kuriamas MMO, sukurtas „League of Legends“ Runeterra pasaulyje, buvo per daug panašus į savo konkurentus. „Pradinė vizija tiesiog nepakankamai skyrėsi nuo to, ką galite žaisti šiandien“, - sakė Merrill. „Mes netikime, kad jūs visi norite MMO, kurį anksčiau žaidėte su Runeterra dažų sluoksniu.

MMO kūrimui dabar vadovauja Fabrice Condominas, „Riot“ vykdomasis gamintojas ir ankstesnis „BioWare“ ir EA gamybos vadovas. Merrillas sakė, kad „Condominas“ pakeičia techninį direktorių Vijay Thakkar, kuris praėjusius metus vadovavo MMO kūrimo komandai kuriant „pagrindinius techninio pagrindo komponentus“ naujai žaidimo krypčiai. „Merrill“ taip pat paskelbė, kad „Riot“ „nutylės“ apie savo gamybą ir greičiausiai praeis „keleri metai“, kol studija pasidalins bet kokia informacija apie MMO. „Ši tyla padės komandai sutelkti dėmesį į neįtikėtinai laukiantį darbą“, – sakė Merrillas.

Pirmą kartą apie „League MMO“ projektą sužinojome 2020 m., kai Gregas Street, tuo metu „Riot“ IP ir pramogų skyriaus viceprezidentas ir buvęs „World of Warcraft“ sistemų dizaineris, atsitiktinai tviteryje patvirtino, kad dirba su MMO, kurio veiksmas vyksta Runeterra visatoje. . Iki 2021 m. kovo mėn. „Riot“ plečia savo MMO kūrimo komandą , o įdarbinimo svetainėje buvo rašoma: „MMO sukurti reikia daug žmonių, o jei norime atgaivinti Runeterrą, mums reikės gana didelės reido komandos. '

Naujienos apie žaidimą buvo negausios iki 2022 m. balandžio mėn., kai „Street“ sukėlė tam tikrą susirūpinimą dėl MMO kūrimo padėties, tviteryje be provokacijos paskelbdama, kad „nėra garantijos, kad šis žaidimas bus išsiųstas“. Esame nusiteikę optimistiškai, bet niekada negali žinoti, kol to nepadarys. Supratimas, kad galbūt tai nebuvo pats įtikinamiausias jausmas išreikšti be konteksto, Gatvė sekė tviteryje vėliau tą balandį paaiškino, kad nepaisant to, ką galėjo pagalvoti „kai kurie žaidėjai ir žiniasklaida“, kurie „ekstrapoliavo, kad plėtra nesiseka“, iš tikrųjų „vyksta puikiai“.

„X/Twitter“ gija iš Greg Street, dar žinomo kaip „Ghostcrawler“, skaitoma

(Vaizdo kreditas: Greg Street (per X/Twitter))

Šias žalos kontrolės pastangas šiek tiek sutrukdė „Street“ ir toliau sakydamas, kad net jei plėtra nesiseka puikiai, „Riot“ „nepateiks nuviliančio žaidimo“, taigi, kodėl nerimauti? „Gal aš nesu tinkamas vadovas arba tai netinkama komanda, arba mūsų dizainas nėra tinkamas. Tačiau bendrovė to laikysis tol, kol žaidimas bus vertas jūsų lūkesčių“, – sakė jis, o tai, žvelgiant atgal, iš tikrųjų sako viską. Vėliau 2023 m. kovo mėn. Street atsistatydino iš pareigų Riot, sakydamas, kad MMO „gerose rankose ir atėjo tinkamas laikas perduoti valdžią kitam etapui“.

Akivaizdu, kad čia galima spėlioti, ar „Street“ WoW kūrimo istorija galėjo prisidėti prie dizaino krypties, kuri atrodė per daug pažįstama, turint omenyje, kad „WoW“ vis dar yra pati artimiausia MMO matavimo lazdelė, kuri ateina į galvą. Nuo tada „Street“ atidarė naują studiją, pavadintą „Netease“. Fantastiška Pikselių pilis , šiuo metu kuria kitą MMO. Nuo Merrillo pranešimo Street turi paskelbė reakciją „Twitter“ norėdamas palinkėti „Riot MMO“ sėkmės. Jie turi puikų pasaulį, kurį reikia ištirti, o komanda yra tikrai aukščiausios klasės. Aš tikrai suvaidinsiu šlamštą“.

Populiarios Temos