(Vaizdo kreditas: „Portkey Games“)
Peršokti į:- Kaip išspręsti durų galvosūkius
- Centrinės salės gegnės
- Aritmantikos klasė
- Centrinė salė
- Ilgoji galerija
- Charms Classroom
- Ravenclaw bokštas
- Didieji laiptai
- Namų smėlio laikrodžiai
- Fakulteto bokštas
- Didžioji salė
- Šiaurinė salė
Hogvartso palikimo durų galvosūkiai yra viena iš daugelio paslapčių, kurias galite tikėtis atrasti tituluotoje Raganų ir burtininkų mokykloje, tačiau keletą minučių spoksoję į jų stebuklingų gyvūnų simbolius, galite būti šiek tiek sumišę dėl to, kad jie yra neišsprendžiami. Aš turiu galvoje, kad jūs neturite informacijos, reikalingos jiems užbaigti.
Žinoma, kiekvieną galite panaudoti grubiąja jėga, naudodami visas galimas kombinacijas netoliese esančiuose ciferblatuose, tačiau iš tikrųjų yra būdas tinkamai išspręsti šiuos durų galvosūkius. Šiame vadove paaiškinsiu, kaip teisingai išspręsti Hogvartso palikimo durų galvosūkius, jų vietas ir tai, ką gausite už savo pastangas. Atkreipkite dėmesį, kad yra tikimybė, kad apdovanojimai už krūtinę yra atsitiktiniai, todėl galite negauti tiksliai to, ką padariau aš, nors tai vis tiek sudaro vieną įrankį ir vieną reikalingų patalpų elementą.
Kaip išspręsti visus Hogvartso palikimo durų galvosūkius
(Vaizdo kreditas: „Portkey Games“)
Hogvartso palikimo vadovai
(Vaizdo kreditas: Warner Bros)
Hogvartso palikimo burtai : Kiekvienas burtas, kurį galite išmokti
Hogvartso „Legacy Merlin“ bandymai : Kaip išspręsti bandymus
Hogvartso palikimo poreikių kambarys : Kaip patekti
Hogvartso palikimo Demiguise statulos : Alohomoros atrakinimas
Hogwarts Legacy akių krūtinės : Kaip juos atidaryti
Hogwarts Legacy šluota : Kaip skristi
Nors galite tiesiog sukti lėkštes per kiekvieną gyvūnų simbolių derinį, kad galiausiai išspręstumėte visas duris, tikrasis galvosūkių sprendimas yra pagrįstas matematika. Tai juk mokykla.
Viduje Bibliotekos priedas Hogvartse yra durų dėlionė, vedanti į aritmanijos klasę, o šalia jos rasite užrašą, kuriame nurodytas skaičius, kurį žymi kiekvienas gyvūno simbolis. Tai trūkstama dėlionės detalė, kurios reikia norint atidaryti duris ir atsiimti grobį viduje. Pastaba, paaiškinanti gyvūnų numerius, yra pirmoje durų vietoje žemiau, jei norite juos išspręsti patys, bet jei ne, aš išvardijau kiekvieną galvosūkio sprendimą.
Jei kada nors susimąstote, apie ką aš kalbu aprašydamas sprendimus, štai ką turiu omenyje kiekvienam simboliui:
- 0 – pūkuotas padaras su antakiais
- 1 - Vienaragis
- 2 – čiuptuvas ožka
- 3 – trigalvė gyvatė
- 4 - keista pelėda
- 5 – voras su veidu
- 6 - Driežas
- 7 - Vienaakis kalmaras
- 8 - voras
- 9 - Hidra
Pirmas durų galvosūkis: Centrinės salės gegnės
(Vaizdo kreditas: „Portkey Games“)
Bibliotekos priedo srityje. Greitai nukeliaukite iki būrimo klasės „Floo Flame“, apsisukite ir eikite į gegnes virš Centrinės salės, tada toliau eikite taku ir pasukite į dešinę, kad rastumėte duris ir užrašą, kuriame nurodytas skaičius, kurį atstovauja kiekvienas gyvūnas. Ši informacija reikalinga norint atidaryti kitas duris. Šios problemos sprendimas yra toks: kairysis ciferblatas: keista pelėda, dešinysis ciferblatas: trigalvė gyvatė. Atlygis yra vienaragio statula, o durys veda į aritmanijos klasę.
Antras ir trečias durų galvosūkis: aritmanijos klasė
(Vaizdo kreditas: „Portkey Games“)
Vėlgi, bibliotekos priedo srityje, eikite pro pirmųjų durų galvosūkį, kad surastumėte aritmanijos klasę ir dar dvi duris. Pirmųjų durų kairėje sprendimas yra toks: kairysis ciferblatas: keista pelėda, dešinysis ciferblatas: voras su veidu. Jame yra įvorės, skirtos Reikalavimo kambariui, ir išsiuvinėta oficiali uniforma.
Dešiniųjų durų sprendimas yra: kairysis ciferblatas: driežas, dešinysis ciferblatas: vienaragis. Šiame kambaryje yra sodininko chalatai ir keli dideli kilimėliai.
Ketvirtas durų galvosūkis: Centrinė salė
(Vaizdo kreditas: „Portkey Games“)
Bibliotekos priedo srityje. Greitai nukeliaukite į Potions Classroom Floo Flame ir apsisukite, kad pamatytumėte šiek tiek atokiau esančias galvosūkio duris. Šio sprendimo sprendimas yra: kairysis ciferblatas: voras, dešinysis ciferblatas (viršuje aukšte): trigalvė gyvatė. Jame yra manekenės ir kutais tamsiai raudonos spalvos skara.
Penktas durų galvosūkis: Ilgoji galerija
senovės skliautų medžiotojo sagos
(Vaizdo kreditas: „Portkey Games“)
Tas pats, kaip ir paskutinis: eikite į Potions Classroom Floo Flame pro duris ir eikite į kairę laiptais žemyn, kol pasieksite užrakintas pirmojo lygio duris. Atidarykite tai ir paleiskite visą ilgąją galeriją, kol pasieksite atviresnę sritį su durimis kairėje. Išeitis: kairysis ciferblatas: čiuptuvas ožka, dešinysis ciferblatas: vienaragis. Jame yra vivariumo peizažo paveikslai ir visi marškinėliai bei kaklaraištis.
Šeštasis durų galvosūkis: Charms Classroom
(Vaizdo kreditas: „Portkey Games“)
Astronomijos sparno srityje. Greitai nukeliaukite iki Charms Classroom Floo Flame, tada apsisukite ir už kampo į kairę suraskite duris. Sprendimas yra kairysis ciferblatas: čiuptuvas ožka, dešinysis ciferblatas: vienaakis kalmaras. Jame yra elfų pagamintos dramblio kaulo pirštinės ir jobberknoll statula.
Septintoji durų galvosūkis: Varno nagų bokštas
(Vaizdo kreditas: „Portkey Games“)
Grand Staircase rajone. Greitai keliaukite į Ravenclaw Tower Floo Flame, bėkite koridoriumi ir pažiūrėkite į dešinę, kur rasite duris. Išeitis: kairysis ciferblatas (tolimoje kambario pusėje): keista pelėda, dešinysis ciferblatas: voras su veidu. Jame yra pilkos kvidičo pirštinės ir knygų lentyna.
Aštuntas durų galvosūkis: Didieji laiptai
(Vaizdo kreditas: „Portkey Games“)
Taip pat Grand Staircase rajone. Greitai nukeliaukite iki Grand Staircase Tower Floo Flame, tada leiskitės tiesiai laiptais žemyn, kad surastumėte duris į išorinę laiptų sieną. Išeitis: kairysis ciferblatas: driežas, antras ciferblatas (už jūsų): vienaakis kalmaras. Jame yra „Righthouse“ pirštinės ir teleskopas.
Devintas durų galvosūkis: šalia namų smėlio laikrodžiai
(Vaizdo kreditas: „Portkey Games“)
Grand Staircase rajone. Greitai nukeliaukite iki Grand Staircase Floo Flame, užlipkite laiptais priešais jus, pasukite į dešinę ir du kartus atgal kilkite kitais laiptais, prieš sukdami į kairę, kad rastumėte duris. Sprendimas yra toks: kairysis ciferblatas: pūkuotas padaras su antakiais, antrasis ciferblatas žemiau esančiame aukšte: voras su veidu. Jame yra senovės paslapčių šalikas ir dideli dekoruoti stalai.
Dešimt durų galvosūkio: fakulteto bokštas
(Vaizdo kreditas: „Portkey Games“)
ui info suite stardew 1.6
Pietų sparno srityje. Greita kelionė į Faculty Tower Floo Flame. Norėdami pasiekti šį tikslą, turėsite atlikti „The Caretakers Lunar Lament“ užduotį. Vykdydami užduotį atrakinsite fakulteto bokštą ir įeisite į vidų. Kitame aukšte nuo įėjimo rasite galvosūkių duris, nors norint prie jų patekti, gali tekti atitraukti prefektą. Išeitis: kairysis ciferblatas: pūkuotas padaras su antakiais, dešinysis ciferblatas: hidra. Čia yra elegantiškas namų apsiaustas ir kvidičo įrangos lentyna.
Vienuoliktas durų galvosūkis: Didžioji salė
(Vaizdo kreditas: „Portkey Games“)
Didžiosios salės teritorijoje. Greitai nukeliaukite iki Didžiosios salės Floo Flame, tada bėgkite į kairę ir aplink stulpą, kad pamatytumėte dėlionės duris koridoriaus gale. Išeitis: kairysis ciferblatas: voras, dešinysis ratukas: trigalvė gyvatė. Jame yra judantys portretai ir neatpažintas legendinis galvos elementas, kurį galite atrakinti Reikalavimo kambaryje.
Dvylika durų galvosūkis: Šiaurinė salė
(Vaizdo kreditas: „Portkey Games“)
Šis yra Astronomijos sparne. Greitai keliaukite į „Transfiguration Classroom Floo Flame“, tada eikite pro duris, esančias už savęs, į North Hall. Lipkite laiptais į viršutinį aukštą, kad surastumėte pirmame lygyje užrakintas duris. Atidarykite tai ir eikite koridoriumi, kad pamatytumėte galvosūkio duris kairėje. Sprendimas – kairysis ciferblatas: driežas, dešinysis – trigalvė gyvatė. Jame yra graforno statula ir miško tartano skara.