„Sims 4“ ir toliau svyruoja dėl daugiau nei 1 200 USD vertės DLC, todėl EA „subūrė komandą“, kuri sutelks dėmesį į klaidų taisymą.

The Sims 4 – Sims rodo į brėžinį ant stalo, o kitas Sims žiūri į jį, mąsto, vilki kombinezoną ir įrankių diržą bei darbo kepurę.

(Vaizdo kreditas: Maxis, Electronic Arts)

Prisekite Simmers, mes (tikimės) ruošiamės kai kurių sudėtingų The Sims 4 pataisymų viršūnėje. EA ir toliau kaupia priedus ir rinkinius žaidimo, kuris artėja prie didelio lygio 1:0, strigčių ir klaidingo žaidimo dalis. ir „The Sims 4“ patirties dalis. Tai tapo labai varginantis metas, dėl kurio neseniai keršydamas grįžau į mylinčias „The Sims 2“ rankas, ir atrodo, kad EA pagaliau supranta, kad problema yra per didelė, kad ją būtų galima ignoruoti.

Į tviterį oficialioje Sims paskyroje kūrėjas pripažino, kad viskas tapo šiek tiek nekontroliuojama. „Žinome, kad techninės „The Sims 4“ problemos laikui bėgant nutraukė jūsų žaidimą, ir suprantame, kad tai sukėlė jums daug nusivylimo“, – rašoma pranešime. „Šiandien galime pasidalyti, kad subūrėme komandą, kuri investuos į pagrindinę žaidimo patirtį, įskaitant jūsų praneštų problemų sprendimą.



1 vaizdas iš 2

(Vaizdo kreditas: The Sims per X / Twitter.)

(Vaizdo kreditas: The Sims per X / Twitter.)

Aš turiu galvoje, man tai skamba kaip kažkas, ką kūrėjas jau turėjo padaryti, bet aš nukrypstu. „Twitter“ tęsiasi: „Ši naujai suformuota ir sutelkta komanda reiškia, kad galėsime padidinti pataisymų skaičių ir šių paketinių atnaujinimų siuntimo dažnumą“. Pirmasis turėtų pasirodyti kažkada iki gegužės pabaigos, o kiti atnaujinimai išlaikys maždaug dviejų mėnesių dažnį.

Malonu matyti, kad EA tiesiogiai sprendžia problemą ir žada dėti didesnes pastangas ją ištaisyti, bet negaliu nesutikti su tviterinio pranešimo atsakymuose išreikšta nuostata „patikėsiu, kai tai pamatysiu“. Praėjo geri keleri metai nuo tada, kai buvo atlikta apklausa, susijusi su klaidų paketų taisymu, ir vienintelis dalykas, kuris, regis, kada nors atsiskleidė iš to, buvo didelis Spa Day žaidimų paketo atnaujinimas. Tokie paketai kaip „Dine Out“, išleisti prieš aštuonerius metus, vis dar turi didelių klaidų, kurios turi įtakos jų pagrindinei žaidimo mechanikai.

Pažvelkite į kūrėjo skalbinių pataisymų sąrašas , atrodo, kad pagrindinės „Dine Out“ problemos yra sprendžiamos kartu su daugybe kitų problemų, kurios kankina žaidimą. Kai kurios problemos, pvz., tekstūros lūžta derinant tam tikrus papuošalus, atrodo kaip lengvai išsprendžiamos greitai, o kitos, pavyzdžiui, maršruto problemos, tikriausiai užtruks šiek tiek daugiau laiko.

Kol kas gegužės mėn. atnaujinime galime tikėtis kai kurių „optimizacijų, kad žaidimas naudotų mažiau atminties“, o tai turėtų sumažinti strigčių skaičių ir padaryti viską, kad viskas būtų geriau reaguojama. EA taip pat žada, kad ji „toliau tobulins „The Sims 4“ veikimą. Atsižvelgiant į tai, kad atrodo, kad EA planas yra, kad žaidimas egzistuotų kartu su būsimu žaidimu Projektas Rene , turbūt geriausia, kad jie anksčiau nei vėliau pradėtų valyti namus.

Populiarios Temos