Kaip ir žaidimai, „Fallout“ šou geriausiai veikia, kai nepaiso pagrindinės užduoties ir yra nustumiamas

Nuotykių ieškotojas apgriuvusiame name

(Vaizdo kreditas: Prime TV)

numalšinti numalšinti

Dalyvavau keletą „Prime TV“ serialo „Fallout“ serijų, kai pajutau pažįstamą pojūtį: man kilo noras bakstelėti nuotolinio valdymo pultelio greito sukimo pirmyn mygtuką. Truputį praleisti į priekį ir pamatyti, kas nutiks toliau. Man nebuvo nuobodu, ir aš nebuvau nepatenkintas pasirodymu. Tačiau artėjant sezono viduriui, Fallout buvo tiesiog… vilkimas .

Tai yra pagrindinis ieškojimo nuovargis, ir tai vyksta beveik kiekviename Bethesda RPG. Jei vykdote pagrindinę užduotį kaip tiesia linija, prarandate geriausias žaidimo dalis: šalutinius užduotį. Atsitiktiniai susitikimai. Nukrypimų galite rasti tik tada, kai nepaisysite siužeto ir ieškote kažko kito.



Deja, to Fallout šou per pirmuosius keturis epizodus nėra daug: jis eina tiesiąja pagrindinės užduoties linija ir vos nukrypsta nuo jos.

Stengiausi likti kiek įmanoma miglotesnis, bet tokių yra kai kurie toliau pateiktų serialų siužetų spoileriai.

Liusė (Ella Purnell) yra Vault 33 gyventoja, pirmą kartą išvykusi iš jos, kad aplankytų paviršinį pasaulį – ir tai skambės pažįstamai kiekvienam, žaidusiam Fallout 3 – kad surastų savo tėvą, kuris taip pat paliko Vault. Tai jos pagrindinis siekis. Maksas (Aaronas Motenas), Plieno valdovo brolija, ir Ghoulas (Waltonas Gogginsas), senovės galvos medžiotojas, iš esmės turi tą patį pagrindinį siekį – surasti vertingą daiktą, kuris buvo kontrabanda išgabentas iš anklavo bunkerio, nors jie vėl kiekvienas po jo dėl skirtingų priežasčių.

Taip atsitiks, kad ieškojimas to, ko Maksas ir Šmėkla yra po to, gražiai sutampa su Liusės tėvo paieškomis, todėl pirmąsias keturias serijas šie trys veikėjai eina tame pačiame kelyje, ir tas kelias yra beveik tiesi linija. : Gaukite daiktą.

Fallout personažai

(Vaizdo kreditas: Prime TV)

Štai čia reikalai pradeda trauktis. Liusei išėjus iš Vault, Maksas išbando savo galingus šarvus, o Ghoul susišauna (kitaip tariant, jie sėkmingai baigė savo pamokas), jie visi pirmą kartą susitinka apdraustame Fili mieste. Po susirėmimo jie kurį laiką keliauja atskirai, bet visi vis dar seka ta pačia užduočių rodykle, todėl galiausiai po kelių epizodų vėl susijungia. Kadangi tai yra „Fallout“ – pasaulis be stovų ar transporto priemonių (išskyrus retkarčiais pasitaikantį „Vertibird“), ten daug vaikščiojama ir kalbama, o ne daug daugiau.

Aš nekaltinu veikėjų, kad jie laikosi pagrindinės užduoties. „Get The Thing“ yra viliojanti misija, ypač kai tiksliai nežinote, kas tai yra ir ką jis daro. Be to, visiems vejantis The Thing, Daiktas įgauna dar didesnę reikšmę. Gali būti sunku atsiriboti nuo „The Thing“ ir daryti kitus dalykus.

Tačiau, kaip sakiau, tai gali būti slegianti, ypač žinant, ką žinau apie Fallout pasaulį: ten yra įdomių, keistų dalykų, kuriuos galima rasti, jei nustosite sekti užduočių rodyklę. Kad ir kaip būtų nelogiška, kai kas nors, vykdantis svarbią misiją, eiti apžiūrėti sugriuvusį miestelį ar prasibrauti pro apleistą pastatą, čia slypi visi geri dalykai. Aš dažnai ignoruodavau pagrindines užduotis, pvz., „Uždarykite užmaršties vartus“ ir pasirinkau „Padėkite šiai atsitiktinai panelei išspręsti jos žiurkės problemą“.

Fallout personažai

(Vaizdo kreditas: Prime TV)

Taigi esu dėkingas, kad antroje serijos pusėje pagrindinė užduočių rodyklė nukeliauja ant nugaros. Liusė ir Maksas atsiduria beviltiškoje situacijoje, atstumdami juos nuo pagrindinės užduoties, o dar geriau – kartu pradeda nuotykius ir daugiau atsitiktinių susitikimų. (Tai dar kažkas, ko serialui trūko pirmiesiems epizodams: šie du puikūs aktoriai dalijasi ekrano laiką, o kai Ella Purnell ir Aaronas Motenas yra kartu, serialas ir jo istorijos tampa daug geresnės.)

[Fallout prieškarinės scenos] yra daug geriau nei lėtas žygis po apokaliptinę dykumą.

Be to, Ghoul ieškojimas taip pat beveik visiškai nustumtas į šalį ir nori parodyti savo gyvenimą kaip Cooperį Hovardą prieš nukritus bomboms, ir gauname daugybę prieškario scenų, kurios yra daug geresnės nei lėtas žygis po apokaliptinę dykumą – be to, jie labai prisideda prie Fallout istorijos.

valheim admin komandos

Dar geriau, antroje sezono pusėje paaiškėja, kad ketvirtasis veikėjas vaidina svarbų vaidmenį istorijoje. Skliauto gyventojas, padėjęs Liusei pabėgti, vis dar gyvena 33 skliaute ir yra pasiryžęs tiksliai išsiaiškinti, kas vyksta skliaute, renkant naują prižiūrėtoją. Kol kas seriale yra dar daugiau Vault gerumo kitas „Vault“ atrandamas su jai būdingomis keistomis paslaptimis, kurias reikia išspręsti – tai puikus šalutinis uždavinys, leidžiantis visiems pailsėti nuo nesibaigiančių „The Thing“ paieškų.

Šiek tiek patempus pirmąją „Fallout“ pusę, antroji serijos pusė tikrai pakyla. Yra daugybė žavių prieškario scenų, daugybė keistų ir intriguojančių Vault dalykų, personažai, sutinkantys daugiau susitikimų, ir daugybė naujos istorijos, kurią reikia apmąstyti. Tikrai nebandžiau paspartinti paskutinių keturių epizodų: vietoj to norėjau, kad jie truktų ilgiau.

Populiarios Temos