Miyazaki sako, kad „Bloodborne“ yra „mums labai brangus titulas“, tačiau vis dar labai neaišku, ar jis kada nors ateis į kompiuterį

Kraujo nešamas aukštai.

(Vaizdo kreditas: iš programinės įrangos.)

Šią savaitę pirmą kartą rimtai pažvelgėme į „Shadow of the Erdtree“ ir atrodo, kad „FromSoft“ viršys savo neįtikėtinai aukštus DLC standartus. Tačiau trumpam atidėkite karščiausią 2022 m. pavadinimą, nes svarbu tai, kad Erdtree anonsą lydėjo FromSoftware generalinis direktorius Hidetaka Miyazaki, davęs keletą interviu apie žaidimą: kai kurių iš jų metu jis buvo paklaustas apie mano paties baltąjį banginį, nesibaigiantys gandai ir prašymai išleisti „Bloodborne PC“ ir (arba) pertvarkyti.

Išskirtinis 2015 m. „PlayStation 4“ išlieka prie šios platformos (ir 30 kadrų per sekundę), nepaisant to, kad daugelio žmonių akyse tai yra geriausias žaidimas, kurį ši išskirtinė studija iki šiol sukūrė. Atrodo neįsivaizduojama, atsižvelgiant į „Souls“ žaidimų sėkmę, nesvarbu, „Elden Ring“, kad tam tikru momentu tai netaps pertvarkymo ar pertvarkymo tema (sąžiningai: imsiu bet ką). Tai taip pat tema, kuria Miyazaki, parašęs ir režisavęs žaidimą, buvo kiek įmanoma paslaptingesnis.



Bet tai netrukdo klausti. IGN pakilo pirmas ir nubėgo tiesiai į klasikinę klaidingą pusę. „Deja, ir aš tai sakiau kituose interviu, ne mano vietoje kalbėti konkrečiai apie Bloodborne“, pasakė Miyazaki . „Mums tiesiog nepriklauso FromSoftware IP. Man asmeniškai tai buvo puikus projektas ir turiu daug puikių prisiminimų apie tą žaidimą, bet mes negalime su juo kalbėti.

Visada buvo žinoma, kad „Bloodborne“ yra „Sony“ IP, todėl galiausiai sprendimas priklauso nuo to, bet žinote, aš manau, kad Hidetaka Miyazaki vardas gali turėti įtakos „PlayStation“ būstinėje. Atsižvelgdami į tai, kad pastaraisiais metais „Sony“ ėmėsi daugiau įvairių platformų leidimų ir dvigubai populiarėja asmeniniuose kompiuteriuose su dideliais išskirtiniais gaminiais, taip pat galėtumėte pasakyti, kad dabar labiau nei bet kada atrodo tinkamas laikas Yharnam nakties laikui.

geriausios biuro kėdės žaidimams

Eurogameriui pasisekė šiek tiek daugiau, nors su šiuo vaikinu viskas yra santykinė. Jie tiesiogiai paklausė apie „Bloodborne“ perdarymo galimybę ir, nors Miyazaki dar kartą padidino „deflecto-tron“, jis bent šiek tiek susimąstė apie aistringą žaidimo gerbėjų bazę ir tai, ką gali duoti perdarymai.

„Tai titulas, kuris mums labai brangus ir toks pat brangus kaip mūsų gerbėjams“, Miyazaki papasakojo „Eurogamer“. . „Mane labai džiugina tai, kad vis dar yra tiek daug žmonių, kuriems tai patinka“.

Praėjus beveik dešimtmečiui po išleidimo, turima aparatinė įranga taip pat gerokai patobulinta, o vienas dalykas, kurį su Bloodborne visi norėtų matyti, yra neribotas kadrų dažnis. „Manau, kad naujos aparatinės įrangos turėjimas neabejotinai yra dalis to, kas suteikia šiems perdirbiniams vertės“, – sako Miyazaki. „Dalykai, kurių nepavyko pasiekti ankstesnių kartų aparatinėje įrangoje, būdai, kurių nesugebėjote pateikti konkrečių išraiškų, [tai] kartais leidžia tai padaryti.

ssd žaidimų kompiuteris

„Tačiau nepasakyčiau, kad tuo viskas ir baigsis. Manau, kad vien iš vartotojo perspektyvos šiuolaikinė aparatinė įranga taip pat leidžia daugiau žaidėjų įvertinti visus žaidimus. Taigi, tai yra paprasta priežastis, tačiau, kaip kolega žaidėjas, manau, kad prieinamumas yra svarbus. Manau, kad tai gali būti varomoji jėga tarp seno žaidimo perkėlimo į naują platformą.

Aš turiu galvoje, tikėkimės, kad taip. Galiu tik įsivaizduoti, kad Miyazaki norėtų, kad jo didysis opusas surastų kuo platesnę auditoriją, o baigia kalbėdamas apie kūrėjus, kurie su juo dirbo, ir gerbėjus, kurie jį dievina.

„Paprasčiau tariant, mane labai džiugina tai, kad tai yra titulas, turintis daug konkrečių prisiminimų tiek man, tiek prie jo dirbusiems darbuotojams“, – sakė Miyazaki. „Ir kai matome tuos aistringus balsus bendruomenėje, tai, žinoma, verčia jaustis sujaudinta, labai pasisekė, kad turime tai ir turime tuos prisiminimus.

Šiek tiek juokinga, kad dalis Bloodborne'o gudrybių yra žmonės, pamažu varomi iš proto ir transformuojami, dažnai neatpažįstamai iškreipti dėl savo geismo uždraustajam. Kadangi šis žaidimas vertinamas aukščiau už visus kitus, labai erzina, kad jis sėdi ant PS4, kai likusieji FromSoftare dalykai (ne Demon's Souls) yra taip lengvai pasiekiami asmeniniame kompiuteryje. Nagi Sony: sulaužykite internetą.

Spėju, kad šių metų pataisymus turėsiu pasikliauti Shadow of the Erdtree. Tačiau lūkesčiai gali būti pagrįstai dideli: bene ryškiausias ketinimų signalas yra didžiulė 40 USD kaina kartu su Miyazaki, apibūdinančiu tai kaip „didžiausią iki šiol bendrovės plėtrą“. Ką galite pasakyti, jei ne „FromSoftware“ tikrai žino, ką daro, o štai anonso atskleidimai, kurie mus sukrėtė (kaip lapas) iš susijaudinimo.

Populiarios Temos