„Aš tiek daug kartų nusivyliau“: Karlachas iš Baldur's Gate 3 kalba, kad panaikintų damų stereotipus apie RPG romanus, sako Larian tiesiog „leisk man daryti tai, ką norėjau“.

Karlacho atvaizdas, raumeningas Baldur raištelis

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

Karlach iš Baldur's Gate 3 yra keletas dalykų – didelis, raudonas, stiprus ir mylimas (taip pat ir mūsų), tačiau ji taip pat moka daug tipiškų RPG tendencijų, skirtų pirmaujančioms moterims. Ji galinga, jaudinanti, išraiškinga, atvira ir dažnai piktas be to pykčio kaip charakterio ydos. Ji taip pat nepaprastai miela ir tapo gerbėjų mėgstamu meilės pomėgiu tarp visų seksualumo spektro žaidėjų.

Karlachą vaidina Samantha Béart, kuri yra ne dvejetainė ir vartoja ji/jie įvardžius. Kaip patvirtino interviu su Žurnalas „Gayming“. , Béartas personažo pasirodymą pažvelgė iš safiško kampo. Jie išsamiai išdėstė savo vaidybos pasirinkimą interviu su Alexa Ray Corriea Interaktyviųjų menų ir mokslų akademijai anksčiau šią savaitę.



„Kai kalbėjau apie romantiką ir pasakiau, kad įsivaizduoju, kad kalbu su moterimi – tai buvo, kad mūsų žaidėjai jaustųsi įtraukti. Visiškai ne dėl išskyrimo. Jei sakyčiau, kad įėjau ir įsivaizduočiau kokį karštą bičiulį, ar kas nors pamirksėtų? Ne, jie to nedarytų.

Aš pats asmeniškai tam tikru mastu jaučiau tai gana neapsakomas nusivylimas – mintis, kad vien jūsų, kaip keisto žmogaus, egzistavimas yra įgimtas politinis ar teiginys, o ne tik būdas būti. Tai vienas iš tų nepatogių šališkumo, kuris pasitaikydavo ir praėjusių metų RPG – kartais netikėtais būdais.

„Aš tiek daug kartų nusivyliau“, – priduria jie. „Ir aš [juos] pavadinsiu – „Dragon Age“, „Mass Effect“. Vaidini moterį, užmezgi romantiką su moterimi, o tada pasidaro keista. Tai tik „vyriškas žvilgsnis“. Kita vertus, Karlach „yra kareivis, ji yra aukšta ir didelė. Ir, žinoma, ji gali būti mergaitiška. Tačiau ji yra labiau šuo šuniukas, o ne moteriška ir „o, gerai, dabar tu pralaužei kietą išorę“.

Ji pamini, kad „žinoma, žaidėjas yra amorfiškas dėmelis“, ir priduria, kad tai „paliudijimas, kad tai sukūrė, režisieriai ir inžinieriai, nes visi mano, kad su juo kalbama“ įvairiais būdais. net platoniški. „Ji mano geriausia, ji mano sesuo, ji aš!

Kalbant apie patį vaidmenį, Béart jaučiasi taip, lyg jiems „pasisekė“. Jie pažymi, kad „niekada niekas nekontroliavo mano lyties – ko jie savotiškai nelaiko mokslinėje fantastikoje ir fantastikoje... tu jau nesilaikai lyties, nes vaidini veiksmo vaidmenį. Šiose srityse visada jaučiausi kaip namie. Nepaisant pozicijos, kurios jie laikėsi su smarkesnėmis savo vaidmens dalimis, Béartas atkakliai teigia, kad kalbant apie žaidėjo išraišką, „niekas nevaidina blogai, tiesiog nesakykite kitiems žmonėms, kad jie vaidina neteisingai“.

Vėliau Béart ir Corriea gvildena lyties temą vaidyboje ir prielaidas, kurias gali daryti režisieriai, pasakodami apie savo patirtį, kai aplinkiniai žmonės juos apibūdino kaip „šiek tiek palaido“. O su Larianu „buvo panašu, kad anksti – su kuo aš kalbu? Ir jie buvo tokie: „Žaidėjas“. Jūs kalbate su žaidėju.“ Net kalbant apie vyrus, Béartas pažymi, kad jiems „mėgsta Karlach pateisinimas, pavyzdžiui, o ne, bičiuliai yra pasirengę būti paimami [paimami], nešiojami ir dievinami. . Kaip ir turi būti“.

Atsižvelgiant į mano pačios reakciją į personažą (ir daugybę memų, kuriuos galite rasti su keliomis laisvomis sekundėmis ir paieškos varikliu), ji čia negaili pinigų. Daugelis prielaidų apie tai, kas patiks „tam tikram žaidėjui“, iš tikrųjų nepasiteisina, o darant prielaidą, kad jūsų demografinei grupei patinka tik tam tikras moteriškas ir dėmesingas romanas, ypač RPG, akivaizdu, kad požiūris turi būti paliktas dulkėse.

Béart'ui Lariano suteikta laisvė tiesiog reikštis su Karlachu taip, kaip jie norėjo, buvo gaivaus oro gurkšnis: „Jie tiesiog leido man susitvarkyti ir leido daryti tai, ką norėjau“.

Populiarios Temos