Deathtroopers yra „Žvaigždžių karų“ zombių siaubo žaidimas, kurio niekada nežinojau, kad man reikia

Kruvinasis šturmanas stovi vietoje

(Vaizdo kreditas: Stefano Cagnani V3)

nusileidimo platformos Hogvartso palikimas

Labiausiai man kada nors teko išsigąsti „Žvaigždžių karų“ žaidime, tikriausiai klajodamas po „Haunted Hovel“ filme „Lego Star Wars: The Skywalker Saga“, bet net ir tada baisiausias dalykas, kuris nutiko, buvo greitas keisto C-P30 stebėjimas. doppelganger Nobot. „Žvaigždžių karai“ niekada nebuvo išskirtinė franšizė, kuri yra ypač bauginanti, tačiau, paleidęs trumpą „Deathtroopers“ demonstracinę versiją svetainėje itch.io, esu įsitikinęs, kad tai turi būti pakeista.

Deathtroopers yra trumpas Stefano Cagnani išgyvenimo zombių siaubo žaidimas, kurį galima rasti itch.io už bet kokią kainą, kurią norite mokėti. Trumpa scena pradžioje nustato sceną, kai pranešate būstinei, kad pagaliau pastebėjote žvaigždžių naikintoją, kuris jau kurį laiką buvo tamsus. „Stormtrooper“ negirdi siaubingos ir eterinės muzikos, kuri vis garsėja, kai jie skrenda arčiau: nes jei galėtų, esu tikras, kad jie niekada nebūtų nusileidę šiame apleistame laive.



Kraujas išsitaškęs ant sienų, o kitų audros karių palaikai suplėšyti ir išsibarstę po grindis, ši vieta neabejotinai yra baisu. Tačiau viskas, ką galite padaryti, tai bejėgiškai tyrinėti šio laivo dalį ir pabandyti surasti išgyvenusįjį arba išsiaiškinti, kas čia galėjo nutikti.

Stormtrooper šaudo iš ginklo koridoriuje

(Vaizdo kreditas: Stefano Cagnani V3)

helldivers 2 geriausi ginklai po pataisos

Nesu labai drąsus, kai reikia tyrinėti siaubo žaidimus. Aš paslėpiau savo nemažą dalį statinių filme „The Outlast Trials“ ir net buvau įstrigęs toje pačioje atsargų spintoje „Amnesia: The Dark Descent“ daugiau nei dešimtmetį, todėl vaikščioti kruvinais šio Destroyer koridoriais buvo daugiau nei pakankamai. aš su adrenalinu.

Kalbant apie tai, tikroji šio siaubo žaidimo išgyvenimo dalis truko neilgai. Susidūrus su vieninteliu prieškambaryje mirtinai stovinčiu šturmanu, veiksmas įsijungia, o jūs liekate uždarytas nedidelėje laivo dalyje, periodiškai numušdamas zombių audros karių bangas, kurių vienintelis tikslas – išgyventi keturias minutes.

Ši dalis iš tikrųjų nebuvo tokia baisi. Trečiojo asmens objektyvas virš peties leido lengvai išlaikyti kelis priešus savo akiratyje, o bangos nebuvo stulbinančios. Tiesą sakant, ant vienų pusiau uždarytų durų įstrigo keli zombiai. Tiesiog palikau juos ramybėje – jie niekam nepakenkė. Tačiau išgyvenus skirtą laiko juostą, viskas pasidarė juoda. Tiesiog maniau, kad tai demonstracinės versijos pabaiga, todėl per daug nesijaudinau, bet tada prasidėjo kita scena.

kaip drakonas: begalinis turtas – galutinis leidimas

Šį kartą bejėgiškai stebėjau, kaip prie manęs suklupo zombių minios. Aš jau sutikau mirtį, o tada, tarsi norėdamas įtrinti druską į žaizdą, už manęs atsivėrė durys ir įžengė zombis Dartas Veideris. „Stormtrooper“ gerą dieną negalėjo susidoroti su Sith Lordu, ir nemanau, kad susimaišius su nemirėliais ši kova palengvina. Bet aš negalėjau to išbandyti, nes netrukus po jo įėjimo buvau perpjauta per pusę ir suverta kaip kokia serganti biuro puošmena.

„Deathtroopers“ nėra siaubo žaidimo meistriškumo klasė (AI balso vaidyba gana bloga), tačiau tai stebėtinai gera trumpa patirtis. Koncepcija yra puiki ir, nors žaidimas greitai baigiasi, mane įtikino, kad keistoje „Žvaigždžių karų“ siaubo žaidimo idėjoje yra tikras potencialas.

Populiarios Temos