„Crusader Kings 3“ konsolės komandos: kaip apgauti savo kelią į turtus ir galią

Crusader Kings 3 konsolės komandos

(Vaizdo kreditas: Paradox Interactive)

rpgs
Peršokti į:

Reikia šiek tiek Crusader Kings 3 cheats ? Nėra nieko blogo, jei norite suktis „Paradox Interactive“ karo, intrigų ir dramos žaidimų aikštelėje. Kaip ir pati istorija, „Crusader Kings 3“ gali būti keistesnė už grožinę literatūrą ir puikiai tinka pamišimui, kai atlaikote sudėtingas schemas ir žmogžudysčių planus.

Laimėk amžiną šlovę su šiais CK3 vadovais

Crusader Kings 3 konsolės komandos



(Vaizdo kreditas: Paradox Interactive)

CK3 vadovas : Patarimai pradedantiesiems, kaip pradėti
CK3 religija : Kontroliuokite savo populiaciją tikėjimu
CK3 karas : Nugalėk savo priešus
CK3 modifikacijos : Nuo pataisymų iki visų konversijų

Žinoma, taip pat smagu žaisti pagal taisykles, išgyventi savarankiškai ir įgyti viršenybę per savo gudrumą ir klastą – keli dalykai yra geresni. Bet jei norite suklaidinti formulę ir nustatymus ir priversti žaidimą šokti pagal jūsų melodiją, gudrybės yra būdas tai padaryti.

Šios „Crusader Kings 3“ konsolės komandos leidžia daryti bet ką – nuo ​​titulų suteikimo, personažų žudymo iki jums skirtų schemų atradimo. Toliau pateiktame sąraše paaiškiname, kaip naudoti šias komandas, taip pat išvardijame visas jas ir jų efektus. Naudokite atsargiai.

Kaip įjungti Crusader Kings 3 cheats

Pirmiausia turėsite įjungti Crusader Kings 3 derinimo režimą, kad galėtumėte naudoti cheats. Metodas skiriasi priklausomai nuo to, kaip pirkote žaidimą.

Steam vartotojams : Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „Crusader Kings 3“ žaidimų bibliotekoje. Meniu apačioje pasirinkite „Ypatybės“. Skirtuke „Bendra“ pasirinkite „Nustatyti paleidimo parinktis“. Tipas -debug_mode į lauką ir paspauskite OK.

Gamepass / Windows 10 vartotojams : atidarykite Notepad arba kitą teksto rengyklę. Sukurkite naują failą. Į failą įklijuokite šią eilutę:

pradžios apvalkalas: AppsFolderParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode

Išsaugokite failą darbalaukyje kaip .bat failą. Galite pavadinti jį kaip norite (pvz., CK3cheat.bat), jei jis baigiasi .bat.

Dukart spustelėjus šį failą, Crusader Kings 3 bus paleista derinimo režimu.

Kaip naudoti Crusader Kings 3 cheats

Laimėk amžiną šlovę su šiais CK3 vadovais

Crusader Kings 3 konsolės komandos

(Vaizdo kreditas: Paradox Interactive)

CK3 vadovas : Patarimai pradedantiesiems, kaip pradėti
CK3 intriga : Tapk tamsiųjų menų meistru
CK3 religija : Kontroliuokite savo populiaciją tikėjimu
CK3 karas : Nugalėk savo priešus
CK3 modifikacijos : Nuo pataisymų iki visų konversijų

cyberpunk 2077 romantika.parinktys

Norėdami atidaryti konsolę žaidimo metu, paspauskite klavišą `, ~ (tildė) klavišą arba Shift-Alt-C. Dar kartą paspauskite ` arba ~, kad uždarytumėte (atrodo, kad Shift-Alt-C neuždaro konsolės). Pamatysite langą, kuriame galėsite įvesti konsolės komandas.

Norėdami naudoti toliau išvardytas komandas, tiesiog įveskite jas ir paspauskite Enter. Turėkite omenyje šiuos dalykus:

• Paspaudus Tab spausdinant konsolės komandų lauke, bus atskleista daug informacijos. Pavyzdžiui, jei norite į savo sritį įtraukti įstatymą, įveskite add_realm_law , tada paspauskite Tab. Bus rodomas įstatymų sąrašas, tada galėsite įvesti norimą. Tai galioja doktrinoms, bruožams, pulkams, paslaptims ir daugeliui kitų žemiau pateiktų apgaulių.

• Kai naudojate apgaulę savo veikėjui, jums nereikia įvesti simbolio ID. Jei neįvedamas simbolio ID, poveikis visada atsitiks su jūsų personažu. (Pavyzdžiui, spausdinant amžius 20 prie jūsų veikėjo amžiaus pridės 20 metų.) Norėdami rasti kitų veikėjų ID, užveskite pelės žymeklį ant kieno nors portreto, kai veikia derinimo režimas.

• Naudojant sumas, jei suma neįvedama, numatytoji vertė yra 1000, jei toliau nenurodyta kitaip. Taip pat galima įvesti neigiamas vertes (kad sumažintumėte auksą, amžių ir pan.).

Naudingiausi CK3 kodai

Pastaba : Nerašykite kodo skliausteliuose. Pavyzdžiui, auksas [suma] būtų įvedamas kaip: aukso 1000

Braukite, kad slinktumėte horizontaliai
KodasEfektas
auksas [suma]Prideda [suma] aukso žaidėjo personažui.
nužudyti [simbolio ID]Nužudo [simbolio ID]
gain_all_perks [simbolio ID]Suteikia visas gyvenimo būdo privilegijas [character id]
know_schemosAtranda visas schemas, skirtas žaidėjo personažui.
pabaigos_schemosAtsisakoma visų schemų, nukreiptų į žaidėjo personažą.
pastatytiValdos ir pastatai žaidėjo veikėjo domene baigiami per dieną.
add_perk [privilegijos ID] [simbolio ID]Prideda [perk id] prie [character id]
add_piety [suma]Prideda [suma] pamaldumo žaidėjo personažui.
pridėti_prestižas [suma]Prideda [suma] prestižo žaidėjo personažui.
add_trait [character id] [character id]Prideda [tributo id] prie [character id]
įvykis [įvykio ID]Trigeriai [įvykio ID].
give_title [pavadinimo ID] [simbolio ID]Suteikia [title id] [simbolio ID]
set_sexuality [seksualumo id] [character id]Pakeičia [character id] seksualinę orientaciją į [seksualumo ID]
nėštumas [simbolio ID] [simbolio ID]Apvaisina moterį [personažo id] su tėvu [personažo id]

Daugiau Crusader Kings 3 apgaulės kodų

Pastaba : Nerašykite kodo skliausteliuose. Pavyzdžiui, auksas [suma] būtų įvedamas kaip: aukso 1000

Braukite, kad slinktumėte horizontaliai
KodasEfektas
amžius [suma] [simbolio ID]Prideda [suma] amžiaus prie [simbolio ID]
add_claim [pavadinimo ID] [simbolio ID]Prideda paraišką dėl [title id] prie [simbolio ID]
add_doctrine [doktrinos id] [tikėjimo id]Prideda [doctrine id] prie [faith id]
add_dread [suma] [simbolio ID]Prideda [amount] streso prie [simbolio ID]
add_maa [pulko ID] [simbolio ID]Prideda [pulko ID] iš ginkluotųjų prie [simbolio ID]
add_perk [privilegijos ID] [simbolio ID]Prideda [perk id] prie [character id]
add_piety [suma]Prideda [suma] pamaldumo žaidėjo personažui.
pridėti_prestižas [suma]Prideda [suma] prestižo žaidėjo personažui.
add_realm_law [teisės kodas] [simbolio ID]Perkelia [teisės ID] į [character id] sritį
add_realm_law_skip_effects [teisės kodas] [simbolio ID]Prideda [teisės ID] prie [simbolio ID
add_relation [ryšio ID] [simbolio ID]Prideda [ryšio ID] tarp [simbolio ID] ir [simbolio ID]
add_secret [slaptas ID]Prideda [slaptą ID] prie žaidėjo personažo
add_stress [suma] [simbolio ID]Prideda [amount] streso prie [simbolio ID]
add_title_law [pavadinimo ID] [įstatymo ID]Prideda [paveldėjimo teisės id] prie [title id].
add_trait [character id] [character id]Prideda [tributo id] prie [character id]
add_lifestyle_xp_all [suma] [simbolio ID]Prideda [amount] patirties visiems [character id] gyvenimo būdams
add_diplomacy_lifestyle_xp [suma] [simbolio ID]Prie [character id] pridedama [suma] diplomatinio gyvenimo būdo patirties
add_martial_lifestyle_xp [suma] [simbolio ID]Prideda [suma] kovinio gyvenimo būdo patirties prie [character id]
add_stewardship_lifestyle_xp [suma] [simbolio ID]Prie [character id] pridedama [suma] valdymo gyvenimo patirties
add_intrigue_lifestyle_xp [suma] [simbolio ID]Prideda [suma] intriguojančio gyvenimo būdo patirties prie [character id]
add_learning_lifestyle_xp [suma] [simbolio ID]Prideda [suma] mokymosi gyvenimo būdo patirties prie [character id]
change_culture [apskrities ID] [kultūros ID]Pakeičia [apskrities id] kultūrą į [kultūros ID].
change_development_level [suma] [apskrities ID]Prideda [suma] plėtros prie [apskrities ID]
keisti_uždegimas [suma] [tikėjimo id]Prideda [suma] užsidegimo [faith id]. Numatytoji 10.
change_diplomacy [suma] [simbolio ID]Prideda [suma] diplomatijos įgūdžių prie [character id]
change_martial [suma] [simbolio ID]Prideda [amount] kovos įgūdžių prie [character id]
change_stewardship [suma] [simbolio ID]Prie [character id] prideda [amount] valdymo įgūdžių
change_intrigue [suma] [simbolio ID]Prideda [suma] intrigos įgūdžių prie [character id]
change_learning [suma] [simbolio ID]Prideda [amount] mokymosi įgūdžių prie [character id]
change_prowess [suma] [simbolio ID]Prideda [amount] meistriškumo įgūdžių prie [character id]
clear_character_modifiers [simbolio ID]Pašalina visus simbolių modifikatorius iš [simbolio ID]
clear_title_laws [title id]Pašalina visus nuosavybės teisių paveldėjimo įstatymus iš [title id].
clear_tributs [simbolio ID]Pašalina visus bruožus iš [character id]
atrasti_visas_eras [simbolio ID]Atranda visas [character id] kultūros naujoves
Discover_era [eros ID]Atranda [era ID] ir visas jo naujoves, skirtas žaidėjo personažo kultūrai.
atrasti_susižavėjimą [character id]Atranda dabartinį susižavėjimą [character id] kultūra
discover_innovation [naujovių ID] [simbolio ID]Atranda [innovation id], skirtą [character id] kultūrai
dinastijos_prestižas [suma] [dinastijos ID]Prideda [suma] žinomumo [dinastijos ID]
pabaigos_schemosAtsisakoma visų schemų, nukreiptų į žaidėjo personažą.
įvykis [įvykio ID]Trigeriai [įvykio ID].
gain_all_dynasty_perks [simbolio ID]Perka visus [personažo ID] dinastijos palikimus
gain_all_perks [simbolio ID]Suteikia visas gyvenimo būdo privilegijas [character id]
give_title [pavadinimo ID] [simbolio ID]Suteikia [title id] [simbolio ID]
auksas [suma]Prideda [suma] aukso žaidėjo personažui.
pastatytiValdos ir pastatai žaidėjo veikėjo domene baigiami per dieną.
momentinis_gimimasNėštumas trunka dieną. Įvedus jį dar kartą, jis išjungiamas.
prisijungti_era [eros ID]Įveda [era ID] kultūrai [character id]
nužudyti [simbolio ID]Nužudo [simbolio ID]
know_schemosAtranda visas schemas, skirtas žaidėjo personažui.
merge_culture [kultūros ID] [kultūros ID]Pakeičia visų [kultūros id] apskričių kultūrą į [kultūros id].
nėštumas [simbolio ID] [simbolio ID]Apvaisina moterį [personažo id] su tėvu [personažo id]
pašalinti_doktrina [doktrinos ID] [tikėjimo id]Pašalina [doctrine id] iš [faith id]
pašalinti_slapyvardį [simbolio ID]Pašalina dabartinį slapyvardį iš [simbolio ID]
pašalinti_ryšis [ryšio ID] [simbolio ID]Pašalina [ryšio ID] tarp [simbolio ID] ir [simbolio ID]
pašalinti_pažymas [požymio ID] [simbolio ID]Pašalina [character id] iš [character id] Paspaudus skirtuką, bus rodomi visi bruožo ID.
set_culture [kultūros ID] [simbolio ID]Pakeičia kultūrą į [culture id] [character id]
set_dread [suma] [simbolio ID]Nustato [simbolio ID] baimę į [suma]
set_faith [tikėjimo id] [character id]Pakeičia tikėjimą į [faith id] [character id]
set_focus [focus id] [simbolio ID]Nustato [simbolio ID] fokusavimą į [focus id]
set_nick [slapyvardžio ID] [simbolio ID]Suteikia [slapyvardžio ID] [simbolio ID]
set_sexuality [seksualumo id] [character id]Pakeičia [character id] seksualinę orientaciją į [seksualumo ID]
set_stress [suma] [simbolio ID]Nustato [simbolio ID] kirtį į [suma]
set_diplomacy [suma] [simbolio ID]Nustato [simbolio ID] diplomatijos įgūdžius į [suma]
set_martial [suma] [simbolio ID]Nustato [simbolio ID] kovos įgūdžius į [suma]
set_stewardship [suma] [simbolio ID]Nustato [character id] priežiūros įgūdžius į [suma]
set_intrigue [suma] [simbolio ID]Nustato [character id] intrigos įgūdį į [suma]
set_learning [suma] [simbolio ID]Nustato [simbolio ID] mokymosi įgūdžius į [amount]
set_prowess [suma] [simbolio ID]Nustato [character id] meistriškumo įgūdžius į [amount]
yesmenaiAI veikėjai priima visus pasiūlymus

CK3 testavimo komandos

Braukite, kad slinktumėte horizontaliai
KodasEfektas
aiškuIšvalo konsolės istoriją.
poveikisVykdo scenarijų efektą.
frakcija_spawnNeršia [frakcijų tipas], jei yra galiojančios apygardos arba dvariškiai, kad galėtų jį sukurti.
gener_cadet_coaSugeneruoja naują žaidėjo personažo namų herbą.
padėtiSpausdina [komandos] aprašymą, jei tuščia visų konsolės komandų sąrašas.
instamoveKariuomenės daugiau po vieną baroną per dieną.
map_editorAtidaro žemėlapio rengyklę.
vardasAI veikėjai atmeta visus pasiūlymus. Įvedus jį dar kartą, jis išjungiamas.
stebėtiĮjungiamas stebėtojo režimas.
žaistiPerjungia simbolį į [simbolio ID].
portretų redaktoriusAtidaro portretų rengyklę.
paleistiVykdo komandas [failo pavadinimas]. Failas turi būti įdėtas į Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III.
set_is_aiLeidžia AI valdyti [simbolio ID].
set_is_playerNeleidžia AI valdyti [simbolio ID].

CK 3 skriptų komandos

Braukite, kad slinktumėte horizontaliai
komandąapibūdinimas
add_dinastijos_modifikatoriusPrideda dinastijai modifikatorių.
add_dynasty_perkPrideda dinastijos privilegiją.
add_dynasty_prestigePrideda dinastijos prestižą.
add_dynasty_prestige_levelPrideda dinastijos prestižo lygius.
pašalinti_visi_dinastijos_modifikatoriaus_pavyzdžiaiPašalinkite visus modifikatoriaus atvejus iš dinastijos.
pašalinti_dinastijos_modifikatoriųPašalinkite modifikatorių iš dinastijos.
add_house_modifierPridėkite modifikatorių prie namo.
pašalinti_visi_namo_modifikatoriaus_pavyzdžiaiPašalinkite visus modifikatoriaus atvejus iš namo.
pašalinti_namo_modifikatoriųPašalinkite modifikatorių iš namo.
add_scheme_modifierPrideda nurodytą schemos modifikatorių.
add_scheme_progressPridėkite pažangą į taikymo srities schemą. (Pažanga yra 0,0–100,0 diapazone)
pabaigos_schemaPabaigia konkrečią schemą ir pašalina ją be jokio kito poveikio.
expose_schemeAtskleidžia schemą gynėjui
expose_scheme_agentAtskleidžia tikslinį simbolį kaip dabartinės schemos agentą.
pašalinti_schemos_modifikatoriųPašalina nurodytą schemos modifikatorių.
schema_užšalimo_dienossustabdo schemą X dienų (0 atšaukia schemą)
add_county_modifierPridėkite modifikatorių prie apskrities.
keisti_apskrities_kontrolęPakeičia pavadinimo apygardos valdymą. Jei pavadinimo lygis yra aukštesnis nei apskritis, poveikis bus išplitęs į visas žemiau esančias apskritis.
change_de_jure_drift_progressPakeiskite pavadinimo de jure poslinkio eigą.
keisti_vystymo_lygįPakeičia pavadinimo kūrimo lygį. Jei pavadinimo lygis yra aukštesnis nei apskritis, poveikis bus išplitęs į visas žemiau esančias apskritis.
keisti_plėtros_pažangąKeičia pavadinimo kūrimo eigą. Jei pavadinimo lygis yra aukštesnis nei apskritis, poveikis bus išplitęs į visas žemiau esančias apskritis.
change_development_progress_with_overflowKeičia pavadinimo kūrimo eigą. Jei pavadinimo lygis yra aukštesnis nei apskritis, poveikis bus išplitęs į visas žemiau esančias apskritis. Perpildys, todėl pridėjus +100 prie apskrities, kurioje liko 50 pažangos, lygis padidės 1 ir bus 50 pažanga į kitą lygį.
aiškūs_pavadinimų_įstatymaiPašalinkite visus nuosavybės teisės įstatymus iš aprėpiamo pavadinimo. NETAIKOMA įstatymo pašalinimo išlaidų ir padarinių.
aiškūs_pavadinimų_įstatymų_efektaiPašalinkite visus nuosavybės teisės įstatymus iš aprėpiamo pavadinimo. TAIKOMA įstatymų pašalinimo išlaidas ir padarinius.
copy_title_historyNukopijuokite pavadinimo istoriją iš kito pavadinimo.
pašalinti_visi_apskrities_modifikatoriaus_pavyzdžiaiPašalinkite visus modifikatoriaus atvejus iš apskrities.
pašalinti_apskrities_modifikatoriųPašalinkite modifikatorių iš apskrities.
Reset_title_nameGrąžina aprėpiamojo pavadinimo pavadinimą ir būdvardį, pagrįstą jo raktu. Priešdėlis nepasikeis.
Reset_title_prefixGrąžina aprėpties pavadinimo priešdėlį į jo raktą. Jo būdvardis ar pavadinimas nepasikeis.
atšaukti_nuomąAtšaukti nuosavybės teisės nuomos sutartį.
set_always_follows_primary_heirNustatoma, ar nuosavybės teisė visada atitenka pagrindiniam paveldėtojui, kai yra paveldėtas skyrius.
sostinės_apygardaPavadinimo sostinės apygardą nustato tikslinei apygardai.
set_color_from_titlePavadinimo spalva nustatoma tokia pat kaip ir tikslinio pavadinimo (labai šiek tiek pakeista, kad nebūtų identiška).
set_county_cultureNustato apskrities kultūrą.
set_county_faithPakeičia apskrities tikėjimą.
set_de_jure_liege_titleNustatykite naują DeJure Liege titulą.
nustatyti_galutinę_formąNustato, ar pavadinime turi būti naudojamas galutinis formos pavadinimas (be „Kingdom of“).
set_delete_on_destroyNustatoma, ar pavadinimas turi būti visiškai ištrintas iš žaidimo būsenos, kai jis sunaikinamas.
set_destroy_if_invalid_heirNustatoma, ar nuosavybės teisė turi būti sunaikinta paveldėjimo metu, jei nėra įpėdinio, atitinkančio jo apribojimus.
set_destroy_on_successionNustatoma, ar pavadinimas turi būti sunaikintas paveldėjimo metu.
set_less_titleNustatoma, jei titulas yra bežemis (gali turėti valdovai, neturintys žemės)
set_no_automatic_claimsNustatoma, ar pavadinimas turėtų neleisti automatinių paraiškų (tai reiškia, kad paraiškos bus įtrauktos tik pagal scenarijų ir paveldimos užspaustos paraiškos).
set_title_namenustato apimties pavadinimo pavadinimą (lokalizacijos raktą). Būdvardis bus sudarytas pridedant „_adj“ prie lokalizacijos rakto. Priešdėlis nepasikeis.
set_title_prefixnustato aprėpiamo pavadinimo priešdėlį. Jo pavadinimas ar būdvardis nepasikeis.
title_create_fractionPagal apimtį nukreiptas pavadinimas sukuria nurodyto tipo frakciją prieš nurodytą tikslą.
title_join_fractionApimtyje esantis turtas prisijungia prie priskirtos frakcijos.
title_leave_fractionPavadinimas taikymo srityje palieka priskirtą frakciją
pabaigos_istorijaBaigia istoriją ir vykdo jos on_end efektą, po to istorija nebegali būti pasiekiama.
make_story_ownerPadaro veikėją naujuoju istorijos savininku.
add_innovationPridėkite naujovių kultūrai.
add_random_novationPridėkite atsitiktinių galimų naujovių
gauti_visas_naujoves_išAtraskite visas tikslinės kultūros naujoves.
gauti_atsitiktines_naujoves_išGaukite atsitiktinių naujovių iš kitos kultūros.
add_character_flagPrideda simbolio vėliavėlę.
add_character_modifierPridėti simbolio modifikatorių.
add_courtierPridėkite tikslinį simbolį į taikymo srities veikėjo aikštelę.
add_diplomacy_lifestyle_perk_pointsPrideda gyvenimo būdą kiekvienam taškui prie nurodyto personažo.
add_diplomacy_lifestyle_xpPrideda gyvenimo būdo XP prie nurodyto personažo.
add_dreadPrideda (arba pašalina) baimę veikėjui.
pridėti_auksasPrideda personažui aukso.
add_hookPrideda kabliuką ant veikėjo. Ar siunčia tostą žaidėjui, jei jis dalyvauja.
add_hook_no_skrudinta duonaPrideda kabliuką ant veikėjo. NEsiunčia tosto žaidėjui.
add_intrigue_lifestyle_perk_pointsPrideda gyvenimo būdą kiekvienam taškui prie nurodyto personažo.
add_intrigue_lifestyle_xpPrideda gyvenimo būdo XP prie nurodyto personažo.
add_joined_faction_discontentPrideda (arba atima) nepasitenkinimą grupėmis, kuriose yra apimties simbolis.
add_knows_of_killerPrideda dešinėje pusėje esantį simbolį kaip žinomą apie aprėpto objekto žudiką.
add_learning_lifestyle_perk_pointsPrideda gyvenimo būdą kiekvienam taškui prie nurodyto personažo.
add_learning_lifestyle_xpPrideda gyvenimo būdo XP prie nurodyto personažo
add_martial_lifestyle_perk_pointsPrideda gyvenimo būdą kiekvienam taškui prie nurodyto personažo.
add_martial_lifestyle_xpPrideda gyvenimo būdo XP prie nurodyto personažo.
pridėti_nuomonęPridedamas laikinas nuomonės modifikatorius.
add_perkPrideda privilegiją šiam veikėjui
add_pietySuteikia (arba imasi) pamaldumo personažui.
add_piety_experienceSuteikia (arba perima) pamaldumo patirtį personažui.
add_piety_levelPadidina (arba sumažina) personažo pamaldumo lygį.
pridėti_presuota_paraiškaSuteikia personažui prispaustą pretenziją.
add_prestigeSuteikia (arba paima) personažui prestižą.
add_prestige_experienceSuteikia (arba perima) personažui prestižinę patirtį.
add_prestige_levelPadidina (arba sumažina) personažo prestižo lygį.
add_realm_lawPrideda pateiktą dėsnį prie apimties simbolio.
add_realm_law_skip_effectsPrideda pateiktą dėsnį prie apimties simbolio. Praleidžia sąnaudas ir leidimo efektą bei dabartinio įstatymo panaikinimo poveikį.
pridėti_ryšio_vėliavaPrideda vėliavėlę prie esamo ryšio.
add_scheme_cooldownNustato apimto simbolio schemos atvėsinimą.
add_secretPrideda paslaptį.
add_stewardship_lifestyle_perk_pointsPrideda gyvenimo būdą kiekvienam taškui prie nurodyto personažo.
add_stewardship_lifestyle_xpPrideda gyvenimo būdo XP prie nurodyto personažo.
add_stressPadidina (arba sumažina) personažo stresą.
add_targeting_fractions_discontentPrideda (arba atima) nepasitenkinimą visoms grupėms, kurios taikosi pagal apimties simbolį.
pridėti_prie schemosPrideda simbolį kaip agentą prie schemos.
add_traitPrideda bruožą prie charakterio (požymis nebus pridėtas ir nebus rodomas joks patarimas, jei simbolis tam bruožui netinka, t. y. kai jau turi savybę, turi priešingą bruožą, neįvykdo bruožo is_potential trigerio arba yra už bruožo diapazono ribų).
add_trait_force_tooltipPrideda bruožą prie simbolio (jei efektas add_tribut nepridėtų bruožo – t. y. kai jau turi požymį, turi priešingą požymį, neįvykdo bruožo is_potential trigerio arba yra už bruožo diapazono ribų – bus rodomas patarimas, bet bruožas nebus pridėtas).
add_tyrannyPrideda (arba pašalina) tironiją veikėjui (arba iš jo).
pridėti_nepresuota_paraiškaSuteikia personažui nesureikšmintą pretenziją.
add_visiting_courtierPridėkite tikslinį veikėją kaip apimties veikėjo svečią.
leisti_aljansąLeidžia (anksčiau nutrauktą) aljansą su tiksliniu veikėju.
leisti_schemojeLeiskite veikėjui prisijungti prie schemos kaip agentui.
taikyti_ai_vassal_obligation_liege_most_desiredTaikykite naują lygį labiausiai pageidaujamam AI įsipareigojimo lygiui, kurio pageidauja sutartyje nurodytas asmuo
taikyti_ai_vassal_obligation_vassal_most_desiredTaikykite naują lygį labiausiai pageidaujamam AI įsipareigojimo lygiui, kurio pageidauja sutartyje nurodytas vasalas.
assign_council_taskPriskiria tikslinį veikėją tarybos užduočiai.
assign_councillor_typePriskiria tikslinį simbolį pirmai galimai galimo tipo tarybos pozicijai.
ištremtiPersonažas yra ištremtas.
tampa_nepriklausomasTampa ir nepriklausomas valdovas.
break_allianceSutraukia aljansą su tiksliniu veikėju.
cancel_truce_both_waysPabaigia paliaubas prieš nurodytą simbolį, o jų - prieš aprėptą simbolį.
cancel_truce_one_wayBaigia paliaubas prieš nurodytą simbolį.
pakeisti_dabartinį_svorįPakeiskite esamą aprėpiamojo simbolio svorį
pakeisti_vardąPakeiskite veikėjo vardą.
keisti_vyriausybęPakeičia veikėjo valdžią.
change_liegePrideda liege pakeitimą.
pakeisti_kalėjimo_tipąPakeičia veikėjo kalėjimo tipą. Apimtas veikėjas yra kalinys. Priima bet kokį statinį modifikatorių (taip pat žr. improzono efektą).
pakeisti_tikslinį svorįPakeiskite tikslinį aprėpiamojo simbolio svorį.
išvalyti_priverstinį_balsavimąclear_forced_vote = taip
vartoti_banish_reasonsSunaudoti“ visas pašalinimo priežastis, dėl kurių aprėpiamas simbolis turi tikslinį simbolį. Kol jie negauna naujos priežasties, jie negali vėl išvyti taikinio.
vartojimo_skyrybų_priežastysSunaudoti“ visas skyrybų priežastis, kurias apimtas simbolis turi tiksliniame veikėje. Kol jie negauna naujos priežasties, jie negali vėl išsiskirti su taikiniu.
use_execute_reasonsSunaudoti“ visas vykdymo priežastis, kurias apimtas simbolis turi tiksliniame simbolyje. Kol jie negauna naujos priežasties, jie negali vėl įvykdyti tikslo.
vartoti_įkalinimo_priežastisSunaudoti visas įkalinimo priežastis, kurias apimtas veikėjas turi tiksliniam veikėjui. Kol jie negauna naujos priežasties, jie negali vėl įkalinti taikinio.
vartojimo_atšaukimo_pavadinimo_priežastisSunaudoti' 1 atšaukimo pavadinimo priežastis, dėl kurios aprėpiamas simbolis turi tikslinį simbolį.
kopija_paveldima_išvaizda_išKopijuoja paveldimos išvaizdos atributus (paveldimus genus veikėjo DNR eilutėje) iš tikslinio simbolio į aprėptą simbolį.
sukurti_aljansąSukurkite aljansą tarp aprėpiamojo simbolio ir taikinio. Sąjungininkai per veikėjus nustato, kas bus tikrinamas, ar aljansas turėtų išlikti, ar ne.
Create_cadet_branchSpektaklio personažas sukuria namo, kuriame jis yra, kariūno filialą.
Create_fractionApimtas simbolis sukuria nurodyto tipo frakciją prieš nurodytą tikslą.
kurti_istorijaSukuria ir inicijuoja istorijos ciklą, kurio savininkas yra dabartinis veikėjas.
mirtisNužudo personažą. Kur X yra simbolis, o Y yra vienas iš mirties priežasties raktų. Arba mirtis = natūrali, kuri pasirinks natūralios mirties priežastį, dėl kurios veikėjas bus nužudytas.
nušalintiPersonažas nustumiamas.
sunaikinti_pavadinimasSunaikina titulą.
pabaiga_nėštumasBaigti nėštumą
vykdyti_sprendimąVykdykite nurodytą apimto simbolio sprendimą
užbaigti_tarybos_užduotįTarybos narys sėkmingai atlieka esamą paskirtą užduotį.
gaisro_tarėjasApimties simbolis paleidžia tikslinį simbolį iš tarybos.
uždrausti_iš_schemosNeleiskite apimties simboliui prisijungti prie tikslinės schemos kaip agentui (ir išmeskite simbolį, jei jis jau yra schemoje)
priversti_pridėti prie schemosPrideda veikėją kaip agentą į schemą ir priverčia juos pasilikti.
force_vote_asPriverčia veikėją balsuoti taip pat, kaip ir taikinį.
get_titleSuteikia personažui titulą.
suteikti_slapyvardįSuteikite šiam veikėjui slapyvardį.
prisijungti prie frakcijosApimtyje esantis veikėjas prisijungia prie priskirtos frakcijos.
prisijungti_frakcija_priverstaApimtyje esantis veikėjas tam tikram laikui priverstas prisijungti prie frakcijos.
join_faction_skip_checkApimties simbolis prisijungia prie priskirtos frakcijos, praleisdamas aktyviklį can_character_join.
palikti frakcijąApimtyje esantis veikėjas palieka priskirtą frakciją.
padaryti_pretenziją_stiprusPareiškia tvirtą reikalavimą (simbolis prideda teiginį, jei jo dar neturi).
padaryti_pretenziją_silpnąPadaro paraišką silpną (simbolis prideda pretenziją, jei jo dar neturi).
make_concubinePadaro tikslinį personažą apimties simbolio sugulove, taikinys neturėtų būti įkalintas.
padaryti_nėščiaPadaro veikėją nėščią.
make_trait_activeSuaktyvina neaktyvų požymį. Patarimas nebus rodomas, jei simbolis negali turėti šios savybės.
make_trait_active_force_tooltipSuaktyvina neaktyvų požymį. Patarimas bus rodomas net jei veikėjas negali turėti šios savybės.
make_trait_inactivePadaro dabartinį veikėjo bruožą neaktyvų. Patarimas nebus rodomas, jei veikėjas neturi šios savybės.
make_trait_inactive_force_tooltipPadaro dabartinį veikėjo bruožą neaktyvų. Patarimas bus rodomas net jei veikėjas neturi šios savybės.
padaryti_negenėtiPo jų mirties apimties veikėjas nebebus genamas. Naudokite atsargiai, nes dėl to visi su jais susiję asmenys taip pat nebus genimi. Taigi turėtumėte tai naudoti tik tuo atveju, jei kam nors būtinai *reikia* likti kelerius metus po mirties.
susituoktiSujungia aprėptą simbolį su tiksliniu simboliu.
tuoktis_matrilinealSujungia apimtą simbolį su tiksliniu simboliu matriline tvarka
perkelti_į baseinąApžiūrėtas veikėjas (kiemas ar svečias) palieka dabartinį aikštę ir pereina į baseiną.
perkelti_į_baseinas_atApimtas veikėjas (svečias / svečias / baseino veikėjas) palieka dabartinį teismą (jei yra) ir pereina į nurodytos provincijos telkinį
mokėti_ilgalaikį_auksąTaikymo simbolis moka auksą tiksliniam veikėjui. (AI biudžeto kategorija ilgalaikė).
trumpalaikis_auksasTaikymo simbolis moka auksą tiksliniam veikėjui. (AI biudžeto kategorija trumpalaikė).
apmokėjimo_trumpalaikės_pajamosApimties veikėjas iš karto sumoka auksą, atitinkantį jų pajamas, tiksliniam veikėjui. (AI biudžetas trumpalaikis).
play_music_cueGroja nurodytą muzikos signalą.
recalculate_scripted_relationPerskaičiuoja scenarijaus santykio poveikį.
įdarbinimo_teismasUžverbuoja taikinį tapti dvariškiu.
grąžinti_visas_privilegijasGrąžina visas personažo privilegijas.
grąžinimo_privilegijosGrąžina visas RHS gyvenimo būdo privilegijas.
paleidimas_iš_kalėjimoPaleidžia personažą iš kalėjimo.
pašalinti_visus_character_modifier_instancesPašalinkite visus modifikatoriaus atvejus iš simbolio
pašalinti_character_flagPašalina simbolio vėliavėlę.
Pašalinti_character_modifierPašalinkite simbolio modifikatorių.
pašalinti_paraiškąPašalinamas aiškus (ne iš gyvo vieno iš tėvų / senelio) paraiškos.
pašalinti_sulovėPašalina tikslinį simbolį kaip apimties simbolio sugulovę.
pašalinti_teismas_arba_svečiasPašalina tikslinį veikėją (svečią ar dvariškio) iš aprėpties veikėjo aikštės.
Remove_decision_cooldownPašalinkite atšalimą, kai priimate sprendimą dėl aprėpto veikėjo.
pašalinti_kabliukąPašalina veikėjo kabliuką. Jei tipas nurodytas, kabliukas bus pašalintas tik tuo atveju, jei jis yra tokio tipo.
Remove_interaction_cooldownPašalinkite atšalimą, kai naudojate aprėpiamojo simbolio sąveiką.
Remove_interaction_cooldown_againstPašalinkite atšalimą, kai naudojate sąveiką su tikslinio simbolio simboliu.
pašalinti_ilgalaikį_auksąPašalina auksą iš veikėjo (ilgalaikis AI biudžetas).
pašalinti_slapyvardįPašalina bet kokį slapyvardį iš dabartinio simbolio.
pašalinti_nuomonęPašalina laikiną nuomonės modifikatorių. Kai X yra simbolis, Y yra nuomonės modifikatorius, Z nurodo, ar pašalinti visus modifikatoriaus atvejus, ar tik vieną.
pašalinti_privilegijaPašalinkite šio veikėjo privilegiją
pašalinti_srities_teisėPašalina pateiktą dėsnį iš apimties simbolio. Teisės grupė liks tuščia, todėl darykite tai tik tada, kai atsikratote teisės grupės.
Pašalinti_santykių_geriausias_draugasPašalina scenarijaus ryšį.
Pašalinti_ryšis_patyčiaPašalina scenarijaus ryšį.
pašalinti_santykių_teismo_gydytojąPašalina scenarijaus ryšį.
Pašalinti_santykių_traiškytiPašalina scenarijaus ryšį.
pašalinti_ryšio_vėliava
pašalinti_santykių_draugąPašalina scenarijaus ryšį.
pašalinti_santykių_sargasPašalina scenarijaus ryšį
Pašalinti_ryšių_intrigų_mentoriųPašalina scenarijaus ryšį.
Pašalinti_ryšių_intrigą_studentąPašalina scenarijaus ryšį.
pašalinti_santykių_myliuPašalina scenarijaus ryšį.
pašalinti_ryšio_mentoriųPašalina scenarijaus ryšį.
pašalinti_ryšio_nemesisPašalina scenarijaus ryšį.
pašalinti_ryšio_oafPašalina scenarijaus ryšį
pašalinti_santykio_potencialus_draugasPašalina scenarijaus ryšį.
Pašalinti_santykių_potencialus_myliukasPašalina scenarijaus ryšį.
pašalinti_santykio_potencialus_konkurentasPašalina scenarijaus ryšį.
pašalinti_ryšio_konkurentąPašalina scenarijaus ryšį.
pašalinti_santykių_kareivio_draugąPašalina scenarijaus ryšį.
pašalinti_santykį_soulmatePašalina scenarijaus ryšį.
pašalinti_santykių_studentąPašalina scenarijaus ryšį.
pašalinti_santykių_aukąPašalina scenarijaus ryšį.
pašalinti_santykio_kryptįPašalina scenarijaus ryšį.
Remove_scheme_cooldown_againstPašalinkite atšalimą, kai naudojate schemą, palyginti su tikslinio simbolio simboliu
pašalinti_short_term_goldPašalina auksą iš veikėjo (trumpalaikis AI biudžetas).
pašalinti_pažymąPašalina charakterio bruožą. Patarimas nebus rodomas, jei veikėjas neturi šios savybės.
Remove_trait_force_tooltipPašalina charakterio bruožą. Patarimas bus rodomas net jei veikėjas neturi šios savybės.
iš naujo nustatyti_naudos gavėjąTikslinis veikėjas nustoja turėti naudos gavėją.
grįžimas į_teismąGrąžina taikymo srities pobūdį darbdavių teismui.
reverse_add_opinionPridedamas laikinas atvirkštinės nuomonės modifikatorius. X yra scenarijų modifikatoriaus pavadinimas. Y gali būti reikšmė arba diapazonas „{ A B }“. Jei laikas nenurodytas, bus naudojamas modifikatoriaus scenarijus numatytasis laikas.
scriptedtests_recalculate_character_modifierPerskaičiuoja apimties simbolio modifikatorių.
scriptedtests_recalculate_successionPerskaičiuoja apimties simbolio eilės eilutę.
set_absolute_country_controlNustatoma, ar šis simbolis turi absoliučią šalies valdymą.
nustatyti_naudos gavėjąTikslinis veikėjas tampa aprėpto simbolio naudos gavėju.
set_character_faithPakeičia veikėjo tikėjimą, padarydamas jam poveikį. Norėdami nustatyti istoriją, naudokite „set_character_faith_history“.
set_character_faith_historyPakeičia veikėjo tikėjimą NEvykdo jam įtakos. NAUDOKITE TIK ISOTRIJOS SĄRANKA!
set_character_faith_with_conversionPakeičia veikėjo tikėjimą, tarsi jie naudotų tikėjimo ir požiūrio sąveiką (atėmus pamaldumo išlaidas). Taigi vasalai, kurie sutiktų, atsivers, kaip ir sostinės
set_child_of_concubine_on_pregnancyNustato, kad vaikas nėštumo metu būtų (arba nebūtų) sugulovės vaiku
set_council_taskNustato srities tarybos nario užduotį
set_cultureNustatykite šio veikėjo kultūrą
set_culture_same_asNustato, kad veikėjo kultūra būtų tokia pati kaip ir taikinio kultūra.
nustatyti_mirties_priežastįNustato mirusio veikėjo mirties priežastį ir žudiką.
set_default_educationNustato numatytąjį šio simbolio švietimo akcentą.
nustatyti_paskirtas_įpėdinisNustato nurodytą personažą kaip paskirtą įpėdinį.
set_employerPridėkite taikymo srities simbolį prie tikslinio veikėjo aikštės.
set_fatherNustato veikėjo tėvą.
set_focusNustatykite šio veikėjo dėmesį
set_houseNustato veikėjo dinastijos namą.
nustatyti_nemirtingą_amžiųKeičiasi, kokio amžiaus personažas tapo nemirtingas. Veikia tik jei jau nemirtingas.
set_killer_publicNustato, kad tiriamojo veikėjo žudikas yra viešai žinomas
set_known_bastard_on_nėštumasNėštumo metu vaikas tampa žinomu ar nežinomu niekšu.
nustatytas_nėštumo_vaikų_skaičiusNustatykite vaikų skaičių
set_override_designated_winnerApimtas veikėjas pasodins savo naudos gavėją į sostą, jei jis yra #1 dalyvis, jei jis bus vadinamas „taip“. Skambinkite su „ne“, kad vėl išjungtumėte.
set_player_characterTaikomojo personažo žaidėjas dabar žais kaip tikslinis personažas. Taikymo sritis turi būti valdoma žaidėjo. Taikinio negali valdyti žaidėjas.
nustatytas_nėštumas_priimtas_tėvasNustatykite numatomą nėštumo tėvą.
nustatyti_pagrindinį_sutuoktinįNustatykite pagrindinį veikėjo sutuoktinį.
set_primary_title_toNustato pagrindinį veikėjo pavadinimą.
nustatyti_tikrasis_tėvasPakeičia tikrąjį veikėjo tėvą.
set_realm_capitalNustatykite naują karalystės sostinę
nustatyti_santykį_geriausias_draugasNustato scenarijaus santykius.
set_relation_bullyNustato scenarijaus santykius.
nustatyti_santykių_teismo_gydytojąNustato scenarijaus santykius.
set_relation_crushNustato scenarijaus santykius.
set_relation_friendNustato scenarijaus santykius.
set_relation_guardianNustato scenarijaus santykius.
set_relation_intrigue_mentorNustato scenarijaus santykius.
set_relation_intrigue_studentNustato scenarijaus santykius.
set_relation_loverNustato scenarijaus santykius.
set_relation_mentorNustato scenarijaus santykius.
set_relation_nemesisNustato scenarijaus santykius.
set_relation_oafNustato scenarijaus santykius.
set_relation_potential_friendNustato scenarijaus santykius.
set_relation_potential_loverNustato scenarijaus santykius.
nustatyti_santykio_potencialus_konkurentasNustato scenarijaus santykius.
set_relation_konkurentasNustato scenarijaus santykius.
set_relation_soldier_friendNustato scenarijaus santykius.
set_relation_soulmateNustato scenarijaus santykius.
set_relation_studentasNustato scenarijaus santykius.
set_relation_victimNustato scenarijaus santykius.
set_relation_wardNustato scenarijaus santykius.
set_seksualumasNustato personažo seksualumą
set_to_lowbornNustatykite charakterį į žemagimį.
set_vassal_contract_modification_blockedBlokuoja vasalo sutarties keitimą, atsižvelgiant į tai, kad ją patikrins 'vassal_contract_is_blocked_from_modification'
spawn_armySukuria armiją šiam veikėjui. Jei veikėjas nekariauja, pulkai bus kuriami, bet kariuomenė nebus sukurta.
start_default_taskPriverskite Tarybos narį grįžti prie numatytosios užduoties. Bet koks atitinkamas procentinis progresas bus prarastas (net jei tarybos narys jau atliko numatytąją užduotį).
pradžios_schema
start_karasPrasideda karas. X yra casus belli tipas, Y yra tikslinis simbolis, Z i (neprivalomas) ieškovas, W1, W2.... yra tiksliniai pavadinimai.
streso_poveikisStreso poveikis pagal nurodytus požymius (požymis = vertė), naudokite bazę = vertę bazinei vertei, kuri visada pridedama.
use_hookNaudoja kabliuką, kurį turi veikėjas (pašalina, jei silpnas, uždeda cooldown, jei stiprus).
vasal_contract_decrease_obligation_levelSumažinkite įtraukto veikėjo vasalo sutarties įsipareigojimų lygį.
vasalo_kontrakto_padidėjimo_įsipareigojimų_lygisPadidinkite įtraukto veikėjo vasalo sutarties įsipareigojimų lygį.
vassal_contract_set_obligation_levelPakeiskite įtraukto veikėjo vasalo sutarties įsipareigojimų lygį.
apsilankymas_teismePridėkite apimties simbolį kaip tikslinio veikėjo svečią.
add_faction_discontentPrideda (arba atima) nepasitenkinimą taikymo srities frakcija.
sunaikinti_frakcijaApimties frakcija sunaikinta.
frakcija_pašalinti_karąPašalina šiuo metu su frakcija susijusį karą.
frakcija_pradėti_karąTaikinio frakcija pradeda karą prieš savo taikinį.
pašalinti_specialųjį_simbolįPašalina specialųjį taikymo srities frakcijos simbolį
pašalinti_specialųjį_pavadinimąPašalina specialųjį taikymo srities frakcijos simbolį.
set_special_characterNustato specialųjį taikymo srities frakcijos simbolį.
set_special_titleNustato specialų taikymo srities frakcijos pavadinimą
add_attackerPrideda tikslinį veikėją į taikymo sritį kaip užpuoliką.
add_defenderPrideda taikinį į taikinio karą kaip gynėją.
pabaiga_karasBaigiasi karas su nurodytu nugalėtoju.
pašalinti_dalyvįPašalina tikslinį veikėją iš taikymo srities karo.
nustatyti_skambintiNustato tikslinį simbolį kaip jau iškviestą į taikymo sritį.
set_casus_warNustato taiklių karo casus belli.
activate_holy_siteSuaktyvinkite neaktyvią šventąją vietą.
add_doctrinePridėkite doktriną prie tikėjimo.
keisti_uždegimąSuteikta verte pakeičia tikėjimo įkarštį.
pašalinti_doktrinąPašalinkite doktriną iš tikėjimo.
pašalinti_religinės_galvos_pavadinimąPašalina religinį tikėjimo pavadinimą.
set_religious_head_titleNustato tikėjimo religinės galvos pavadinimą į nurodytą pavadinimą.
pradėti_didįjį_šventąjį_karąPrasideda didelis šventasis karas.
set_add_claim_on_lossJei bus nustatyta, bet kokie nuosavybės praradimo reikalavimai bus pridėti prie ankstesnio turėtojo.
set_title_and_vassal_change_typeNustato pakeitimo tipą.
pridėti_slaptas_dalyvisPrie paslapties pridedamas dalyvis.
disable_exposure_byDraudžia tiksliniam veikėjui atskleisti paslaptį

Šaltinis: CK3 wiki

Fallout 4 cheats
Minecraft komandos
Red Dead Redemption 2 cheats
GTA 5 cheats

'>

Fallout 4 cheats
Minecraft komandos
Red Dead Redemption 2 cheats
GTA 5 cheats

Populiarios Temos