(Vaizdo kreditas: Paradox Interactive)
rpgsPeršokti į:
- Kaip įjungti Crusader Kings 3 cheats
- Kaip naudoti Crusader Kings 3 cheats
- Naudingiausi CK3 kodai
- Daugiau Crusader Kings 3 apgaulės kodų
- CK3 testavimo komandos
- CK 3 skriptų komandos
Reikia šiek tiek Crusader Kings 3 cheats ? Nėra nieko blogo, jei norite suktis „Paradox Interactive“ karo, intrigų ir dramos žaidimų aikštelėje. Kaip ir pati istorija, „Crusader Kings 3“ gali būti keistesnė už grožinę literatūrą ir puikiai tinka pamišimui, kai atlaikote sudėtingas schemas ir žmogžudysčių planus.
Laimėk amžiną šlovę su šiais CK3 vadovais
(Vaizdo kreditas: Paradox Interactive)
CK3 vadovas : Patarimai pradedantiesiems, kaip pradėti
CK3 religija : Kontroliuokite savo populiaciją tikėjimu
CK3 karas : Nugalėk savo priešus
CK3 modifikacijos : Nuo pataisymų iki visų konversijų
Žinoma, taip pat smagu žaisti pagal taisykles, išgyventi savarankiškai ir įgyti viršenybę per savo gudrumą ir klastą – keli dalykai yra geresni. Bet jei norite suklaidinti formulę ir nustatymus ir priversti žaidimą šokti pagal jūsų melodiją, gudrybės yra būdas tai padaryti.
Šios „Crusader Kings 3“ konsolės komandos leidžia daryti bet ką – nuo titulų suteikimo, personažų žudymo iki jums skirtų schemų atradimo. Toliau pateiktame sąraše paaiškiname, kaip naudoti šias komandas, taip pat išvardijame visas jas ir jų efektus. Naudokite atsargiai.
Kaip įjungti Crusader Kings 3 cheats
Pirmiausia turėsite įjungti Crusader Kings 3 derinimo režimą, kad galėtumėte naudoti cheats. Metodas skiriasi priklausomai nuo to, kaip pirkote žaidimą.
Steam vartotojams : Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „Crusader Kings 3“ žaidimų bibliotekoje. Meniu apačioje pasirinkite „Ypatybės“. Skirtuke „Bendra“ pasirinkite „Nustatyti paleidimo parinktis“. Tipas -debug_mode į lauką ir paspauskite OK.
Gamepass / Windows 10 vartotojams : atidarykite Notepad arba kitą teksto rengyklę. Sukurkite naują failą. Į failą įklijuokite šią eilutę:
pradžios apvalkalas: AppsFolderParadoxInteractive.ProjectTitus_zfnrdv2de78ny!App -debug_mode
Išsaugokite failą darbalaukyje kaip .bat failą. Galite pavadinti jį kaip norite (pvz., CK3cheat.bat), jei jis baigiasi .bat.
Dukart spustelėjus šį failą, Crusader Kings 3 bus paleista derinimo režimu.
Kaip naudoti Crusader Kings 3 cheats
Laimėk amžiną šlovę su šiais CK3 vadovais
(Vaizdo kreditas: Paradox Interactive)
CK3 vadovas : Patarimai pradedantiesiems, kaip pradėti
CK3 intriga : Tapk tamsiųjų menų meistru
CK3 religija : Kontroliuokite savo populiaciją tikėjimu
CK3 karas : Nugalėk savo priešus
CK3 modifikacijos : Nuo pataisymų iki visų konversijų
cyberpunk 2077 romantika.parinktys
Norėdami atidaryti konsolę žaidimo metu, paspauskite klavišą `, ~ (tildė) klavišą arba Shift-Alt-C. Dar kartą paspauskite ` arba ~, kad uždarytumėte (atrodo, kad Shift-Alt-C neuždaro konsolės). Pamatysite langą, kuriame galėsite įvesti konsolės komandas.
Norėdami naudoti toliau išvardytas komandas, tiesiog įveskite jas ir paspauskite Enter. Turėkite omenyje šiuos dalykus:
• Paspaudus Tab spausdinant konsolės komandų lauke, bus atskleista daug informacijos. Pavyzdžiui, jei norite į savo sritį įtraukti įstatymą, įveskite add_realm_law , tada paspauskite Tab. Bus rodomas įstatymų sąrašas, tada galėsite įvesti norimą. Tai galioja doktrinoms, bruožams, pulkams, paslaptims ir daugeliui kitų žemiau pateiktų apgaulių.
• Kai naudojate apgaulę savo veikėjui, jums nereikia įvesti simbolio ID. Jei neįvedamas simbolio ID, poveikis visada atsitiks su jūsų personažu. (Pavyzdžiui, spausdinant amžius 20 prie jūsų veikėjo amžiaus pridės 20 metų.) Norėdami rasti kitų veikėjų ID, užveskite pelės žymeklį ant kieno nors portreto, kai veikia derinimo režimas.
• Naudojant sumas, jei suma neįvedama, numatytoji vertė yra 1000, jei toliau nenurodyta kitaip. Taip pat galima įvesti neigiamas vertes (kad sumažintumėte auksą, amžių ir pan.).
Naudingiausi CK3 kodai
Pastaba : Nerašykite kodo skliausteliuose. Pavyzdžiui, auksas [suma] būtų įvedamas kaip: aukso 1000
Braukite, kad slinktumėte horizontaliaiKodas | Efektas |
---|---|
auksas [suma] | Prideda [suma] aukso žaidėjo personažui. |
nužudyti [simbolio ID] | Nužudo [simbolio ID] |
gain_all_perks [simbolio ID] | Suteikia visas gyvenimo būdo privilegijas [character id] |
know_schemos | Atranda visas schemas, skirtas žaidėjo personažui. |
pabaigos_schemos | Atsisakoma visų schemų, nukreiptų į žaidėjo personažą. |
pastatyti | Valdos ir pastatai žaidėjo veikėjo domene baigiami per dieną. |
add_perk [privilegijos ID] [simbolio ID] | Prideda [perk id] prie [character id] |
add_piety [suma] | Prideda [suma] pamaldumo žaidėjo personažui. |
pridėti_prestižas [suma] | Prideda [suma] prestižo žaidėjo personažui. |
add_trait [character id] [character id] | Prideda [tributo id] prie [character id] |
įvykis [įvykio ID] | Trigeriai [įvykio ID]. |
give_title [pavadinimo ID] [simbolio ID] | Suteikia [title id] [simbolio ID] |
set_sexuality [seksualumo id] [character id] | Pakeičia [character id] seksualinę orientaciją į [seksualumo ID] |
nėštumas [simbolio ID] [simbolio ID] | Apvaisina moterį [personažo id] su tėvu [personažo id] |
Daugiau Crusader Kings 3 apgaulės kodų
Pastaba : Nerašykite kodo skliausteliuose. Pavyzdžiui, auksas [suma] būtų įvedamas kaip: aukso 1000
Braukite, kad slinktumėte horizontaliaiKodas | Efektas |
---|---|
amžius [suma] [simbolio ID] | Prideda [suma] amžiaus prie [simbolio ID] |
add_claim [pavadinimo ID] [simbolio ID] | Prideda paraišką dėl [title id] prie [simbolio ID] |
add_doctrine [doktrinos id] [tikėjimo id] | Prideda [doctrine id] prie [faith id] |
add_dread [suma] [simbolio ID] | Prideda [amount] streso prie [simbolio ID] |
add_maa [pulko ID] [simbolio ID] | Prideda [pulko ID] iš ginkluotųjų prie [simbolio ID] |
add_perk [privilegijos ID] [simbolio ID] | Prideda [perk id] prie [character id] |
add_piety [suma] | Prideda [suma] pamaldumo žaidėjo personažui. |
pridėti_prestižas [suma] | Prideda [suma] prestižo žaidėjo personažui. |
add_realm_law [teisės kodas] [simbolio ID] | Perkelia [teisės ID] į [character id] sritį |
add_realm_law_skip_effects [teisės kodas] [simbolio ID] | Prideda [teisės ID] prie [simbolio ID |
add_relation [ryšio ID] [simbolio ID] | Prideda [ryšio ID] tarp [simbolio ID] ir [simbolio ID] |
add_secret [slaptas ID] | Prideda [slaptą ID] prie žaidėjo personažo |
add_stress [suma] [simbolio ID] | Prideda [amount] streso prie [simbolio ID] |
add_title_law [pavadinimo ID] [įstatymo ID] | Prideda [paveldėjimo teisės id] prie [title id]. |
add_trait [character id] [character id] | Prideda [tributo id] prie [character id] |
add_lifestyle_xp_all [suma] [simbolio ID] | Prideda [amount] patirties visiems [character id] gyvenimo būdams |
add_diplomacy_lifestyle_xp [suma] [simbolio ID] | Prie [character id] pridedama [suma] diplomatinio gyvenimo būdo patirties |
add_martial_lifestyle_xp [suma] [simbolio ID] | Prideda [suma] kovinio gyvenimo būdo patirties prie [character id] |
add_stewardship_lifestyle_xp [suma] [simbolio ID] | Prie [character id] pridedama [suma] valdymo gyvenimo patirties |
add_intrigue_lifestyle_xp [suma] [simbolio ID] | Prideda [suma] intriguojančio gyvenimo būdo patirties prie [character id] |
add_learning_lifestyle_xp [suma] [simbolio ID] | Prideda [suma] mokymosi gyvenimo būdo patirties prie [character id] |
change_culture [apskrities ID] [kultūros ID] | Pakeičia [apskrities id] kultūrą į [kultūros ID]. |
change_development_level [suma] [apskrities ID] | Prideda [suma] plėtros prie [apskrities ID] |
keisti_uždegimas [suma] [tikėjimo id] | Prideda [suma] užsidegimo [faith id]. Numatytoji 10. |
change_diplomacy [suma] [simbolio ID] | Prideda [suma] diplomatijos įgūdžių prie [character id] |
change_martial [suma] [simbolio ID] | Prideda [amount] kovos įgūdžių prie [character id] |
change_stewardship [suma] [simbolio ID] | Prie [character id] prideda [amount] valdymo įgūdžių |
change_intrigue [suma] [simbolio ID] | Prideda [suma] intrigos įgūdžių prie [character id] |
change_learning [suma] [simbolio ID] | Prideda [amount] mokymosi įgūdžių prie [character id] |
change_prowess [suma] [simbolio ID] | Prideda [amount] meistriškumo įgūdžių prie [character id] |
clear_character_modifiers [simbolio ID] | Pašalina visus simbolių modifikatorius iš [simbolio ID] |
clear_title_laws [title id] | Pašalina visus nuosavybės teisių paveldėjimo įstatymus iš [title id]. |
clear_tributs [simbolio ID] | Pašalina visus bruožus iš [character id] |
atrasti_visas_eras [simbolio ID] | Atranda visas [character id] kultūros naujoves |
Discover_era [eros ID] | Atranda [era ID] ir visas jo naujoves, skirtas žaidėjo personažo kultūrai. |
atrasti_susižavėjimą [character id] | Atranda dabartinį susižavėjimą [character id] kultūra |
discover_innovation [naujovių ID] [simbolio ID] | Atranda [innovation id], skirtą [character id] kultūrai |
dinastijos_prestižas [suma] [dinastijos ID] | Prideda [suma] žinomumo [dinastijos ID] |
pabaigos_schemos | Atsisakoma visų schemų, nukreiptų į žaidėjo personažą. |
įvykis [įvykio ID] | Trigeriai [įvykio ID]. |
gain_all_dynasty_perks [simbolio ID] | Perka visus [personažo ID] dinastijos palikimus |
gain_all_perks [simbolio ID] | Suteikia visas gyvenimo būdo privilegijas [character id] |
give_title [pavadinimo ID] [simbolio ID] | Suteikia [title id] [simbolio ID] |
auksas [suma] | Prideda [suma] aukso žaidėjo personažui. |
pastatyti | Valdos ir pastatai žaidėjo veikėjo domene baigiami per dieną. |
momentinis_gimimas | Nėštumas trunka dieną. Įvedus jį dar kartą, jis išjungiamas. |
prisijungti_era [eros ID] | Įveda [era ID] kultūrai [character id] |
nužudyti [simbolio ID] | Nužudo [simbolio ID] |
know_schemos | Atranda visas schemas, skirtas žaidėjo personažui. |
merge_culture [kultūros ID] [kultūros ID] | Pakeičia visų [kultūros id] apskričių kultūrą į [kultūros id]. |
nėštumas [simbolio ID] [simbolio ID] | Apvaisina moterį [personažo id] su tėvu [personažo id] |
pašalinti_doktrina [doktrinos ID] [tikėjimo id] | Pašalina [doctrine id] iš [faith id] |
pašalinti_slapyvardį [simbolio ID] | Pašalina dabartinį slapyvardį iš [simbolio ID] |
pašalinti_ryšis [ryšio ID] [simbolio ID] | Pašalina [ryšio ID] tarp [simbolio ID] ir [simbolio ID] |
pašalinti_pažymas [požymio ID] [simbolio ID] | Pašalina [character id] iš [character id] Paspaudus skirtuką, bus rodomi visi bruožo ID. |
set_culture [kultūros ID] [simbolio ID] | Pakeičia kultūrą į [culture id] [character id] |
set_dread [suma] [simbolio ID] | Nustato [simbolio ID] baimę į [suma] |
set_faith [tikėjimo id] [character id] | Pakeičia tikėjimą į [faith id] [character id] |
set_focus [focus id] [simbolio ID] | Nustato [simbolio ID] fokusavimą į [focus id] |
set_nick [slapyvardžio ID] [simbolio ID] | Suteikia [slapyvardžio ID] [simbolio ID] |
set_sexuality [seksualumo id] [character id] | Pakeičia [character id] seksualinę orientaciją į [seksualumo ID] |
set_stress [suma] [simbolio ID] | Nustato [simbolio ID] kirtį į [suma] |
set_diplomacy [suma] [simbolio ID] | Nustato [simbolio ID] diplomatijos įgūdžius į [suma] |
set_martial [suma] [simbolio ID] | Nustato [simbolio ID] kovos įgūdžius į [suma] |
set_stewardship [suma] [simbolio ID] | Nustato [character id] priežiūros įgūdžius į [suma] |
set_intrigue [suma] [simbolio ID] | Nustato [character id] intrigos įgūdį į [suma] |
set_learning [suma] [simbolio ID] | Nustato [simbolio ID] mokymosi įgūdžius į [amount] |
set_prowess [suma] [simbolio ID] | Nustato [character id] meistriškumo įgūdžius į [amount] |
yesmenai | AI veikėjai priima visus pasiūlymus |
CK3 testavimo komandos
Braukite, kad slinktumėte horizontaliaiKodas | Efektas |
---|---|
aišku | Išvalo konsolės istoriją. |
poveikis | Vykdo scenarijų efektą. |
frakcija_spawn | Neršia [frakcijų tipas], jei yra galiojančios apygardos arba dvariškiai, kad galėtų jį sukurti. |
gener_cadet_coa | Sugeneruoja naują žaidėjo personažo namų herbą. |
padėti | Spausdina [komandos] aprašymą, jei tuščia visų konsolės komandų sąrašas. |
instamove | Kariuomenės daugiau po vieną baroną per dieną. |
map_editor | Atidaro žemėlapio rengyklę. |
vardas | AI veikėjai atmeta visus pasiūlymus. Įvedus jį dar kartą, jis išjungiamas. |
stebėti | Įjungiamas stebėtojo režimas. |
žaisti | Perjungia simbolį į [simbolio ID]. |
portretų redaktorius | Atidaro portretų rengyklę. |
paleisti | Vykdo komandas [failo pavadinimas]. Failas turi būti įdėtas į Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III. |
set_is_ai | Leidžia AI valdyti [simbolio ID]. |
set_is_player | Neleidžia AI valdyti [simbolio ID]. |
CK 3 skriptų komandos
Braukite, kad slinktumėte horizontaliaikomandą | apibūdinimas |
---|---|
add_dinastijos_modifikatorius | Prideda dinastijai modifikatorių. |
add_dynasty_perk | Prideda dinastijos privilegiją. |
add_dynasty_prestige | Prideda dinastijos prestižą. |
add_dynasty_prestige_level | Prideda dinastijos prestižo lygius. |
pašalinti_visi_dinastijos_modifikatoriaus_pavyzdžiai | Pašalinkite visus modifikatoriaus atvejus iš dinastijos. |
pašalinti_dinastijos_modifikatorių | Pašalinkite modifikatorių iš dinastijos. |
add_house_modifier | Pridėkite modifikatorių prie namo. |
pašalinti_visi_namo_modifikatoriaus_pavyzdžiai | Pašalinkite visus modifikatoriaus atvejus iš namo. |
pašalinti_namo_modifikatorių | Pašalinkite modifikatorių iš namo. |
add_scheme_modifier | Prideda nurodytą schemos modifikatorių. |
add_scheme_progress | Pridėkite pažangą į taikymo srities schemą. (Pažanga yra 0,0–100,0 diapazone) |
pabaigos_schema | Pabaigia konkrečią schemą ir pašalina ją be jokio kito poveikio. |
expose_scheme | Atskleidžia schemą gynėjui |
expose_scheme_agent | Atskleidžia tikslinį simbolį kaip dabartinės schemos agentą. |
pašalinti_schemos_modifikatorių | Pašalina nurodytą schemos modifikatorių. |
schema_užšalimo_dienos | sustabdo schemą X dienų (0 atšaukia schemą) |
add_county_modifier | Pridėkite modifikatorių prie apskrities. |
keisti_apskrities_kontrolę | Pakeičia pavadinimo apygardos valdymą. Jei pavadinimo lygis yra aukštesnis nei apskritis, poveikis bus išplitęs į visas žemiau esančias apskritis. |
change_de_jure_drift_progress | Pakeiskite pavadinimo de jure poslinkio eigą. |
keisti_vystymo_lygį | Pakeičia pavadinimo kūrimo lygį. Jei pavadinimo lygis yra aukštesnis nei apskritis, poveikis bus išplitęs į visas žemiau esančias apskritis. |
keisti_plėtros_pažangą | Keičia pavadinimo kūrimo eigą. Jei pavadinimo lygis yra aukštesnis nei apskritis, poveikis bus išplitęs į visas žemiau esančias apskritis. |
change_development_progress_with_overflow | Keičia pavadinimo kūrimo eigą. Jei pavadinimo lygis yra aukštesnis nei apskritis, poveikis bus išplitęs į visas žemiau esančias apskritis. Perpildys, todėl pridėjus +100 prie apskrities, kurioje liko 50 pažangos, lygis padidės 1 ir bus 50 pažanga į kitą lygį. |
aiškūs_pavadinimų_įstatymai | Pašalinkite visus nuosavybės teisės įstatymus iš aprėpiamo pavadinimo. NETAIKOMA įstatymo pašalinimo išlaidų ir padarinių. |
aiškūs_pavadinimų_įstatymų_efektai | Pašalinkite visus nuosavybės teisės įstatymus iš aprėpiamo pavadinimo. TAIKOMA įstatymų pašalinimo išlaidas ir padarinius. |
copy_title_history | Nukopijuokite pavadinimo istoriją iš kito pavadinimo. |
pašalinti_visi_apskrities_modifikatoriaus_pavyzdžiai | Pašalinkite visus modifikatoriaus atvejus iš apskrities. |
pašalinti_apskrities_modifikatorių | Pašalinkite modifikatorių iš apskrities. |
Reset_title_name | Grąžina aprėpiamojo pavadinimo pavadinimą ir būdvardį, pagrįstą jo raktu. Priešdėlis nepasikeis. |
Reset_title_prefix | Grąžina aprėpties pavadinimo priešdėlį į jo raktą. Jo būdvardis ar pavadinimas nepasikeis. |
atšaukti_nuomą | Atšaukti nuosavybės teisės nuomos sutartį. |
set_always_follows_primary_heir | Nustatoma, ar nuosavybės teisė visada atitenka pagrindiniam paveldėtojui, kai yra paveldėtas skyrius. |
sostinės_apygarda | Pavadinimo sostinės apygardą nustato tikslinei apygardai. |
set_color_from_title | Pavadinimo spalva nustatoma tokia pat kaip ir tikslinio pavadinimo (labai šiek tiek pakeista, kad nebūtų identiška). |
set_county_culture | Nustato apskrities kultūrą. |
set_county_faith | Pakeičia apskrities tikėjimą. |
set_de_jure_liege_title | Nustatykite naują DeJure Liege titulą. |
nustatyti_galutinę_formą | Nustato, ar pavadinime turi būti naudojamas galutinis formos pavadinimas (be „Kingdom of“). |
set_delete_on_destroy | Nustatoma, ar pavadinimas turi būti visiškai ištrintas iš žaidimo būsenos, kai jis sunaikinamas. |
set_destroy_if_invalid_heir | Nustatoma, ar nuosavybės teisė turi būti sunaikinta paveldėjimo metu, jei nėra įpėdinio, atitinkančio jo apribojimus. |
set_destroy_on_succession | Nustatoma, ar pavadinimas turi būti sunaikintas paveldėjimo metu. |
set_less_title | Nustatoma, jei titulas yra bežemis (gali turėti valdovai, neturintys žemės) |
set_no_automatic_claims | Nustatoma, ar pavadinimas turėtų neleisti automatinių paraiškų (tai reiškia, kad paraiškos bus įtrauktos tik pagal scenarijų ir paveldimos užspaustos paraiškos). |
set_title_name | nustato apimties pavadinimo pavadinimą (lokalizacijos raktą). Būdvardis bus sudarytas pridedant „_adj“ prie lokalizacijos rakto. Priešdėlis nepasikeis. |
set_title_prefix | nustato aprėpiamo pavadinimo priešdėlį. Jo pavadinimas ar būdvardis nepasikeis. |
title_create_fraction | Pagal apimtį nukreiptas pavadinimas sukuria nurodyto tipo frakciją prieš nurodytą tikslą. |
title_join_fraction | Apimtyje esantis turtas prisijungia prie priskirtos frakcijos. |
title_leave_fraction | Pavadinimas taikymo srityje palieka priskirtą frakciją |
pabaigos_istorija | Baigia istoriją ir vykdo jos on_end efektą, po to istorija nebegali būti pasiekiama. |
make_story_owner | Padaro veikėją naujuoju istorijos savininku. |
add_innovation | Pridėkite naujovių kultūrai. |
add_random_novation | Pridėkite atsitiktinių galimų naujovių |
gauti_visas_naujoves_iš | Atraskite visas tikslinės kultūros naujoves. |
gauti_atsitiktines_naujoves_iš | Gaukite atsitiktinių naujovių iš kitos kultūros. |
add_character_flag | Prideda simbolio vėliavėlę. |
add_character_modifier | Pridėti simbolio modifikatorių. |
add_courtier | Pridėkite tikslinį simbolį į taikymo srities veikėjo aikštelę. |
add_diplomacy_lifestyle_perk_points | Prideda gyvenimo būdą kiekvienam taškui prie nurodyto personažo. |
add_diplomacy_lifestyle_xp | Prideda gyvenimo būdo XP prie nurodyto personažo. |
add_dread | Prideda (arba pašalina) baimę veikėjui. |
pridėti_auksas | Prideda personažui aukso. |
add_hook | Prideda kabliuką ant veikėjo. Ar siunčia tostą žaidėjui, jei jis dalyvauja. |
add_hook_no_skrudinta duona | Prideda kabliuką ant veikėjo. NEsiunčia tosto žaidėjui. |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | Prideda gyvenimo būdą kiekvienam taškui prie nurodyto personažo. |
add_intrigue_lifestyle_xp | Prideda gyvenimo būdo XP prie nurodyto personažo. |
add_joined_faction_discontent | Prideda (arba atima) nepasitenkinimą grupėmis, kuriose yra apimties simbolis. |
add_knows_of_killer | Prideda dešinėje pusėje esantį simbolį kaip žinomą apie aprėpto objekto žudiką. |
add_learning_lifestyle_perk_points | Prideda gyvenimo būdą kiekvienam taškui prie nurodyto personažo. |
add_learning_lifestyle_xp | Prideda gyvenimo būdo XP prie nurodyto personažo |
add_martial_lifestyle_perk_points | Prideda gyvenimo būdą kiekvienam taškui prie nurodyto personažo. |
add_martial_lifestyle_xp | Prideda gyvenimo būdo XP prie nurodyto personažo. |
pridėti_nuomonę | Pridedamas laikinas nuomonės modifikatorius. |
add_perk | Prideda privilegiją šiam veikėjui |
add_piety | Suteikia (arba imasi) pamaldumo personažui. |
add_piety_experience | Suteikia (arba perima) pamaldumo patirtį personažui. |
add_piety_level | Padidina (arba sumažina) personažo pamaldumo lygį. |
pridėti_presuota_paraiška | Suteikia personažui prispaustą pretenziją. |
add_prestige | Suteikia (arba paima) personažui prestižą. |
add_prestige_experience | Suteikia (arba perima) personažui prestižinę patirtį. |
add_prestige_level | Padidina (arba sumažina) personažo prestižo lygį. |
add_realm_law | Prideda pateiktą dėsnį prie apimties simbolio. |
add_realm_law_skip_effects | Prideda pateiktą dėsnį prie apimties simbolio. Praleidžia sąnaudas ir leidimo efektą bei dabartinio įstatymo panaikinimo poveikį. |
pridėti_ryšio_vėliava | Prideda vėliavėlę prie esamo ryšio. |
add_scheme_cooldown | Nustato apimto simbolio schemos atvėsinimą. |
add_secret | Prideda paslaptį. |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | Prideda gyvenimo būdą kiekvienam taškui prie nurodyto personažo. |
add_stewardship_lifestyle_xp | Prideda gyvenimo būdo XP prie nurodyto personažo. |
add_stress | Padidina (arba sumažina) personažo stresą. |
add_targeting_fractions_discontent | Prideda (arba atima) nepasitenkinimą visoms grupėms, kurios taikosi pagal apimties simbolį. |
pridėti_prie schemos | Prideda simbolį kaip agentą prie schemos. |
add_trait | Prideda bruožą prie charakterio (požymis nebus pridėtas ir nebus rodomas joks patarimas, jei simbolis tam bruožui netinka, t. y. kai jau turi savybę, turi priešingą bruožą, neįvykdo bruožo is_potential trigerio arba yra už bruožo diapazono ribų). |
add_trait_force_tooltip | Prideda bruožą prie simbolio (jei efektas add_tribut nepridėtų bruožo – t. y. kai jau turi požymį, turi priešingą požymį, neįvykdo bruožo is_potential trigerio arba yra už bruožo diapazono ribų – bus rodomas patarimas, bet bruožas nebus pridėtas). |
add_tyranny | Prideda (arba pašalina) tironiją veikėjui (arba iš jo). |
pridėti_nepresuota_paraiška | Suteikia personažui nesureikšmintą pretenziją. |
add_visiting_courtier | Pridėkite tikslinį veikėją kaip apimties veikėjo svečią. |
leisti_aljansą | Leidžia (anksčiau nutrauktą) aljansą su tiksliniu veikėju. |
leisti_schemoje | Leiskite veikėjui prisijungti prie schemos kaip agentui. |
taikyti_ai_vassal_obligation_liege_most_desired | Taikykite naują lygį labiausiai pageidaujamam AI įsipareigojimo lygiui, kurio pageidauja sutartyje nurodytas asmuo |
taikyti_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired | Taikykite naują lygį labiausiai pageidaujamam AI įsipareigojimo lygiui, kurio pageidauja sutartyje nurodytas vasalas. |
assign_council_task | Priskiria tikslinį veikėją tarybos užduočiai. |
assign_councillor_type | Priskiria tikslinį simbolį pirmai galimai galimo tipo tarybos pozicijai. |
ištremti | Personažas yra ištremtas. |
tampa_nepriklausomas | Tampa ir nepriklausomas valdovas. |
break_alliance | Sutraukia aljansą su tiksliniu veikėju. |
cancel_truce_both_ways | Pabaigia paliaubas prieš nurodytą simbolį, o jų - prieš aprėptą simbolį. |
cancel_truce_one_way | Baigia paliaubas prieš nurodytą simbolį. |
pakeisti_dabartinį_svorį | Pakeiskite esamą aprėpiamojo simbolio svorį |
pakeisti_vardą | Pakeiskite veikėjo vardą. |
keisti_vyriausybę | Pakeičia veikėjo valdžią. |
change_liege | Prideda liege pakeitimą. |
pakeisti_kalėjimo_tipą | Pakeičia veikėjo kalėjimo tipą. Apimtas veikėjas yra kalinys. Priima bet kokį statinį modifikatorių (taip pat žr. improzono efektą). |
pakeisti_tikslinį svorį | Pakeiskite tikslinį aprėpiamojo simbolio svorį. |
išvalyti_priverstinį_balsavimą | clear_forced_vote = taip |
vartoti_banish_reasons | Sunaudoti“ visas pašalinimo priežastis, dėl kurių aprėpiamas simbolis turi tikslinį simbolį. Kol jie negauna naujos priežasties, jie negali vėl išvyti taikinio. |
vartojimo_skyrybų_priežastys | Sunaudoti“ visas skyrybų priežastis, kurias apimtas simbolis turi tiksliniame veikėje. Kol jie negauna naujos priežasties, jie negali vėl išsiskirti su taikiniu. |
use_execute_reasons | Sunaudoti“ visas vykdymo priežastis, kurias apimtas simbolis turi tiksliniame simbolyje. Kol jie negauna naujos priežasties, jie negali vėl įvykdyti tikslo. |
vartoti_įkalinimo_priežastis | Sunaudoti visas įkalinimo priežastis, kurias apimtas veikėjas turi tiksliniam veikėjui. Kol jie negauna naujos priežasties, jie negali vėl įkalinti taikinio. |
vartojimo_atšaukimo_pavadinimo_priežastis | Sunaudoti' 1 atšaukimo pavadinimo priežastis, dėl kurios aprėpiamas simbolis turi tikslinį simbolį. |
kopija_paveldima_išvaizda_iš | Kopijuoja paveldimos išvaizdos atributus (paveldimus genus veikėjo DNR eilutėje) iš tikslinio simbolio į aprėptą simbolį. |
sukurti_aljansą | Sukurkite aljansą tarp aprėpiamojo simbolio ir taikinio. Sąjungininkai per veikėjus nustato, kas bus tikrinamas, ar aljansas turėtų išlikti, ar ne. |
Create_cadet_branch | Spektaklio personažas sukuria namo, kuriame jis yra, kariūno filialą. |
Create_fraction | Apimtas simbolis sukuria nurodyto tipo frakciją prieš nurodytą tikslą. |
kurti_istorija | Sukuria ir inicijuoja istorijos ciklą, kurio savininkas yra dabartinis veikėjas. |
mirtis | Nužudo personažą. Kur X yra simbolis, o Y yra vienas iš mirties priežasties raktų. Arba mirtis = natūrali, kuri pasirinks natūralios mirties priežastį, dėl kurios veikėjas bus nužudytas. |
nušalinti | Personažas nustumiamas. |
sunaikinti_pavadinimas | Sunaikina titulą. |
pabaiga_nėštumas | Baigti nėštumą |
vykdyti_sprendimą | Vykdykite nurodytą apimto simbolio sprendimą |
užbaigti_tarybos_užduotį | Tarybos narys sėkmingai atlieka esamą paskirtą užduotį. |
gaisro_tarėjas | Apimties simbolis paleidžia tikslinį simbolį iš tarybos. |
uždrausti_iš_schemos | Neleiskite apimties simboliui prisijungti prie tikslinės schemos kaip agentui (ir išmeskite simbolį, jei jis jau yra schemoje) |
priversti_pridėti prie schemos | Prideda veikėją kaip agentą į schemą ir priverčia juos pasilikti. |
force_vote_as | Priverčia veikėją balsuoti taip pat, kaip ir taikinį. |
get_title | Suteikia personažui titulą. |
suteikti_slapyvardį | Suteikite šiam veikėjui slapyvardį. |
prisijungti prie frakcijos | Apimtyje esantis veikėjas prisijungia prie priskirtos frakcijos. |
prisijungti_frakcija_priversta | Apimtyje esantis veikėjas tam tikram laikui priverstas prisijungti prie frakcijos. |
join_faction_skip_check | Apimties simbolis prisijungia prie priskirtos frakcijos, praleisdamas aktyviklį can_character_join. |
palikti frakciją | Apimtyje esantis veikėjas palieka priskirtą frakciją. |
padaryti_pretenziją_stiprus | Pareiškia tvirtą reikalavimą (simbolis prideda teiginį, jei jo dar neturi). |
padaryti_pretenziją_silpną | Padaro paraišką silpną (simbolis prideda pretenziją, jei jo dar neturi). |
make_concubine | Padaro tikslinį personažą apimties simbolio sugulove, taikinys neturėtų būti įkalintas. |
padaryti_nėščia | Padaro veikėją nėščią. |
make_trait_active | Suaktyvina neaktyvų požymį. Patarimas nebus rodomas, jei simbolis negali turėti šios savybės. |
make_trait_active_force_tooltip | Suaktyvina neaktyvų požymį. Patarimas bus rodomas net jei veikėjas negali turėti šios savybės. |
make_trait_inactive | Padaro dabartinį veikėjo bruožą neaktyvų. Patarimas nebus rodomas, jei veikėjas neturi šios savybės. |
make_trait_inactive_force_tooltip | Padaro dabartinį veikėjo bruožą neaktyvų. Patarimas bus rodomas net jei veikėjas neturi šios savybės. |
padaryti_negenėti | Po jų mirties apimties veikėjas nebebus genamas. Naudokite atsargiai, nes dėl to visi su jais susiję asmenys taip pat nebus genimi. Taigi turėtumėte tai naudoti tik tuo atveju, jei kam nors būtinai *reikia* likti kelerius metus po mirties. |
susituokti | Sujungia aprėptą simbolį su tiksliniu simboliu. |
tuoktis_matrilineal | Sujungia apimtą simbolį su tiksliniu simboliu matriline tvarka |
perkelti_į baseiną | Apžiūrėtas veikėjas (kiemas ar svečias) palieka dabartinį aikštę ir pereina į baseiną. |
perkelti_į_baseinas_at | Apimtas veikėjas (svečias / svečias / baseino veikėjas) palieka dabartinį teismą (jei yra) ir pereina į nurodytos provincijos telkinį |
mokėti_ilgalaikį_auksą | Taikymo simbolis moka auksą tiksliniam veikėjui. (AI biudžeto kategorija ilgalaikė). |
trumpalaikis_auksas | Taikymo simbolis moka auksą tiksliniam veikėjui. (AI biudžeto kategorija trumpalaikė). |
apmokėjimo_trumpalaikės_pajamos | Apimties veikėjas iš karto sumoka auksą, atitinkantį jų pajamas, tiksliniam veikėjui. (AI biudžetas trumpalaikis). |
play_music_cue | Groja nurodytą muzikos signalą. |
recalculate_scripted_relation | Perskaičiuoja scenarijaus santykio poveikį. |
įdarbinimo_teismas | Užverbuoja taikinį tapti dvariškiu. |
grąžinti_visas_privilegijas | Grąžina visas personažo privilegijas. |
grąžinimo_privilegijos | Grąžina visas RHS gyvenimo būdo privilegijas. |
paleidimas_iš_kalėjimo | Paleidžia personažą iš kalėjimo. |
pašalinti_visus_character_modifier_instances | Pašalinkite visus modifikatoriaus atvejus iš simbolio |
pašalinti_character_flag | Pašalina simbolio vėliavėlę. |
Pašalinti_character_modifier | Pašalinkite simbolio modifikatorių. |
pašalinti_paraišką | Pašalinamas aiškus (ne iš gyvo vieno iš tėvų / senelio) paraiškos. |
pašalinti_sulovė | Pašalina tikslinį simbolį kaip apimties simbolio sugulovę. |
pašalinti_teismas_arba_svečias | Pašalina tikslinį veikėją (svečią ar dvariškio) iš aprėpties veikėjo aikštės. |
Remove_decision_cooldown | Pašalinkite atšalimą, kai priimate sprendimą dėl aprėpto veikėjo. |
pašalinti_kabliuką | Pašalina veikėjo kabliuką. Jei tipas nurodytas, kabliukas bus pašalintas tik tuo atveju, jei jis yra tokio tipo. |
Remove_interaction_cooldown | Pašalinkite atšalimą, kai naudojate aprėpiamojo simbolio sąveiką. |
Remove_interaction_cooldown_against | Pašalinkite atšalimą, kai naudojate sąveiką su tikslinio simbolio simboliu. |
pašalinti_ilgalaikį_auksą | Pašalina auksą iš veikėjo (ilgalaikis AI biudžetas). |
pašalinti_slapyvardį | Pašalina bet kokį slapyvardį iš dabartinio simbolio. |
pašalinti_nuomonę | Pašalina laikiną nuomonės modifikatorių. Kai X yra simbolis, Y yra nuomonės modifikatorius, Z nurodo, ar pašalinti visus modifikatoriaus atvejus, ar tik vieną. |
pašalinti_privilegija | Pašalinkite šio veikėjo privilegiją |
pašalinti_srities_teisė | Pašalina pateiktą dėsnį iš apimties simbolio. Teisės grupė liks tuščia, todėl darykite tai tik tada, kai atsikratote teisės grupės. |
Pašalinti_santykių_geriausias_draugas | Pašalina scenarijaus ryšį. |
Pašalinti_ryšis_patyčia | Pašalina scenarijaus ryšį. |
pašalinti_santykių_teismo_gydytoją | Pašalina scenarijaus ryšį. |
Pašalinti_santykių_traiškyti | Pašalina scenarijaus ryšį. |
pašalinti_ryšio_vėliava | |
pašalinti_santykių_draugą | Pašalina scenarijaus ryšį. |
pašalinti_santykių_sargas | Pašalina scenarijaus ryšį |
Pašalinti_ryšių_intrigų_mentorių | Pašalina scenarijaus ryšį. |
Pašalinti_ryšių_intrigą_studentą | Pašalina scenarijaus ryšį. |
pašalinti_santykių_myliu | Pašalina scenarijaus ryšį. |
pašalinti_ryšio_mentorių | Pašalina scenarijaus ryšį. |
pašalinti_ryšio_nemesis | Pašalina scenarijaus ryšį. |
pašalinti_ryšio_oaf | Pašalina scenarijaus ryšį |
pašalinti_santykio_potencialus_draugas | Pašalina scenarijaus ryšį. |
Pašalinti_santykių_potencialus_myliukas | Pašalina scenarijaus ryšį. |
pašalinti_santykio_potencialus_konkurentas | Pašalina scenarijaus ryšį. |
pašalinti_ryšio_konkurentą | Pašalina scenarijaus ryšį. |
pašalinti_santykių_kareivio_draugą | Pašalina scenarijaus ryšį. |
pašalinti_santykį_soulmate | Pašalina scenarijaus ryšį. |
pašalinti_santykių_studentą | Pašalina scenarijaus ryšį. |
pašalinti_santykių_auką | Pašalina scenarijaus ryšį. |
pašalinti_santykio_kryptį | Pašalina scenarijaus ryšį. |
Remove_scheme_cooldown_against | Pašalinkite atšalimą, kai naudojate schemą, palyginti su tikslinio simbolio simboliu |
pašalinti_short_term_gold | Pašalina auksą iš veikėjo (trumpalaikis AI biudžetas). |
pašalinti_pažymą | Pašalina charakterio bruožą. Patarimas nebus rodomas, jei veikėjas neturi šios savybės. |
Remove_trait_force_tooltip | Pašalina charakterio bruožą. Patarimas bus rodomas net jei veikėjas neturi šios savybės. |
iš naujo nustatyti_naudos gavėją | Tikslinis veikėjas nustoja turėti naudos gavėją. |
grįžimas į_teismą | Grąžina taikymo srities pobūdį darbdavių teismui. |
reverse_add_opinion | Pridedamas laikinas atvirkštinės nuomonės modifikatorius. X yra scenarijų modifikatoriaus pavadinimas. Y gali būti reikšmė arba diapazonas „{ A B }“. Jei laikas nenurodytas, bus naudojamas modifikatoriaus scenarijus numatytasis laikas. |
scriptedtests_recalculate_character_modifier | Perskaičiuoja apimties simbolio modifikatorių. |
scriptedtests_recalculate_succession | Perskaičiuoja apimties simbolio eilės eilutę. |
set_absolute_country_control | Nustatoma, ar šis simbolis turi absoliučią šalies valdymą. |
nustatyti_naudos gavėją | Tikslinis veikėjas tampa aprėpto simbolio naudos gavėju. |
set_character_faith | Pakeičia veikėjo tikėjimą, padarydamas jam poveikį. Norėdami nustatyti istoriją, naudokite „set_character_faith_history“. |
set_character_faith_history | Pakeičia veikėjo tikėjimą NEvykdo jam įtakos. NAUDOKITE TIK ISOTRIJOS SĄRANKA! |
set_character_faith_with_conversion | Pakeičia veikėjo tikėjimą, tarsi jie naudotų tikėjimo ir požiūrio sąveiką (atėmus pamaldumo išlaidas). Taigi vasalai, kurie sutiktų, atsivers, kaip ir sostinės |
set_child_of_concubine_on_pregnancy | Nustato, kad vaikas nėštumo metu būtų (arba nebūtų) sugulovės vaiku |
set_council_task | Nustato srities tarybos nario užduotį |
set_culture | Nustatykite šio veikėjo kultūrą |
set_culture_same_as | Nustato, kad veikėjo kultūra būtų tokia pati kaip ir taikinio kultūra. |
nustatyti_mirties_priežastį | Nustato mirusio veikėjo mirties priežastį ir žudiką. |
set_default_education | Nustato numatytąjį šio simbolio švietimo akcentą. |
nustatyti_paskirtas_įpėdinis | Nustato nurodytą personažą kaip paskirtą įpėdinį. |
set_employer | Pridėkite taikymo srities simbolį prie tikslinio veikėjo aikštės. |
set_father | Nustato veikėjo tėvą. |
set_focus | Nustatykite šio veikėjo dėmesį |
set_house | Nustato veikėjo dinastijos namą. |
nustatyti_nemirtingą_amžių | Keičiasi, kokio amžiaus personažas tapo nemirtingas. Veikia tik jei jau nemirtingas. |
set_killer_public | Nustato, kad tiriamojo veikėjo žudikas yra viešai žinomas |
set_known_bastard_on_nėštumas | Nėštumo metu vaikas tampa žinomu ar nežinomu niekšu. |
nustatytas_nėštumo_vaikų_skaičius | Nustatykite vaikų skaičių |
set_override_designated_winner | Apimtas veikėjas pasodins savo naudos gavėją į sostą, jei jis yra #1 dalyvis, jei jis bus vadinamas „taip“. Skambinkite su „ne“, kad vėl išjungtumėte. |
set_player_character | Taikomojo personažo žaidėjas dabar žais kaip tikslinis personažas. Taikymo sritis turi būti valdoma žaidėjo. Taikinio negali valdyti žaidėjas. |
nustatytas_nėštumas_priimtas_tėvas | Nustatykite numatomą nėštumo tėvą. |
nustatyti_pagrindinį_sutuoktinį | Nustatykite pagrindinį veikėjo sutuoktinį. |
set_primary_title_to | Nustato pagrindinį veikėjo pavadinimą. |
nustatyti_tikrasis_tėvas | Pakeičia tikrąjį veikėjo tėvą. |
set_realm_capital | Nustatykite naują karalystės sostinę |
nustatyti_santykį_geriausias_draugas | Nustato scenarijaus santykius. |
set_relation_bully | Nustato scenarijaus santykius. |
nustatyti_santykių_teismo_gydytoją | Nustato scenarijaus santykius. |
set_relation_crush | Nustato scenarijaus santykius. |
set_relation_friend | Nustato scenarijaus santykius. |
set_relation_guardian | Nustato scenarijaus santykius. |
set_relation_intrigue_mentor | Nustato scenarijaus santykius. |
set_relation_intrigue_student | Nustato scenarijaus santykius. |
set_relation_lover | Nustato scenarijaus santykius. |
set_relation_mentor | Nustato scenarijaus santykius. |
set_relation_nemesis | Nustato scenarijaus santykius. |
set_relation_oaf | Nustato scenarijaus santykius. |
set_relation_potential_friend | Nustato scenarijaus santykius. |
set_relation_potential_lover | Nustato scenarijaus santykius. |
nustatyti_santykio_potencialus_konkurentas | Nustato scenarijaus santykius. |
set_relation_konkurentas | Nustato scenarijaus santykius. |
set_relation_soldier_friend | Nustato scenarijaus santykius. |
set_relation_soulmate | Nustato scenarijaus santykius. |
set_relation_studentas | Nustato scenarijaus santykius. |
set_relation_victim | Nustato scenarijaus santykius. |
set_relation_ward | Nustato scenarijaus santykius. |
set_seksualumas | Nustato personažo seksualumą |
set_to_lowborn | Nustatykite charakterį į žemagimį. |
set_vassal_contract_modification_blocked | Blokuoja vasalo sutarties keitimą, atsižvelgiant į tai, kad ją patikrins 'vassal_contract_is_blocked_from_modification' |
spawn_army | Sukuria armiją šiam veikėjui. Jei veikėjas nekariauja, pulkai bus kuriami, bet kariuomenė nebus sukurta. |
start_default_task | Priverskite Tarybos narį grįžti prie numatytosios užduoties. Bet koks atitinkamas procentinis progresas bus prarastas (net jei tarybos narys jau atliko numatytąją užduotį). |
pradžios_schema | |
start_karas | Prasideda karas. X yra casus belli tipas, Y yra tikslinis simbolis, Z i (neprivalomas) ieškovas, W1, W2.... yra tiksliniai pavadinimai. |
streso_poveikis | Streso poveikis pagal nurodytus požymius (požymis = vertė), naudokite bazę = vertę bazinei vertei, kuri visada pridedama. |
use_hook | Naudoja kabliuką, kurį turi veikėjas (pašalina, jei silpnas, uždeda cooldown, jei stiprus). |
vasal_contract_decrease_obligation_level | Sumažinkite įtraukto veikėjo vasalo sutarties įsipareigojimų lygį. |
vasalo_kontrakto_padidėjimo_įsipareigojimų_lygis | Padidinkite įtraukto veikėjo vasalo sutarties įsipareigojimų lygį. |
vassal_contract_set_obligation_level | Pakeiskite įtraukto veikėjo vasalo sutarties įsipareigojimų lygį. |
apsilankymas_teisme | Pridėkite apimties simbolį kaip tikslinio veikėjo svečią. |
add_faction_discontent | Prideda (arba atima) nepasitenkinimą taikymo srities frakcija. |
sunaikinti_frakcija | Apimties frakcija sunaikinta. |
frakcija_pašalinti_karą | Pašalina šiuo metu su frakcija susijusį karą. |
frakcija_pradėti_karą | Taikinio frakcija pradeda karą prieš savo taikinį. |
pašalinti_specialųjį_simbolį | Pašalina specialųjį taikymo srities frakcijos simbolį |
pašalinti_specialųjį_pavadinimą | Pašalina specialųjį taikymo srities frakcijos simbolį. |
set_special_character | Nustato specialųjį taikymo srities frakcijos simbolį. |
set_special_title | Nustato specialų taikymo srities frakcijos pavadinimą |
add_attacker | Prideda tikslinį veikėją į taikymo sritį kaip užpuoliką. |
add_defender | Prideda taikinį į taikinio karą kaip gynėją. |
pabaiga_karas | Baigiasi karas su nurodytu nugalėtoju. |
pašalinti_dalyvį | Pašalina tikslinį veikėją iš taikymo srities karo. |
nustatyti_skambinti | Nustato tikslinį simbolį kaip jau iškviestą į taikymo sritį. |
set_casus_war | Nustato taiklių karo casus belli. |
activate_holy_site | Suaktyvinkite neaktyvią šventąją vietą. |
add_doctrine | Pridėkite doktriną prie tikėjimo. |
keisti_uždegimą | Suteikta verte pakeičia tikėjimo įkarštį. |
pašalinti_doktriną | Pašalinkite doktriną iš tikėjimo. |
pašalinti_religinės_galvos_pavadinimą | Pašalina religinį tikėjimo pavadinimą. |
set_religious_head_title | Nustato tikėjimo religinės galvos pavadinimą į nurodytą pavadinimą. |
pradėti_didįjį_šventąjį_karą | Prasideda didelis šventasis karas. |
set_add_claim_on_loss | Jei bus nustatyta, bet kokie nuosavybės praradimo reikalavimai bus pridėti prie ankstesnio turėtojo. |
set_title_and_vassal_change_type | Nustato pakeitimo tipą. |
pridėti_slaptas_dalyvis | Prie paslapties pridedamas dalyvis. |
disable_exposure_by | Draudžia tiksliniam veikėjui atskleisti paslaptį |
Minecraft komandos
Red Dead Redemption 2 cheats
GTA 5 cheats '>
Fallout 4 cheats
Minecraft komandos
Red Dead Redemption 2 cheats
GTA 5 cheats