„One Piece Odyssey“ apžvalga

Mūsų verdiktas

Jauki, vingiuota pramoga One Piece gerbėjams, bet svabiai turėtų plaukti iš kitų uostų.

apgauti kodai pinigai gta 5

Žaidimas „Geek HUB“ palaiko jusMūsų patyrusi komanda kiekvienai peržiūrai skiria daug valandų, kad iš tikrųjų suprastų, kas jums svarbiausia. Sužinokite daugiau apie tai, kaip vertiname žaidimus ir aparatinę įrangą.

reikia žinoti

Kas tai? Eilėmis paremtas JRPG šėlsmas per One Piece praeitį.
Tikisi sumokėti : 59,99 USD / 49,99 £
Programuotojas : ILCA, Inc.
Leidėjas : Bandai Namco Entertainment
Peržiūrėta : „Windows 11“, „Nvidia 2080 Ti“, „Intel i9-9900k @ 4,9 GHz“, 32 GB RAM
Kelių žaidėjų? Nr
Išeina: Dabar
Nuoroda : Oficiali svetainė



10,69 GBP Žiūrėti CDKeys 27,95 GBP Žiūrėti Amazon 49,99 GBP Žiūrėti labai.co.uk Žiūrėti visas kainas (rasta 27)

Prieš 25 metus „Half-Life“ pasirodė asmeniniame kompiuteryje, pirmoji „PlayStation“ valdė aukščiausią vietą ir prasidėjo maža piratų nuotykių manga, pavadinta „One Piece“. Dabar man jau 40 metų, papilkėjusi ir vis dar mėgaujuosi besitęsiančiais gumuoto niūriojo Luffy ir jo šiaudinių kepurių piratų nuotykiais. Švenčiant ketvirtį amžiaus jūroje, įgula leidžiasi į didingą JRPG kelionę su „One Piece Odyssey“: didžiuliu, žavingu nuotykiu, kuris girgžda savaime.

Jei neįsivaizduojate, kas yra „One Piece“, arba matėte tik keletą anime epizodų, „Odisėja“ tikriausiai ne jums. Jame yra apie 750 anime serijų, o jo veikėjai, jų sugebėjimai ir istorija yra žinomi. Be to, didžioji žaidimo dalis skirta (laisvai) perpasakoti keturių pagrindinių istorijos lankų įvykius – šiuos pakartotinius nuotykius, užsakytus pagal specialiai žaidimui parašytą istoriją.

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Nors mangų autorius Eiichiro Oda į Odisėjos istoriją prisidėjo minimaliai, jis prisidėjo prie kai kurių koncepcijų ir būtybių dizaino, įskaitant kai kuriuos žavingai niūrius monstrus. „Odyssey“ sutraukia Lufį ir įgulą Waforde, užmirštoje saloje, kurioje gyvena pora naujų veikėjų: didžiaplaukis tyrinėtojas Adio ir paslaptinga vietinė mergina Lim, kuri stebuklingai atima iš įgulos galias, kol nesuvokia, kad jie yra Gerai savotiški piratai. Nors gailestingai niekas neturi amnezijos, šiaudinės kepurės įgula pamiršo, kaip kovoti, todėl jie leidžiasi į nuotykį, norėdami susigrąžinti atminties kubus, išlaikančius prarastą mūšio meistriškumą, o tada į atminties pasaulį išgyvena keturis svarbiausius savo dalykus. nuotykius ir pagyvinti jų sumušimus.

Juodoji dėmė

„Odisėja“ iš tikrųjų yra didžiulis užpildymo lankas – toks abejotinai kanoninis šalutinis nuotykis, kurį turi įterpti anime, kad televizijos laida būtų rodoma kas savaitę. Nors naujoji „Odisėjos“ istorija ir veikėjai yra pakankamai tinkami „One Piece“, tačiau, kaip paradoksalu, žaidimas spindi, yra senos žemės atstatymas.

Nors šie nuotykiai „Memoria“ yra pagrįsti praeities istorijų lankais (Alabasta, Water Seven, Marineford ir Dressrosa), „Straw Hat“ piratai žino, kad tai tik apytikslis jų nuotykių apskaičiavimas, ir jų veiksmai nepakeis to, kas iš tikrųjų įvyko. Nepaisant to, jie visi ryžtasi daryti geriau. Net jei tai tik svajonė, jie stengiasi išgelbėti visus, kurių negalėjo, laimėti neįveikiamas kovas ir sukurti laimingesnę pabaigą. Tai, kas galėjo būti pašlovinta klipų šou, įgauna netikėtai saldų ir asmenišką bruožą, o herojai turi galimybę dar kartą pamatyti pasiklydusius ir žuvusius draugus.

Palyginti su vidutiniu „One Piece“ anime, kuriame yra daug charakterių, kiekvienas komandos narys turi laiko išskirti savo jausmus ir susitaikyti su praradimais. Mangoje dažnai personažai verkia ašarų upėmis dėl prarastų draugų ar liūdnų atsisveikinimų, kur Odisėja labiau apsimoka susitaikyti su praeitimi. Deja, linksmasis Skellingtonas Brookas į vakarėlį prisijungia tik žaidimo pabaigoje, bet likusi įgulos dalis turi galimybę atsikvėpti. Bent jau tada, kai jie nenukrypsta į šalį.

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Stardew Valley modifikacijų paketai

Odyssey yra prikimštas su paminkštinimu, užpildas užpilde. Tai ne tik šalutiniai ieškojimai, žemėlapių šlifavimas ir lobių ieškojimas – pagrindinė istorija dažnai pamiršta, kur ji eina. Vienu ypač žiauriu atveju persekiojimą per dykumą, siekiant išgelbėti draugą, atitolina banditai, vagiantys įgulos maistą, beždžionė, vagianti Namio piniginę, skraidančio smėlio upė, žaismingas nuotykis apeiti smėlį (tai nepavyksta), o tada pasirodo didelis animacinis krabas, kuris bet kokiu atveju nuveža visus į paskirties vietą.

Man buvo sunku išlikti susierzinusiam dėl Odisėjos – arba dėl milžiniško krabo. Išsiblaškę dalykai dažnai nukrypsta į kvailesnę „One Piece“ pusę, ir net šios keistos istorijos nukrypsta į įspūdingas bosų muštynes ​​ir įdomius naujus monstrus. Pasirenkamame šoniniame turinyje taip pat yra puikių susidūrimų, įskaitant prizų vaikymąsi konkuruojantiems piratams, kurie turi savo komiškų gudrybių, pavyzdžiui, įgulą, kuri mėgsta dramatiškai nušokti nuo uolų viršūnių, bet nesuvokia, kaip „saugiai nusileisti“. dalis dar. Tačiau beveik kiekviena Odisėjos dalis galėtų būti apipjaustyta. Užduotys gali būti sutrumpintos, sumažintas šlifavimas ir atsitraukimas, kad žaidimas būtų švelnesnis ir greitesnis.

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Pagrindinis dalykas, kurį darysite „One Piece Odyssey“, yra įsitraukimas į JRPG kovas ir, laimei, mūšiai yra protingesni, nei tikėjausi. Būčiau pakankamai laimingas, jei šis žaidimas imituotų „Dragon Quest“, tačiau kūrėjai rimtai pagalvojo, kaip atkartoti besidriekiančius, netvarkingus pradinės medžiagos karikatūrų muštynes ​​prieinamame, paeiliui pagrįstame kovos varikliu. Aš ėmiau į itin galingus karinio jūrų laivyno karininkus, ekranus užpildančius monstrus ir daugybę banditų urvų ir visada džiaugiausi matydamas šiaudinių kepurių piratus, besistojančius rankomis prieš dažnai didžiulius šansus.

Visi buvo kung-fu kraujo

Mūšiai „Odisėjoje „One Piece Odisėja“ iš pradžių žinomi – keturi mano veikėjai pakaitomis muša smūgius su krūva priešų, tačiau jų mastai yra nauji. Kiekvienas partijos narys gali susidoroti su atskira priešų grupe iki keturių priešų savo mūšio lauko dalyje. Nors kai kurios atakos apsiriboja taikymu į netoliese esančius priešus, kitos gali būti panaudotos smogti tolimiems priešams arba boulingą smogti šalia esantiems bičiuliams. Aš ypač mėgstu atakas, kurios paleidžia priešus į tolimą įgulos draugą ir veda į linksmą pokštą mūšio viduryje. Kai kurie Luffy įgulos nariai vertina naujus taikinius, o kiti (Usopp) norėtų mažiau.

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Siurprizų premijos tikslai, vadinami dramatiškomis scenomis, yra papildomas posūkis. Kartais žaidime jūsų bus paprašyta užbaigti priešą su konkrečiu personažu arba išgelbėti įgulos draugą, kol jis nepasieks didelio užpuolimo. Įgyvendinus šiuos tikslus, XP gali būti padidinta, o kartais sistema taip pat naudojama siekiant įnešti šiek tiek daugiau charakterio į mūšį. Jei Sanji ir Zoro stovės kartu, dėl jų konkurencijos gali kilti juokelių ir jų Technique Points (šio žaidimo MP atitikmuo) gali būti visiškai įkrauti.

Nepaisant visų šių tvarkingų detalių, „One Piece Odyssey“ trūksta sudėtingumo nustatymų ar mastelio, o tai reiškia, kad pirmosios 5–10 valandų yra labai lengvos. Net nekreipdamas dėmesio į statistiką ir iš esmės nepaisydamas veikėjų sinergijos, tik po 15 valandų Odisėjoje pamačiau, kaip mano pirmasis veikėjas buvo išmuštas, o po greito gydymo elemento jie atgijo po kelių sekundžių. Sunkumas po to šiek tiek išsilygina, tačiau laukti bet kokio iššūkio reikia ilgai.

kaip atlikti Merlin bandymus Hogvartso palikimas

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Sklandus buriavimas

Vis dėlto, net kai jos lengvos, jas smagu stebėti. „One Piece“ yra gražiai atkartotas, užfiksuojant vaizdinį anime atspalvį, bet šiek tiek nukreipiant mangos stilių, šešėlius pateikdamas kaip vis tankesnes šešėliavimo linijas, imituojančias Odos meną. Tai giliai žavi detalė, kuri atrodė tokia natūrali, kad iš pradžių to nepastebėjau. Tai padeda perdėtiems animacinių filmų pabaisų piešiniams dirbti 3D formatu ir natūraliai prisitaikyti prie santūresnės geografijos.

Nors „One Piece Odyssey“ požemiai ir miestai iš esmės yra linijiniai, juose smagu klaidžioti ir pasižvalgyti. Pasaulyje kiekvienas veikėjas turi savo bendravimo gebėjimus: Luffy gali kirsti tarpus savo tampriomis guminėmis rankomis, Zoro gali perpjauti metalinius strypus, Franky gali nutiesti tiltus per tam tikras spragas, o Sanji gali užuosti šviežius ingredientus už mylios. Dažnai verta skirti laiko ir pokalbiams su NPC. Nors jie ir neapdovanoja materialiai, jie turi daug mažų priekabių – sargybinių, pamiršusių ginklus namuose, banditų, abejojančių karjeros pasirinkimu, parduotuvių savininkų, kuriuos Nami sukišo į žemę, ir įžūliai kalbančius gyvūnus, kuriuos išvertė Chopper.

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Kad ir kokie žavūs būtų NPC, jie nelabai trukdo animacijai, o pokalbiai už pagrindinių siužeto scenų atrodo šiek tiek kieti ir nepatogūs. Laimei, kovinė animacija yra malonumas. Daugelis veikėjų (ne Brookas – nemirėliai nesulaukia jokios pagarbos) turi nepagrįstai ilgą atakų sąrašą, atspindintį beveik kiekvieną žinomą pavadintą techniką ar atakų grupę iš mangos. Šios animacijos yra greitos, aiškios ir trykštančios nostalgija. Laimei, yra galimybė padvigubinti visų kovinių animacijų greitį, kad jos niekada nesutrintų kaip per ilgas, nepraleidžiamas „Final Fantasy“ šaukimas.

Techniškai čia nėra kuo skųstis, išskyrus itin plataus monitoriaus palaikymo trūkumą. Yra daugybė grafinių ir valdymo nustatymų, ir jis vienodai gerai veikia tiek žaidimų pulte, tiek pele / klaviatūra. Jis netgi palaiko aukštą atnaujinimo dažnį, kuris puikiai atrodo kovoje, nors kai kurios scenos veikia tik 30 kadrų per sekundę greičiu. Jei turite „Steam Deck“, tikriausiai norėsite apriboti žaidimą iki 30 kadrų per sekundę, kad užtikrintumėte nuoseklumą ir taupytumėte akumuliatorių, tačiau kitu atveju problemų neturėtų kilti. (Ne visai techninė pastaba, bet „Odisėjoje“ yra tik japoniškas garso įrašas. Subtitrai arba biustas ir kai kurie atsitiktiniai pokalbiai iš viso neišverčiami.)

Grand Theft Auto 5 gun cheats

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

„One Piece Odyssey“ yra puikus naujas nuotykis su netikėtai karčiai saldžiu atspalviu, išplečiantis garbingos mangos / anime pasaulį. Jis švenčia 25-erius piratų nuotykių metus, tuo pačiu užfiksuodamas šiek tiek liūdną aplinką paskelbta apie savo paskutinę sagą . Panašiai kaip TV anime, jis yra šiek tiek suglebęs, o kai kurie apipjaustymai būtų užtikrinę nuolat jaudinantį 30 valandų žaidimą, o ne vingiuotą 50 valandų. Vis dėlto, jei visą šį laiką sekate „One Piece“, yra tikimybė, kad čia ramiai pasiplaukiojate, o ne lenktyniaujate iki finišo.

Vienos dalies odisėja: kainų palyginimas CD raktai One Piece Odisėja 49,99 GBP 10,69 GBP Žiūrėti Amazon Prime ONE PIECE ODISĖJA (PC) -... 27,95 GBP Žiūrėti G2A JK One Piece Odyssey PS4 žaidimas 53,09 GBP £31,62 Žiūrėti Argosas Nintendo Switch One Piece... 35,99 GBP Žiūrėti labai.co.uk 49,99 GBP Žiūrėti Rodyti daugiau pasiūlymųKiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas, pagrįstas „The Verdict“. 78 Perskaitykite mūsų apžvalgų politikąOne Piece Odisėja

Jauki, vingiuota pramoga One Piece gerbėjams, bet svabiai turėtų plaukti iš kitų uostų.

Populiarios Temos