Žiedų valdovas: „Gollum“ apžvalga

Mūsų verdiktas

Nepaisant daugybės trūkumų, LOTR: Gollum yra dažnai gražus ir keistai mielas nuotykis.

Žaidimas „Geek HUB“ palaiko jusMūsų patyrusi komanda kiekvienai peržiūrai skiria daug valandų, kad iš tikrųjų suprastų, kas jums svarbiausia. Sužinokite daugiau apie tai, kaip vertiname žaidimus ir aparatinę įrangą.

REIKIA ŽINOTI

Kas tai? Slaptas platformos pasakojimas apie Žiedų valdovą.
Išleidimo data 2023 m. gegužės 25 d
Tikisi sumokėti 50 USD / 43 GBP
Programuotojas „Daedalic“ pramogos
Leidėjas Nakono viduje
Peržiūrėta „Nvidia 2080 Ti“, „Intel i9-9900k“ @ 4,9 GHz, 32 GB RAM
Kelių žaidėjų Nr
Garų denis N/A
Nuoroda Oficiali svetainė



Patikrinkite „Amazon“.

Nepaisant to, kad mano prigimtis (saulės nemėgstantis atsiskyrėlis, kaupiantis blizgančius lobius) suteikia man tam tikrą giminingumą Gollum, šiek tiek skeptiškai žiūriu į Daedalic ilgai atidėliotą „Žiedų valdovo“ žaidimą, nes ankstyva filmuota medžiaga paliko mane neįkvėpus ir neaišku, ar toks yra. čia net nuoseklus žaidimas. Geros naujienos yra tai, kad „Gollum“ (žaidimas) daro turi įdomių idėjų. Deja, kaip ir suskaidytas veikėjas, jos idėjos suskirstytos į dvi skirtingas stovyklas, ir viena yra žymiai gražesnė už kitą.

„Gollum“ apima du veiksmo žanrus ir nė vienas iš jų neatlaiko patikrinimo. Širdyje tai kinematografiška, bet paprasta slapta platforminga. Pagalvokite apie pusiaukelę tarp „Uncharted“ į sieną lipančios navigacijos ir „Splinter Cell“ šliaužiojimo. Nebūdamas geriausių fizinių egzempliorių, Gollumas yra šiek tiek nepatogus tiek savo charakteriu, tiek išorėje.

Diablo 4 1 sezono išleidimo data

Peronų priekyje paprastai yra vienas maršrutas per kiekvieną sritį, apimantis tam tikrą paryškintų graibtinų briaunų, ryškiaspalvių virvių ar vynmedžių mišinį, skirtą peržengti sienas, ir retkarčiais perbraukti juostą. Aplinka dažnai yra nuostabi ir labai vertikali, todėl tai yra smagus pasiteisinimas mirtį nepaneigiantiems šuoliams. Vis dėlto Gollumas yra trapus, o ilgesni lašai jį akimirksniu užmuša, pusę sekundės įspūdingai slenka, kol staiga grįžta į paskutinį kontrolinį tašką.

Nepaisant dažnų mirčių, kelias paprastai yra aiškus, o patikros punktai dosnūs. Kai intuicija nepasiseka, yra mygtukas, leidžiantis įjungti Gollum Vision™ (galbūt Sméagoggles) ir pamatyti paryškintus tinkamus objektus, priešus ir užsimintus kelius. Naudingi, bet nepatikimi, tik kartais pateikiantys naudingų užuominų. Daugiau informacijos gaunama naudojant Golumą, kuris ginčijasi su savimi, neraginamas kelius ir nurodymus. Manau, kad tai yra teminiu požiūriu puikus pasiteisinimas daug kritikuojamai funkcijai.

Kitas veiksmo elementas yra slaptas, susipynęs su šokinėjimu. Netgi linijiškesnis nei platforma – žaidimas baigiasi akimirksniu, jei Golumą sugriebs apsauginis, o klaidų tikimybė yra nedidelė. Laimei, gudruolius gana lengva naršyti, nes lengva pastebėti gilius šešėlius ir ilgą žolę, o sargybinių patruliavimo maršrutai yra akivaizdūs. Taip pat nėra kovos. Orkai be šalmų gali būti pasmaugti, jei pagaunami vieni, tačiau tai būna taip retai, kad gauni laimėjimą – žmogžudį – už tik dešimties aukų skaičių.

Sméagol saga

Golumas kalėjime Mordoro, „Žiedų valdovas“: Gollum.

Diablo 4 pasaulio bosas krito

(Vaizdo kreditas: „Daedalic Entertainment“)

O KLAIDOS?

Nors žaisdamas „Gollum“ susidūriau su daugybe nedidelių nesklandumų (tai neabejotinai nuobodus žaidimas), dauguma jų buvo susiję su nukritusiomis įvestimis ir Gollum atsisakymu įsikibti į atbrailą, o tai lėmė staigią mirtį. Man, matyt, labai pasisekė, nes kiti žaidėjai pranešė apie žymiai baisesnes problemas, įskaitant dažnas avarijas ir progresą stabdančias klaidas, priverčiančias grįžti prie ankstesnių išsaugojimų ar dar blogesnių. Jūsų rida gali skirtis. Jei nesate palaimintas Frodo sėkme, galbūt geriau palaukti kelių pleistrų raundų.

Abi veiksmo pusės pusės yra funkcionalios, bet šiek tiek nepakankamai iškepusios. Gollumas yra per daug nešvarus ir išsekęs, kad būtų įtikinamas Natanas Drake'as ar Samas Fisheris, o tai, ar jis sėkmingai pasiekia atbrailą, ar greitai nukrenta iki mirties, kartais atrodo atsitiktinis. Valdymo įvestis kartais atsisakoma, ir nors slapti ir platformingi segmentai yra dosniai tikrinami, jūs arba einate numatytu keliu, arba mirštate. Tai veikia, bet jei tai būtų visi Gollum pasiūlymai, tikriausiai būčiau atsisakęs.

Laimei, pasakojimo pusė man nešė Golumą. Visais atvejais, kai tai nėra gudrus platformos žaidėjas, Gollumas mane sužavėjo kaip interaktyvaus Tolkieno fantastikos kūrinys, kitaip nei 2021 m. „Galaktikos sergėtojai“ savo vaikščiojimo ir kalbėjimo formule, kurią papildo veiksmas. Kaip ir sergėtojams, jis sukurtas nuostabiuose fonuose ir nors personažai dažnai animuojami kietai (ypač dialogo metu), scenarijus puikiai pritraukė mano dėmesį. Joje išskaidoma Golumas ir kodėl jis lieka pašalinis, nepaisant visų jo paties ar potencialių draugų pastangų.

Nors jis retai daug keičiasi, dažnai pateikiami „Telltale“ primenantys raginimai, kuriuose galite pasirinkti, ar dialoge atsakys Gollum ar Sméagol. Man ypač patiko įtemptos scenos, reikalaujančios pasirinkti pusę ir ginčytis jų naudai, motyvuojant antrąją pusę paklusti. Tematiškai žaidimas taip pat yra dvipusis. Veiksmas vyksta po to, kai Bilbas pavogs Golumo žiedą, šiek tiek daugiau nei pirmoje žaidimo pusėje pasakojama apie Gollumo išgyvenimą vergų duobėse po Mordoru (jis yra neurodivergentas ir kalnakasys) ir jo ilgą, improvizuotą ir dažnai klaidingą planą pabėgti.

Pit stop

Gollumas glaudžiasi tamsiame ir baisiame Mordoro kraštovaizdyje filme „Žiedų valdovas: Golumas“.

(Vaizdo kreditas: „Daedalic Entertainment“)

naujas išgyvenimo žaidimas

Be kasybos, Gollum dirba orkų veisimosi duobėse, parodydamas mums, kaip Saurono armijos auginamos kaip karingos jūrų beždžionės.

Mordoras čia stebėtinai niūrus, žiauresnis už karikatūrišką „Middle-Earth“: „Shadow Of War“ sunkiojo metalo estetiką su siaubingais orkais ir seksualiu Shelobu. Ši Mordoro vizija yra siaubingai detali, pilna puošniai išgraviruoto juodo plieno, ištemptų ir kruvinų odų bei daug glotnaus, šviežiai tekančio kraujo ir juodo vandens. Nors neparodoma daug smurto, yra pakankamai nerimą keliančių pasekmių, kad vaizduotė galėtų pasikabinti.

Žaidimas naudojasi šia galimybe tyrinėti Mordoro mechaniką ir politiką. Be kasybos, Gollum dirba orkų veisimosi duobėse, parodydamas mums, kaip Saurono armijos auginamos kaip karingos jūrų beždžionės. Golumas maitins į piranijas panašias lervas orkus magiškai sustiprintų sėmenų srutomis, kol iš jų išaugs blyškūs humanoidai, kuriuos pažįstame ir mėgstame durti. Taip pat šiek tiek meilės susilaukia konkuruojančios Saurono samdomų žmonių grupės, o serialą vagia Žvakės žmogus – gudrus burtininkas, kuris naudoja Golumą kaip informatorių ir rupūžį.

roko uolų medis ar tu pakankamai šviesus

Orkai vizualiai skiriasi nuo kitų LOTR žaidimų. Mažiau didelių gabaritų, su neaiškiai vabzdžių formos, užapvalintais metaliniais šarvais su odos ir grandinėlės drožlėmis, laikančiomis viską kartu. Be Gollumo dizaino ir charakterio pasirodymo, žaidimas nėra ypač priklausomas Peterio Jacksono filmams. Tai dar aiškiau antroje 10-12 valandų kampanijos pusėje, kuri vyksta elfų kraštuose. Ryškesnis ir mažiau žmogžudystės, bet vis tiek įtemptas, su jausmu, kad Golumas arba elfai gali bet kurią akimirką spragtelėti. Čia esantys elfai yra neryškūs, liekni ir nuolaidūs, o ne gluosniai ir trumpalaikiai. Įdomiai ydingas vaizdavimas, ypač paniurę ir įžūlūs elfų paaugliai Gollumas.

Du pasišiaušę elfai filme „Žiedų valdovas“: Gollum.

(Vaizdo kreditas: „Daedalic Entertainment“)

Nepaisant pasakojimo iš anksto nustatytos išvados (Golumas gyvena, kad sukeltų Frodui begalinį sielvartą), aš investavau į jos asmeninius statymus.

Šios dvi istorijos pusės ne visai susiliejo viduryje taip švariai, kaip norėčiau, bet abi atkreipė mano dėmesį. Nepaisant pasakojimo iš anksto nustatytos išvados (Golumas gyvena, kad sukeltų Frodui begalinį sielvartą), aš investavau į jos asmeninius statymus. Gollumas yra sulūžęs, vienodai nori padėti arba persmeigti atgal, priklausomai nuo to, kuri asmenybė sėdi vairuotojo vietoje. Jam sunku susidraugauti ar pasitikėti, o jo keistas elgesys verčia veikėjus suabejoti juo ir pagilinti šias spragas.

Nors ir jaudinuosi kaip platformos žaidėjas ar slaptas žaidimas, džiaugiuosi, kad čia papasakota tokia stipri istorija, kuri skiriasi nuo Jacksono ir Bakshi Viduržemio vizijų. Panašiai kaip ir jos stulbinantis veikėjas, viena pusė pragmatiška, bet dygliuota ir kartais žiauri, kita – žvaigždėta akimis ir trokštanti įtikti. Laimei, geštaltas yra daugiau nei jo dalių suma.

Žiedų valdovas: Gollum: kainų palyginimas Nėra informacijos apie kainą Patikrinkite „Amazon“. Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas, kurias teikia The Verdict 64 Perskaitykite mūsų apžvalgų politikąŽiedų valdovas: Gollum

Nepaisant daugybės trūkumų, LOTR: Gollum yra dažnai gražus ir keistai mielas nuotykis.

Populiarios Temos