Į „Dragon's Dogma 2“ skyriau beveik 100 valandų, kol supratau, kad visa tai tik karininko pašaukimo pamoka.

Karininko pašaukimas

(Vaizdo kreditas: Capcom)

Tuo metu, kai parašiau savo Dragon's Dogma 2 apžvalgą, žaidžiau 100 valandų, užbaigiau vieną žaidimą ir pradėjau antrąjį. Tai be galo daug žaidimų, kuriuos reikia sužaisti per vieną savaitę. Tačiau didžioji to laiko dalis buvo skirta tik ruošiantis tikrajai „Dragon's Dogma 2“.

Kai savo mažąjį kūdikį pagimdote, pasirenkate vieną iš keturių pašaukimų: Kovotojas, Magas, Vagis ir Lankininkas. Su nė vienu iš jų negali suklysti. Kai pasieksite pirmosios srities centrą, galėsite atrakinti dar du: burtininką ir karį. Šie šeši pašaukimai sudaro pagrindinių klasių sąrašą, o laikydamiesi jų galėsite susidoroti su viskuo, ką jums užduoda žaidimas. Tačiau galima atrasti dar keturis, kurie siūlo pažangesnius žaidimo būdus.



magija

(Vaizdo kreditas: Capcom)

Iš šių keturių tikriausiai pirmiausia susidursite su Mystic Spearhand, tačiau jei perskaitysite mano apžvalgą, žinosite, kad turėjau problemų atrakinant tą. Tai hibridinė kovos / magijos klasė, ir tai yra visiškai nepakartojama. Tikėtina, kad „Trickster“ bus jūsų antrasis ir kaip „Mystic Spearhand“ jums tiesiog reikia pasikalbėti su kuo nors, kad jį atrakintumėte. Šis pašaukimas yra unikalus pasiūlymas, suteikiantis jums pagalbinį vaidmenį, kai naudosite iliuzijas manipuliuodami savo priešais ir padarysite labai mažai tiesioginės žalos.

Tada yra „Magick Archer“, kurį atrakinti prireikė amžinai. Nenuostabu, kad jame susimaišo magija ir šaudymas iš lanko, o jūsų paslaptingi įgūdžiai užtikrina, kad visada pasieksite tikslą. Jis taip pat turi puikių palaikymo įgūdžių, todėl jūs ne visada sutelkiate dėmesį į tiesioginės žalos pašalinimą. Galiausiai yra „Warfarer“. Žaidimo keitiklis.

Nors techniškai galite susitikti su NPC, Lamondu, kuris jums atskleidžia šį pašaukimą kada tik panorėsite, tam reikės daug pastangų. Turite nukeliauti iki ugnikalnio salos pietuose ir, jei neįveikėte beveik visos pagrindinės užduoties, turėsite pasirinkti labai sudėtingus alternatyvius maršrutus, kuriuose beveik neabejotinai būsite nužudyti per kelias sekundes. . Ir tada jums reikės pagirdyti vaikiną nuo alkoholio, kurio labai sunku gauti tokiais kiekiais, kokių jam reikia.

kur rasti zevlor bg3 act 2

Vakarėlis, bėgantis tiltu

(Vaizdo kreditas: Capcom)

Laimei, mes jau suskirstėme žingsnius, kuriuos turėsite atlikti, kad šis alkoholinis treniruoklis būtų visiškai išgėręs. Tam reikės šiek tiek padirbėti ir apsilankyti pas meistrą. Taigi pereikite prie mūsų vadovo, kaip atskleisti „Dragon's Dogma 2“ pašaukimus, kad išvengtumėte streso.

Tai šiek tiek keblus ir labai rodo specifinį „Dragon's Dogma 2“ nesąmonių ženklą. Iš esmės, norėdami įvykdyti Lamondo reikalavimus, turite būti gerai susipažinę su žaidimo nesąmonėmis. Tai erzina, bet prasminga iškreiptai, sadistiškai. „Warfarer“ pašaukimas skirtas tik veteranams, ir jūs turite tai įrodyti gauti Drakono dogma 2, kad ją uždirbtumėte. Taip, šis žaidimas mane palaužė.

Buvau įsitikinęs, kad tai nebus verta. Tuo metu, kai padėjau išbristi iš šio erzinančio vešlumo, jau baigiau visas pastangas. „Išvaryk šitą šūdą“, – pagalvojau sau. Bet o berniuk, tai buvo visiškai to verta.

: Imk jaučio vežimą
Kaip pradėti naują žaidimą : Pradėti iš naujo
Dragon's Dogma 2 pėstininkai : Sukurkite savo vakarėlį
Kaip pakeisti išvaizdą : Perdarymas

priesaikos laužytojas paladinas
'> Karininko pašaukimas

Patarimai pradedantiesiems : Kelkis Atsikėlęs
Dragon's Dogma 2 greita kelionė : Imk jaučio vežimą
Kaip pradėti naują žaidimą : Pradėti iš naujo
Dragon's Dogma 2 pėstininkai : Sukurkite savo vakarėlį
Kaip pakeisti išvaizdą : Perdarymas

Tu nepažįsti Džeko

Žiūrėkite, „Warfarer“ unikalus kabliukas yra tas, kad jis iš esmės yra visi pašaukimai vienoje juokingoje pakuotėje. Jame gali būti pritaikyta kiekviena įranga, ginklas ir atrakinti įgūdžiai. Dabar yra keletas svarbių apribojimų. Turite iššvaistyti ginklo įgūdžių lizdą vieninteliam unikaliam „Warfarer“ įgūdžiui, kuris leidžia apsikeisti ginklais skrendant. Tai reiškia, kad jums liko tik trys. Įgūdį galite naudoti tik tada, kai naudojate atitinkamą ginklą. Tačiau nors ginklo įgūdžiai yra neabejotinai naudingi, tikroji „Warfarer“ galia yra ta, kad jūs įgyjate visus pagrindinius įgūdžius. Tai yra įgimti pašaukimo gebėjimai, todėl jų nereikia priskirti – visada galite juos panaudoti tol, kol naudojate to pašaukimo ginklą. O patys ginklai, net ir neturint ginklavimo įgūdžių, vis tiek turi savų privalumų ir naudingumo.

Taigi, pavyzdžiui, lankas vis tiek gali būti labai naudingas, jei norite nusitaikyti į silpnąsias vietas, net jei nesivarginate įgyti vieno iš daugelio lankininko ginklų įgūdžių. Tuo tarpu, jei pereisite prie burtininko personalo, vis tiek galėsite panaudoti jo Galvanize įgūdį, kad greitai atgautumėte ištvermę, taip pat Levitate burtą, leidžiantį laikinai plūduriuoti ore, nesvarbu, kaip susidėliojate savo įgūdžių krūvį. Tada galite susieti tai su Warrior ataka, plūduriuojančia aukštyn, iš karto pereinant prie dviejų rankų, o tada nugrimzdama į žemę su triuškinančia ataka.

Tačiau norėdami kuo geriau išnaudoti šį neįtikėtiną gebėjimų rinkinį, pirmiausia turite iš tikrųjų atrakinti visus įgūdžius, paaukštindami kiekvieną individualų pašaukimą. Jei vargu ar skyrėte laiko Thief, vis tiek galite naudoti dvigubus durklus, bet neturėsite nei pagrindinių, nei ginklo įgūdžių. Taip pat tikriausiai nežinosite, kaip geriausiai panaudoti pašaukimo talentus. Taigi reikia intymių žinių ne tik apie kovos sistemą, bet ir apie kiekvieną atskirą pašaukimą.

Karininko pašaukimas

(Vaizdo kreditas: Capcom)

Be Magick Archer, aš juos visus grojau gana plačiai, bet „Warfarer“ vis tiek verčia mane jaustis naujoku. Vienas iš dalykų, kurį aš vis dar išsiaiškinu – ir tai labai svarbu – yra ginklų tvarka. Nuo tada, kai stebėjau pašaukimo prožektorių, norėjau naudoti „Levitate“, kad nuplaukčiau iki ciklopo, o tada perjungčiau į kardą viena ranka, kad įdurčiau jam į akį. Vienintelis būdas tai pasiekti yra padėti kardą iškart po štabo ginklo eilės tvarka – turite tik sekundės dalį, kad pakeistumėte, taigi, jei bus dar žemiau, pavėluosite. Bet aš taip pat mėgstu plūduriuoti virš mūšio lauko ir tada su masyviu plaktuku numušti priešus. Ir aš negaliu abiejų.

Potencialas čia yra tiesiog juokingas.

tarpeklio Jedi išgyvenusio paslaptis

Geriausia kiekvieną užsakymo dalį suskaidyti į kelias poras, o kiekvienas dviejų ginklų rinkinys atspindi tam tikrą kombinaciją. Pavyzdžiui, mėgstu naudoti dviietį prieš durklus, nes galiu apsvaiginti savo taikinį ir stebuklingai veržtis link jų su Mystic Spearhand ginklu, o tada iškart po jo sulaukti žiaurios vagies atakos, pavyzdžiui, kaukolės skeltuvo. Powder Charge yra tokia pat smagi alternatyva, nes brūkšnys leidžia greitai užsifiksuoti ant pabaisos, o po to ant jo korpuso galiu uždėti sprogmenį.

Potencialas čia yra tiesiog juokingas. Kiekvienas iš šių 10 pašaukimų siūlo tiek daug kūrybiškų būdų žaisti atskirai, todėl sujungus juos visus, tai... na, beveik per daug, kad būtų galima įsisavinti. Štai kodėl labai anksti šio žaidimo metu nuskubėjau link Warfarer: Aš noriu. žaisti didžiąją žaidimo dalį tokiu būdu, nes dar turiu tiek daug išmokti, net ir pasiruošęs beveik 100 valandų.

(Vaizdo kreditas: Capcom)

Nors per savo laiką su „Dragon's Dogma 2“ nužudžiau dešimtis ogrų ir kiklopų bei nemažai drakonų, man tikrai svaigsta galva, kai tik atsitrenkiu į kitą, nes tai yra galimybė išbandyti ką nors naujo su geriausiu žaidimo pašaukimu. Ar aš noriu iššaukti niokojančius stichijos burtus kaip atidarytojas, o tada skubėti su savo stipriausiu ginklu ir tiesiog pradėti braukti? Ar noriu pradėti nuo aukštumos, strėlėmis apibarstydamas jo galvą, prieš tai atsitrenkdamas į nugarą ir išlaisvindamas šimtus dūrių savo durklais? Galbūt pasinaudosiu tam tikromis apgavikiškomis iliuzijomis, kad įviliočiau jį į daubą, kur galėsiu plaukti į viršų ir numesti riedulius ant jo kvailos galvos. Sąžiningai, daugybė galimybių verčia mane šiek tiek nerimauti.

Viena iš priežasčių, kodėl aš taip džiaugiuosi, kad pagaliau pasirodė „Dragon's Dogma 2“, yra galimybė stebėti žaidėjus, kurie yra žymiai labiau įgudę nei aš, besigilinančius į „Warfarer“. Aš tiesiog žinau, kad kai kurie iš jūsų, žmonės, su pašaukimu nuveiks neįtikėtinų dalykų. Tai užtruks, nes tai yra galutinio žaidimo pašaukimas, o realiau – antrasis pašaukimas. Bet galiausiai pradės pasirodyti vaizdo įrašai, ir aš juos visus prarysiu. Kas žino? Iš tikrųjų aš pats tuo metu galiu būti gana geras.

Populiarios Temos