Puikios akimirkos kompiuteriniuose žaidimuose: tuo metu Valve tą pačią dieną išleido tris naujus žaidimus

Oranžinė dėžutė

(Vaizdo kreditas: vožtuvas)

Puikios akimirkos žaidžiant kompiuteriu yra keletas mūsų mėgstamiausių žaidimų prisiminimų.

Oranžinė dėžutė

„The Orange Box“ viršelis



(Vaizdo kreditas: vožtuvas)

Kūrėjas: Valve
Metai: 2007 m

gtx-1650

Įsivaizduokite, kad pagrindinis žaidimų kūrėjas išleidžia tris naujus žaidimus ne tik tais pačiais metais, bet ir tais pačiais ding dong dang dieną . Ir ne bet kokie seni trys žaidimai! Vienas iš jų buvo vienas iš vienos didžiausių visų laikų vieno žaidėjo šaudmenų serijos, kitas – vienos mėgstamiausių visų laikų kelių žaidėjų šaudyklės tęsinys, be to, gavome visiškai naują pirmojo asmens žaidimą, kuris atrodė kitaip nei bet kas, ką mes. d kada nors anksčiau matęs.

Tokia scena buvo dar 2007 m. spalį, kai „Valve“ išleido „The Orange Box“ su „Half-Life 2: Episode 2“, „Team Fortress 2“ ir „Portal“. (Techniškai tai buvo penki žaidimai, nes juose taip pat buvo „Half-Life 2“ ir „Episode 1“, tarsi visi jų dar neturėtų.)

Tikrai sunku įsivaizduoti, kad kas nors panašaus į „The Orange Box“ pasikartotų žaidimų srityje. Tai panašu į tai, kad Ubisoft tą pačią dieną išleis naują žaidimą „Assassin's Creed“, „Far Cry“ ir „The Division“, arba „Blizzard“ iš karto padovanotų „Hearthstone 2“, „StarCraft 3“ ir „Diablo 4“ plėtrą.

Tiesiog taip neatsitiktų. Niekas nenori, kad jų žaidimo paleidimą nustelbtų kitas tą pačią dieną pasirodantis žaidimas, tačiau Valve noriai petys į petį išlygino visus tris savo didelius leidimus ir vienu metu įdėjo juos į mūsų kompiuterius. Keista, bet gražu.

Nesu 100% tikras, kuriuos iš trijų žaidimų sužaidžiau pirmiausia. Kartu su daugybe kitų žmonių iš anksto nusipirkau „The Orange Box“, kuris leido man žaisti „Team Fortress 2“ maždaug mėnesiu anksčiau, todėl tikrasis pasirinkimas buvo, ar žaisti „Portal“ prieš baigiant antrąją „Half-Life 2“ seriją. Įtariu, kad peršokau. Pirmiausia į portalą, nes jis atrodė taip šauniai anonse, kurį „Valve“ rodė prieš paleidimą, ir aš žinau, kad viską žaidžiau vienu prisėdimu. Jis buvo trumpas ir mielas, užtruko vos kelias valandas, po to iš karto vėl grojau, nes tos kelios valandos man norėjosi daugiau.

Esu tikras, kad per tą pirmąją savaitę žaidžiau Portal tris kartus, ir nuo to laiko tikriausiai žaidžiau dar pustuzinį kartų. Tuo tarpu per ateinančius porą metų aš žaisiu apie 500 valandų Team Fortress 2. Tik dvejas iš trijų žaidimų „The Orange Box“ buvo puikus sandoris.

Prisimenu, kad jaučiausi šiek tiek mažiau entuziastingas dėl Half-Life 2: Episode 2. Požeminiuose tuneliuose buvo daug vabzdžių naikinimo, o tai buvo šiek tiek liūdna. Važiavimas buvo geras, bet buvo tiek daug sustojimų ir išlipimų, kad kartais net buvo keista turėti automobilį. Didelis dėmesys buvo skiriamas Alyx kelionei, ir aš jau buvau šiek tiek sutrikęs, kad ji gali padaryti daug šaunių dalykų nei Gordonas, pavyzdžiui, spardyti zombius, daužyti juos šautuvu ir kopti į pastatus. Prisimenu, buvau sutrikęs, kodėl Valve'as manė, kad būtų smagu leisti man stebėti, kaip ji tai daro, o ne leisti man tai daryti pačiam. Manau, žinome, kodėl Alyx galiausiai gavo savo žaidimą.

cheats for gta v xbox

Half-Life 2: Episode 2 ekrano kopija

(Vaizdo kreditas: vožtuvas)

Tada mes taip pat neįsivaizdavome, kad Gordono Freemano istorija sulauks tokios nereikšmingos pabaigos. Half-Life 2: Episode 3 tiesiog taip ir nepasirodė, o tai rodo keisto Valve priešiškumo skaičių 3 pradžią. Taip pat niekada negavome Team Fortress 3, Half-Life 3 ar Portal 3. Arba Left 4 Dead 3. Arba Dota 3.

Ir tikrai daugiau niekada negavome trijų naujų žaidimų iš to paties kūrėjo tą pačią dieną ir esu tikras, kad niekada negausime. Orange Box buvo tikra anomalija.

Populiarios Temos