Kaip išspręsti „Upperway“ galvosūkį „Warhammer 40K: Rogue Trader“.

Rogue Trader Upperway galvosūkis

(Vaizdo kreditas: Owlcat Games)

The Viršutinio kelio galvosūkis in Nesąžiningas prekybininkas neabejotinai yra sunkiausia, su kuria susiduriate žaidimo pradžioje. Bent jau Eurac V laboratorinė dėlionė pateikia šiek tiek aiškias instrukcijas per teksto žurnalus ir Pirmasis Galvaninis himnas gali būti sumišęs, jei pakankamai ieškosite. Tačiau čia, norint atidaryti užrakintą seifą, tenka susitvarkyti su kai kuriais sandėlio generatoriais, kurių grįžtamasis ryšys yra nedidelis arba jo nėra.

Tikrasis šio galvosūkio iššūkis yra nustatyti, kokia tvarka suaktyvinti įrenginius. Prie seifo esantis užrašas ant sienos pateikia tam tikrų patarimų, tačiau problema ta, kad yra kelios vietos, kur galite atlikti kiekvieną išvardytą veiksmą, todėl tai yra labiau pašalinimo procesas. Jei trokštate apeiti vargus, štai kaip išspręskite sandėlio galvosūkį Rykad Minoris aukštutiniame kelyje.



kiberpankas nėra lengva išeitis

Kaip išspręsti Sandėlio galvosūkį

1 vaizdas iš 7

Pabandykite atidaryti užrakintą seifą(Vaizdo kreditas: Owlcat Games)

Įgalinkite kogitatorių(Vaizdo kreditas: Owlcat Games)

Uždarykite relę vakarinėje kambario pusėje(Vaizdo kreditas: Owlcat Games)

mantis quest starfield

Atlaisvinkite piečiausią sklendę(Vaizdo kreditas: Owlcat Games)

Paskirstykite Motive Force pietrytiniame kambario kampe(Vaizdo kreditas: Owlcat Games)

Uždarykite relę šalia laiptų(Vaizdo kreditas: Owlcat Games)

Atidarykite seifą už atlygį(Vaizdo kreditas: Owlcat Games)

Kovodami per eretikų užkrėstą sostinę Rykadą Minoris, šią dėlionę rasite tame pačiame sandėlyje kaip ir magiškai atrodantį stiklą, naudojamą akliesiems. Yra nedidelis tekstas pagrįstas įvykis ir mūšis, bet kai jie abu bus baigti, galite tai pabandyti.

Tikslas yra įjungti seifą prie įėjimo, kad galėtumėte jį atidaryti ir atsiimti grobį. Iššūkis? Kambaryje yra keli generatoriai ir įrenginiai, kuriuos turėsite pasirinkti. Jei bet kuriuo metu susipainiosi, galite iš naujo nustatyti visą galvosūkį naudodami didelį generatorių , arba tiesiog greitai sutaupykite prieš pradėdami, jei taip lengviau. Jei suaktyvinę įrenginį gaunate pranešimą „Atrodo, kad viskas gerai“, tai darote teisingai.

puikūs skyrim modifikacijos

Štai ką jums reikia padaryti žingsnis po žingsnio:

  • Pabandykite atidaryti užrakintą seifą.
  • „Įjunkite mąstymo įrenginį“ šalia seifo.
  • „Uždarykite relę“ vakarinėje kambario pusėje.
  • „Atlaisvinkite sklendę“. Du iš jų yra kambario centre. Norisi piečiausio.
  • „Paskirstykite varomosios jėgos tiekimą“ pietrytiniame kambario kampe.
  • „Uždarykite estafetę“ prie laiptų šiaurės rytiniame kampe, vedančiame žemyn į avilį.
  • „Atrakinkite seifą“ ten, kur pradėjote.

Jei visus šiuos veiksmus atlikote teisingai, galite gauti atlygį. Prieš tęsdami į planetos gubernatoriaus bunkerį, būtinai apžiūrėkite avilį, jei norite išbandyti linksmą boso mūšį ir įsigyti unikalių daiktų.

Populiarios Temos