Metų žaidimas 2023: Baldur's Gate 3

2023 metų žaidimo reklamjuostė

(Vaizdo kreditas: ateitis)

Jokių staigmenų čia nėra. Baldur's Gate 3 yra geriausias metų žaidimas. Norėdami gauti kitų apdovanojimų, apsilankykite mūsų svetainėje 2023 metų žaidimas sąrašą.

Philas Savage'as, JK vyriausiasis redaktorius: Net nebuvo arti. Iš 26 žmonių, kurie šiemet pateikė nominacijas mūsų GOTY apdovanojimams, 23 iš jų buvo „Baldur's Gate 3“. Tai precedento neturinti. Larian's RPG sužavėjo PCG komandos vaizduotę kaip joks kitas žaidimas per pastarąjį dešimtmetį.



Fraser Brown, internetinis redaktorius: BG3 tikriausiai yra mano visų laikų mėgstamiausias. daviau aukščiausią balą Per dirbdamas PCG – 97 % – aš kada nors paliejau žaidimu ir vėl jį žaisdamas radau tik daugiau dalykų, kuriuos mėgstu. Išradingos, sudėtingos sistemos nuolat išspjauna netikėtumus, o daugybė įtikinamų istorijos ritmų yra paslėpti antrajam, trečiajam ir ketvirtajam žaidimui. Jis toks neįtikėtinai turtingas ir detalus, o veikėjams buvo skirta tiek daug dėmesio, kad man sunku įsivaizduoti žaidimą, kuris galėtų tai pranokti.

Robertas Jonesas, spaudos redaktorius: Paprasčiau tariant, dešimtmečio fantastinis RPG. Tai, ką Larian Studios pasiekė su Baldur's Gate III, yra neįtikėtinai, monumentaliai ypatinga ir, tiesą pasakius, kažkas tokio reto ir stebuklingo, kad nenustebčiau, jei prireiktų dar dviejų dešimtmečių ar daugiau, kad toks pokytis, kaip manoma, įmanoma RPG pasikartos.

Kaip žmogus, kuris žaidė du originalius „Baldur's Gate“ žaidimus, kai jie iš pradžių buvo išleisti, per pastaruosius 20 metų nurašiau šią seriją savo mintyse kaip kažką, deja, prarastą praeityje, todėl tai buvo tikrai jaudinanti, kad ne tik sugrįžčiau į savo. pasaulis dar kartą ir vėl susipažinti su personažais, kurių niekada nemaniau, kad daugiau pamatysiu, bet tai padaryti ir turėti žaidimų, kurių niekada anksčiau nebuvo. Baldur's Gate III yra kompiuterinių žaidimų siela, ką liudija rekordinis peržiūros rezultatas, ir man visada buvo metų žaidimas.

žaidimų delninis

Tedas Litchfieldas, asocijuotasis redaktorius: Prieš „Baldur's Gate 3“ kalbėjome apie RPG atkūrimo pažadą ir apie tai, kad jis niekada nepasitvirtino – man patinka visi Mass Effect pasirinkimai, manau, kad juos dar kartą padarysiu, kai Turiu troškimą jį paleisti iš naujo! Ar „Baldur's Gate 3“ tikrai gali priversti žmones sugrįžti prie tokio ilgo žaidimo, 80 valandų vienu metu ryžtis naujiems, beprotiškiems žaidimo stiliams?

Baldur

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

Na, aš užsikabinau. Aš esu Beviltiškai suvaržyti save, kad negrįžčiau išbandyti pasibjaurėtinų bardo/vagio ar paladino/varokų daugiaklasių konstrukcijų, kurios sudegino mano smegenis. Per pusantro mėnesio į BG3 praleidau beveik 200 valandų ir turiu duoti šiek tiek laiko, kol vėl pasineriu. Sakau sau, kad laukiu „Divinity“ stiliaus galutinio leidimo, šiuo metu tik mirksi Swen. Vinckės akis.

Jody Macgregor, savaitgalio redaktorius: Baldur's Gate 3 jaučiasi labiau D&D nei dauguma kitų D&D vaizdo žaidimų. Įvairių abejonių keliančios moralės herojai, kurie visi elgiasi kaip savo istorijų veikėjai, renkasi premijas, kad būtų galima mirti (pasirodo, mes visi piktnaudžiaujame orientavimo burtais) ir tai, kaip kiekvienas savo ruožtu pagrįstas mūšis atrodo kaip reikšminga laiko investicija ir Ištekliai leido man reguliariai prisiminti žaidimus, kuriuos žaidžiau prie stalo.

Kai kiti RPG kovos traktuoja kaip greitaeigius smūgius, kad išsiskirstytų tarp užduočių etapų, beveik kiekvienas Baldur's Gate 3 mūšis buvo apgalvotas. Netgi kova su goblinais reiškė susidorojimą su pasalomis iš aukštai, pastiprinimo signalizacija ir kitomis komplikacijomis. Tokios taktikos, kurios reikalauja kiti RPG bosų kovose, reikėjo visur. Tai reiškė, kad reikia vengti kovos išsikalbėjus ar darant ką nors protingo, nesijaučiau taip, lyg tiesiog atsisakiau sau grobio, o tarsi laimėjau kitokią pergalę.

Grand Theft Auto 5 grynųjų pinigų apgaulė

Nesitikiu, kad kiti RPG atkurs „Baldur's Gate 3“ pokalbius fiksuojančius judesius ar retą jo nuostabių aktorių chemiją, tačiau jau dabar manau, kad jų pasitikėjimas nesibaigiančia užpildymo kova yra nedovanotinas.

Sluoksniai

(Vaizdo kreditas: Larian Studios)

Robin Valentine, vyresnysis redaktorius: Kai rinkome Metų žaidimą, iš esmės nebuvo jokių diskusijų – tai buvo Baldur's Gate 3 nuošliauža. Įtariu, kad taip bus ir daugelyje kitų prekybos vietų. Bet kokiu būdu tai yra keista. 2023-aisiais apdovanojimus šluosis beprasmiškai senos mokyklos, gudrus, sudėtingas CRPG. Kas galėjo tai pamatyti?

Koks neįtikėtino darbo, kurį čia atliko Larianas, įrodymas. Kaip ir anksčiau, „Disco Elysium“, „Baldur's Gate 3“ pralaužė grynus RPG žaidimo privalumus, kurie yra tokie protingi ir turtingi, kad tiesiog neįmanoma atsispirti. Neįtikėtinai masiškai žengia žingsnį toliau nei net DE – jis toks neįtikėtinai tankus ir reaktyvus, kad net ir dabar bendruomenė vis dar atranda netikėtų sąveikų ir keistų pasirinkimų, kuriuos žaidimas yra pasirengęs ir nori atsiskaityti. Tikrai niekada nematėme tokios gilios RPG smėlio dėžės – tai atrodo kaip svajonių eik bet kur ir daryk bet ką fantazijos žaidimas, kurį įsivaizdavau kaip vaikas, turintis daug D ir D, o ne kažkas, kas iš tikrųjų gali egzistuoti realiame pasaulyje. .

Per metus, kupinus didžiulių laidų iš nusistovėjusių, ikoninių studijų, niekas negalėjo net priartėti prie kultūrinio Baldur's Gate 3 poveikio, ir jūs tikrai turite tuo stebėtis. Šis žaidimas sukels smūgių – atvirai kalbant, aš vis dar negaliu patikėti, kad sakau, kad D&D žaidimas iš viršaus į apačią taps vienu įtakingiausių dešimtmečio žaidimų, bet to negalima paneigti. Bet kuris kūrėjas, kuris šiuo metu ilgai nežiūri į BG3, norės, kad tai padarytų po kelerių metų.

Populiarios Temos