Diablo 3 apžvalga

Mūsų verdiktas

Tai pakeistas žaidimas, bet dar niekada nebuvo taip įspūdingai smagu žaisti ar taip kūrybingai.

Žaidimas „Geek HUB“ palaiko jusMūsų patyrusi komanda kiekvienai peržiūrai skiria daug valandų, kad iš tikrųjų suprastų, kas jums svarbiausia. Sužinokite daugiau apie tai, kaip vertiname žaidimus ir aparatinę įrangą.

Turiu pradėti tai nuo įspėjimo, tada nedideliu pykčio priepuoliu, keliais įžeidimais ir trupučiu paranojos. Atsiprašau tų, kurie jau žino, ką pasakysiu ir kuriems tai gerai, arba visi susipykę – galite praleisti šį skyrių.



„Diablo 3“ galima žaisti tik internetu. Galite žaisti atskirai arba bendradarbiaujant, bet nei vienas režimas neveikia, kai neveikia Blizzard serveriai, ir nė vienas režimas nėra įdomus, kai Blizzard serveriai yra lėti. Per šešias žaidimo dienas aš du kartus atsijungiau ir penkis kartus patyriau neleistiną vėlavimą, kiekvieną kartą, kai mano interneto ryšys veikė gerai. Kartais serveriai neveikė valandų valandas.

Tai apgailėtina. Yra pagrįstų priežasčių priversti kelių žaidėjų žaidimus žaidžiančius personažus žaisti tinkle, tačiau nėra priežasčių, dėl kurių negalima išskirti vieno žaidėjo režimo neprisijungus. Jei neturite ryšio, kuriuo galėtumėte patikimai žaisti kelių žaidėjų žaidimus, nepirkite „Diablo 3“. Praleiskite likusią šios apžvalgos dalį. „Blizzard“ nusprendė jus visiškai neįtraukti, ir mane nuoširdžiai pykdo tokio sprendimo priešiškumas ir bejausmiškumas.

Mums, likusiems, verta žinoti, kad 60 USD/45 £ „Diablo 3“ kaina nereiškia, kad visada galėsite žaisti. Pats žaidimas turėtų būti fenomenaliai geras, kad visa tai būtų verta pakęsti.

„Diablo“ žaidimai yra supaprastinti „iš viršaus į apačią“ nukreipti RPG: spustelite ant pabaisos, o jūsų vaikinas jį smogia maloniu smūgiu. Jei manęs paklaustumėte, kas padarė kartojimą priverstinį, būčiau pasakęs du dalykus: kankinančiai sudėtingus pasirinkimus, kuriuos įgūdžius pasirinkti kiekvieną kartą pakilus į aukštesnį lygį, ir jaudulį ieškant fantastiško reto daikto.

„Diablo 3“ abu šie dalykai dingo.

Jūs niekada nedarote jokių nuolatinių pasirinkimų dėl savo charakterio. Kiekvieną kartą pakilę į aukštesnį lygį gaunate prieigą prie naujų įgūdžių ir juos pritaikysite vis daugiau laiko tarpsnių. Galų gale vienu metu galite turėti šešis įrenginius, o tarp kovų į tuos lošimus galite įdėti bet kurį iš 20 nelyginių įgūdžių. Kiekvienas 30 lygio vedlys turi prieigą prie tų pačių įgūdžių kaip ir bet kuris kitas 30 lygio vedlys, skirtumai yra tik klausimas, ką jie turi šiuo metu.

Užtrunka šiek tiek laiko, kol galimi įgūdžių deriniai taps įdomūs, ypač jei nesuvokiate, kad yra paslėpta parinktis pašalinti kai kuriuos gluminančius apribojimus, kuriuos galite derinti. Bet kai tai įvyksta, maždaug po dviejų valandų, tai gaunasi tikrai įdomus.

Kiekvienas lygis suteikia naują ar du įgūdžius, o kiekvienas naujas įgūdis gali būti daugybės skirtingų personažų kūrimo pagrindas. Eksperimentuoti su naujais gebėjimais ir strategiją, kaip juos derinti su kitais, yra žaidimas. Iš pažiūros silpnas įgūdis kartais paskatina jį išbandyti su kitais, kuriuos palikote lentynoje, ir atrasti visiškai kitokį žaidimo stilių, kuris veikia savaip. O galingas kartais susimaišo su kažkuo, ką naudojote kelias valandas, kad sukurtumėte įspūdingą naują taktiką.

Kaip vedlys, man patiko laikytis vietinio efekto burtų rinkinio, kuris užšaldo ir sugriauna didžiules minias. Tačiau gavęs „Disintegrate“ – stebuklingą mirties spindulį, kuris vienu metu perskrodžia visas priešų gretas, galėjau atsisakyti kai kurių kitų, kad sutelkčiau dėmesį į išgyvenamumą: teleportaciją, nepažeidžiamumą ir reaktyvius šarvus užpuolikams atšaldyti. Neįtikėtinai malonu, kai toks naujas patobulinimas pasirodo esąs veiksmingas, o jūsų žaidimo stilius atrodo kaip išradimas.

gta ginklų apgaulės kodas

Dalis to priežasčių ir daug šios sistemos sudėtingumo ir sudėtingumo yra runose. Kaip ir įgūdžiai, jie atsiskleidžia iš anksto nustatytu lygiu. Tačiau jie siūlo pasirinktinai modifikuoti jau turimus įgūdžius. Galiu pritaikyti Disintegrate šaudyti iš abiejų rankų vienu metu, pataikydamas į platesnį taikinių kelią, arba nukreipti jį į vieną spindulį, o mažesni spinduliai sulaiko viską, kas priartėja prie manęs, kol aš šaudžiu. Abu yra nepaprastai galingi įvairiose situacijose, ir man patiko išsiaiškinti, kuris iš jų puikiai dera su kitais įgūdžiais.

Iki tam tikro momento skirtumas tarp jūsų ir mano vedlio yra ne jūsų vedlys, o jūs. Įgūdžių / runų deriniai, kuriuos pasirinkote iš milijardų galimybių, yra kažkas labai asmeniško apie tai, kaip mėgstate žaisti, ir tai leidžia lengvai prisirišti.

raganius knygų skaitymo tvarka

Tai žavinga bandymų laboratorija, skirta įgūdžių derinimui, tačiau tai, kas daro tai daugiau nei intelektualinis pratimas, yra galios jausmas. Sakiau, kad „Diablo“ žaidimai yra apie pabaisą su maloniu smūgiu – likusi serijos dalis, likęs žanras, dabar buvo visiškai išmuštas. Kiekviena Diablo 3 klasė suteikia stulbinantį lytėjimo malonumą.

Barbaras yra įtikinamai fizinis: visos jo atakos reikalauja didelių pastangų ir žemės drebėjimo. Kai jie susijungia, monstrai ne tik nuverčiami: jie yra pabūklėmis, nukertami galva, suplėšomi.

Vedlys jaučiasi kaip elektrinis detonavimas: kiekvienas traškantis energijos sprogimas turi jausmą, kad kažkas užgniaužtas paleidžiamas į priešus, kurie spazmuoja, juodina ir skyla.

Demonų medžiotojas yra atbulomis besisukantis taktikas, per prievartą pertvarkantis mūšio lauką, kad viskas liktų įstrigusi apsvaigusioje gumuloje, kad būtų skerdžiama purškiančia ugnies srove.

Vienuolis yra žmogaus sviedinys, kuris pasirodo prieš kiekvieną priešą su kumščiu jau kūne, o paskui prasiskverbia pro likusią minią ritmingais tikslių smūgių ir kraujo liūčių bangomis.

O Ragana Daktaras spjaudosi liepsnojančius šikšnosparnius.

Tai yra tiek triukšmo, tiek išvaizdos: kiekvienos atakos garsas puikiai įvertinamas kaip kažkas įspūdingai stipraus. Jie netgi keičiasi priklausomai nuo juos modifikuojančios Runos: sprogstamasis, skirtas Wizard's Shock Pulse, prieš kiekvieną paleidimą sukuria tylų įkrovimo triukšmą, o tai rodo, kad galia yra neregėta.

Ir jausmas yra daugiau nei estetinis. Dauguma Diablo 3 įgūdžių yra labai specializuoti, kai kuriose situacijose nenaudingi, o kitose – pražūtingi. Taikykite keturis ar penkis iš jų tinkamam priešui tinkama tvarka, o efektas bus įspūdingesnis destruktyvus nei bet kas, ką mačiau tokiame žaidime. Armijos yra suplėšyti, ištisos eilės sprogsta, kraujas užpildo orą, žemė dreba. Kai toks vaizdas yra jūsų asmeniškai sukurtos konstrukcijos rezultatas, tai yra pasitenkinimas kaip niekas kitas.

Keista, bet tik keletas šių įgūdžių iš tikrųjų naudoja ginklą jūsų rankoje. Kurdama šias sudėtingai konfigūruojamas žalos audras, „Blizzard“ neturėjo vietos įtraukti to, ką jūs turite. Trys iš klasių niekada net nesūpuoja savo ginklo – jis egzistuoja tik kaip abstraktus žalos skaičius, padauginantis jų efektyvumą. Vedliui lankas yra tas pats, kas lazda.

Dėl kitų prekių taip pat sunku rūpintis banalia jų siūloma statistika. Jūs tikrai rasite vis geresnį rinkinį, ir tam būdinga priklausomybė, tačiau jaudulys rasti kažką tikrai nuostabaus beveik išnyko. Nėra beveik pakankamai įvairių to, ką rasite, tipas ar efektyvumas, o statistikos reikšmė yra labai abstrakti: +93 stiprumas neturi įtakos vienuolio smūgio žalai, nes tai nėra jos „pagrindinė savybė“.

Vienintelė vieta, kur radau žymiai geresnių daiktų, buvo naujieji aukciono namai, kurie taip pat atrodo specialiai sukurti tam, kad sunaikinti jaudulį žaidime rasti ką nors gero. Turėdami tokią didelę žaidėjų bazę, žinoma, šimtai žmonių rado absoliučiai geriausią daiktą jūsų klasės ir lygio žmogui, ir, žinoma, dėl gausaus pasiūlos visa tai tapo prieinama. Kiekviename lygyje už kišeninį keitimą galėčiau nusipirkti dvigubai galingesnį ginklą nei geriausias, kurį radau. Ir kai aš tai padariau, grobis valandoms tapo nereikšmingas.

„Blizzard“ planuoja netrukus leisti pirkti ir parduoti daiktus už tikrus pinigus, tačiau ši funkcija dar neįjungta. Aš nebesijaudinu, kad tai sumenkins jaudulį ieškant savo grobio – nebeliko daug ką pakenkti. Tai tiesiog nebėra pagrindinis „Diablo“ patrauklumas. Bet laimei, yra daug ką jį pakeisti.

Už lygių pakilimo, ten yra Atradimo jausmas ir atlygis žaidžiant per Diablo 3. Jis ateina iš pasaulio. Kiekvienas iš keturių jo veiksmų yra naujas kraštas, kurį reikia tyrinėti, ir kiekvieną žemę sudaro didžiulės gražios vietos.

Dėl švelnaus fokusavimo tekstūrų ir smulkių detalių dažnai atrodo, kad jūs geriausiu įmanomu būdu einate per koncepcinį meną. Kiekvienas regionas tvinkčioja naujomis spalvomis: rudeniški laukai, akinantis smėlis, degančios duobės ir egzotiškesnės temos, kurių negaliu sugadinti.

cs2 gretas

Kiekvieną kartą, kai nukrenta, vaizdas apačioje yra stulbinantis. Kartais tai tiesiog nuostabus kraštovaizdis, bet vėliau čia išsibarstę miestai ir veiksmo bei smurto fonai, kurie rodo daugiau pasaulyje vykstančių įvykių nei jūsų pačių ieškojimai. Skaitmeniniam turistui tai nuolatinis malonumas, o šie nuostabūs nustatymai suteikia jūsų kelionei dramos ir nuotykių pojūtį, kurio serialas ne visada turėjo.

Be to, yra daugybė įdomių scenų, kuriose galite suklupti tarp tikslų. Į akis krentantis lavonas, paslaptingas užrašas, vienišas antkapinis akmuo ar sudužęs laivas gali sukelti įvykį: mažą izoliuotą istoriją, kuri paprastai baigiasi siaubingu būtybių puolimu.

„Diablo 3“ niekada nepritrūksta bjaurių dalykų, kuriuos galite mesti, o įvairovė yra nuostabi. Kiekviename veiksme, o kartais ir kiekvienoje zonoje, dominuoja kelios būtybių rūšys, kurių jūs niekada anksčiau nematėte, visų siaubingų ir linksmų kovoti kitaip. Nesunku padaryti, kad pabaisa atrodytų „pragariškai“, tačiau įspūdinga, kiek naujų ir vis keistesnių būdų „Diablo 3“ jį išvysto.

Kad ir kokie aštrūs, užburti ir sunkūs būtų siaubai, juos žudyti visada malonu. O kai kurie turi smulkių gudrybių. Milžiniški grifai sukasi ratu, atsisakydami veržtis į puolimo diapazoną, kol nebūsite užsiėmę kova su kažkuo kitu. Milžiniškos vapsvos spjauna į tave savo jauniklius, lėtus, bet nesustabdomus, priversdamos išsisukti. Boso būtybės gali prisišaukti uolų sienas, kur tik nori, blokuodamos jūsų atakas ir kartais tyčia įtraukdamos jus abu, mano-a-bosso. Juos dar labiau paįvairina daugybė čempionų ir minibosų, Diablo kabės, kurios suteikia vaikščiojimo sunkumų.

Tačiau tai, kas daro juos tikrai nepaprastais ir puikiai tinka jūsų juokingai galingam charakteriui, yra mastelis. Kai kurie yra tokie dideli, kad užregistruoti užtrunka akimirką, kad juos galima net atakuoti, o kitų knibždėte knibžda ekraną užpildančio skaičiaus. Prasiveržimas per šias slankiojančias minias nuomos mėsos ir chitino purslai yra jaudinantis, įspūdingas ir siaubingai herojiškas.

Net bosų muštynės nėra baisios – kiek pamenu, pirmiausia žanras. Užuot tiesiog absurdiškai kietas, kiekvienas yra pakankamai pavojingas. Iššūkis yra ne sugadinti jų žalą kramtant aukštą sveikatos juostą, o judėti pakankamai greitai, kad išvengtumėte tam tikros mirties.

Tos konkrečios kovos yra geresnės su draugais, o bendradarbiavimas yra labai sklandus: vienu spustelėjimu prisijungti prie šiuo metu žaidžiančio žmogaus ir dar vienu spustelėjimu teleportuotis į savo pusę, kovos viduryje. Taip pat galite atgaivinti vienas kitą nukritę, o tai lemia dramatiškus išsigelbėjimus – nepaisant nereikšmingos bausmės už atgimimą.

Tačiau ilgesnėse sesijose kooperacija kartais jaučiasi nepatogiai. Šį kartą labai apgalvotai dėmesys skiriamas istorijai, tačiau beveik nėra sistemų, kurios padėtų tai veikti su daugiau nei vienu žaidėju. Jei vienas asmuo praleidžia žaidimo dialogą, jis praleidžiamas visiems be įspėjimo ir dažnai jokio būdo susigrąžinti. Net su iškarpytomis scenomis nėra galimybės balsuoti, ar jas praleisti, ir nėra balso pranešimų, kad tai būtų aptariama. Visa tai dar labiau glumina internetinį dalyką.

Tai fenomenaliai geras žaidimas, iš karto smagus žaisti ir nuolatinis kompulsyvus, nors dėl labai skirtingų priežasčių nei likusios serijos dalys. Tačiau jis yra sukaustytas šio beprasmiško, žalingo apribojimo.

Ar turėčiau už tai skirti 0% baudos? Tai nėra labai naudinga, jei norite sužinoti, koks geras yra pats žaidimas. Ar turėčiau visiškai į tai nekreipti dėmesio ir suteikti žaidimui balų, kurių jis būtų nusipelnęs? Aš negaliu to padaryti. Tiesiog mažiau džiaugiuosi turėdamas „Diablo 3“, kai jis atsilieka ir retkarčiais mane užveda.

Yra paprastas būdas išspręsti šias dilemas. Jei esate draugas ir klausiate, ar turėtumėte tai gauti, aš paklausčiau, ar turite greitą ir patikimą ryšį. Norėčiau jus informuoti apie problemas, be to, šiek tiek apšmeižti Blizzard, tada pasakyti taip: Dieve, taip.

PS4 Diablo III (PC / Mac DVD)PC pasiūlymai 932 Amazon klientų atsiliepimai Galimi 1 pasiūlymai Rodyklė Amazon Prime Laisvas teismo procesas 39,99 GBP Žiūrėti Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas, pagrįstas „The Verdict“. 90 Perskaitykite mūsų apžvalgų politikąVelnias 3

Tai pakeistas žaidimas, bet dar niekada nebuvo taip įspūdingai smagu žaisti ar taip kūrybingai.

Populiarios Temos