Tekken 8 apžvalga

Mūsų verdiktas

Geriausias per daugelį metų „Tekken“ žaidimas, kurį nuvilia tik sunkus tinklo kodas ir senas pritaikymas.

Žaidimas „Geek HUB“ palaiko jusMūsų patyrusi komanda kiekvienai peržiūrai skiria daug valandų, kad iš tikrųjų suprastų, kas jums svarbiausia. Sužinokite daugiau apie tai, kaip vertiname žaidimus ir aparatinę įrangą.

Reikia žinoti

Kas tai? Jaudinantis 3D kovotojas su lokiais, velniais ir milžiniškais robotais.
Išleidimo data 2024 m. sausio 26 d
Tikisi sumokėti 60 USD / 55 GBP
Programuotojas Bandai Namco Studios Inc.
Leidėjas Bandai Namco pramogos
Peržiūrėta Nvidia GeForce RTX3070, AMD Ryzen 7 2700X, 32 GB RAM
Garų denis TBA
Nuoroda Oficiali svetainė



56,85 GBP Peržiūrėkite ShopTo.Net 69,99 GBP Žiūrėti Green Man Gaming Patikrinkite „Amazon“.

Tekken 8 jaučiasi kaip grįžęs namo. Žinau, šiek tiek jaudinuosi, bet per 40 valandų, praleistų su šiuo žaidimu peržiūrai, negalėjau atsilaikyti taip, lyg būčiau susijungęs su senu draugu; serialas, kurį taip dievinu. Tekken atsigauna, mažute, ir aš negaliu būti laimingesnė.

Tai žaidimas, kuriame gausu nostalgiją keliančių akimirkų, tačiau pavyksta jas sujungti į šį neįtikėtinai prieinamą, naujokams pritaikytą paketą. Tai labai toli nuo to, kas buvo jo pirmtakas – Tekken 8 yra tikrai naujos kartos naikintuvai, įspūdingas susidūrimas, kurį turėtumėte būti liudininku dabar, nesvarbu, kiek laiko praėjo nuo paskutinio „King of Iron Fist“ turnyro.

Tekken 8 jaučiasi kaip grįžęs namo.

Tekken 8 nostalgiškos atmosferos jausmas yra apgalvotas. Ji tęsia savo istoriją, vadinamą „Tamsos nubunda“, ir kuria dramatišką vykstančio karo tarp labai mylinčio tėvo ir sūnaus dueto Jin Kazama ir Kazuya Mishima pabaigą. Istorija, kuri tęsiasi kruvinai metų, galvok.

Tai tokia tinkama kulminacija, kuri mane nuoširdžiai sukrėtė, kokia gera ji iš tikrųjų yra. Istorijos režimas yra fantastiško tempo, sklandžiai pereinant iš kinematografijos į muštynes ​​daugelyje skyrių. Scenos yra gražiai animuotos, vyksta didžiulės anime kovos, kurias buvo tiesiog žiūrėti. Kai kurie skyriai netgi skiriasi nuo standartinės „kino į kovą“ formulės, pavyzdžiui, tos, kuri paverčia daiktus senosios mokyklos „Tekken Force“ stiliaus peštyne, kuri užtikrino, kad viskas niekada nebūtų pernelyg monotoniška. Sulaukiau kiek mažiau nei keturių valandų, kad jį pabaigčiau, o tai padariau vienu prisėdimu, nes buvau užsikabinęs.

Dialogas ir vertimai kartais gali būti šiek tiek netvirtai ir kieti, tačiau tai viena rišliausių istorijų, kurias Tekken išspjovė per karštą sekundę. Negana to, kiekvienas bazinio sąrašo narys pasirodo tam tikru pajėgumu, o tai buvo labai nuostabu. Net jei tai tik trumpas žvilgsnis, kiekvienas veikėjas gauna savo akimirką.

Tekken 8

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

„Tekken 8“ istorija užpildyta mažais skambučiais į ankstesnius žaidimus ir nuorodomis, kurias ilgamečiai gerbėjai tikrai suvalgys. Tai neatlieka fantastiško darbo surišant kiekvieną laisvą galą, bet suteikia akį į daugybę dalykų, kuriais, manau, bus patenkinti veteranai Tekken vadovai. Net jei tai jūsų pirmasis „Tekken“ žaidimas, tai pakankamai veiksmo kupina istorija, kad rastumėte daug dramos ir pramogų, be to, yra pradmenų, padėsiančių jus sužinoti apie istoriją, jei jums reikia atnaujinimo.

Tai, kas neabejotinai padarė „Tekken 8“ istorijos režimą dar malonesnį, buvo jo nauja specialiojo stiliaus valdymo schema. Pagalvokite apie tai kaip apie trumpą, įprastesnį ir veiksmingesnį būdą žaisti „Tekken“. Kombinacijos nuimamos paspaudus vieną mygtuką, o krypties mygtukai turi įtakos, kurie judesiai bus išmesti.

Nesu labai gerai susipažinęs su kiekvienu sąraše esančiu veikėju, o specialusis stilius skyrė skyrelius, kuriuose vaidinau nepažįstamus kovotojus, žaisti daug smagiau. Nesijaučiau kaip šlubuojanti žuvis, bandanti pašėlusiai išsiaiškinti stygas ir kombinacijas, ir nors manau, kad specialusis stilius yra daug ribotesnis, palyginti su panašiais pasiūlymais (pvz., Street Fighter 6 šiuolaikiniais valdikliais), tai yra nuostabus atspirties taškas pradedantiesiems. arba atsitiktiniai, norintys prisijungti prie linksmybių.

pc vairas

Tekken 8

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Tai buvo puikus būdas man susidoroti su nauju postūmiu į agresiją naudojant „Heat“ sistemą. Aš visiškai atsivertęs į šį naują mechaniką, kuris suteikia žaidėjams metrą valdyti kiekvieną raundą. Jį suaktyvinus, pasikeičia tam tikrų judesių savybės ir galima išmesti didžiulį, sunkiai slegiantį Heat Smash. Niekada nebuvo aiškaus momento, kada naudoti savo „Heat“ nuo mūšio iki mūšio, o tinkamai valdyti savo išteklius, kad išnaudočiau visas galimybes, man labai patiko.

Manau, kad kai kurie žaidėjai veteranai iš pradžių pakels nosį „Heat“, bet kartu su nauju žetonų pažeidimu ir atkuriama sveikata, tai pakeitė požiūrį į kiekvieną mūšį. Paėmus didelę atlygintinos žalos dalį ir naudojant gerai suplanuotą kombinaciją su „Heat“, kad visa tai būtų atkurta, jautėsi puikiai, ir manau, kad žaidėjai tikrai pradės prie to apšilti.

Dorya!

„Dark Awakens“ taip pat nėra vienintelis „Tekken 8“ neprisijungęs režimas. Veikėjų epizodai siūlo linksmybes „o kas būtų, jei?“ baigiasi visam jo sąrašui, dėl kurio aš atvedė mane į tokias akimirkas, kai buvo juokingas, pavyzdžiui, idiliška kelionė į Mišimos stovyklą arba Panda gyvenanti geriausią savo gyvenimą. Nors pačios kovos yra šiek tiek vangios (nepadeda žaidimo dirbtinio intelekto, kuris siūlo nedidelį iššūkį net sunkiais sunkumais), tačiau dėl pradžios ir pabaigos scenų visiems verta žaisti.

Tekken 8

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Netgi sugrįžta „Tekken Ball“ – režimas, kuris neveikia nuo „Tag Tournament 2“. Nesitikėjau, kad šis pamilsiu taip, kaip mylėjau. Jis nubloškia mano įprastus kovotojus paplūdimyje ir, užuot aimanavęs vienas ant kito, yra smagus mažas paplūdimio kamuolys, kuriame galiu atskleisti mano judėjimų sąrašą. Radau, kad tai puikus būdas atsipalaiduoti tarp sudėtingesnių rungtynių ir esu tikras, kad tai taps įprastu žaidimo režimu, kurį galėsiu žaisti man ir visiems mano draugams.

Labai norėčiau, kad „Bandai Namco“ sugrąžintų daugiau klasikinių vieno žaidėjo / neprisijungus režimų per visą „Tekken 8“ gyvavimo laikotarpį. Survival, Team Battle, Time Attack – būtų blogai susigrąžinti šiuos senosios mokyklos režimus, kad žaidimo pasiūlymai neprisijungus būtų dar gyvesni.

Jo treniruočių režimas yra geriausias, kokį serialas kada nors matė.

Tada yra visiškai naujas „Arcade Quest“, kuris yra tarsi antrosios istorijos režimas. Vietoj mirtino šeimyninio karo, tai labiau pagrįstas pasakojimas apie arkadų kultūrą, kuris sukuria mini-me avatarą (su kai kuriomis labai paprastomis tinkinimo galimybėmis) draugų grupei, kuri ką tik pateko į „Tekken 8“. Tai kur kas įprastesnis pasiūlymas nei „The Dark Awakens“, veikiantis kaip naujų žaidėjų priėmimo procesas.

Jis labai trumpas ir mielas, nesiūlo daug esmės. Vis dėlto pamokos, pabarstytos per trumpą istoriją, bus labai naudingos naujokams. Kai kurie naujokai gali nepastebėti kai kurių ypač naudingų dalykų, pavyzdžiui, kaip nubausti už nesaugius judesius, kaip atlikti kombinaciją ore esančiam priešininkui ir kaip pasinaudoti nauja Tekken 8 Heat sistema.

Tekken 8

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Istorija yra labai saulėta ir vaivorykštė, o tai yra gerai, bet iš tikrųjų tai nebuvo kažkas, kas privertė mane reikalauti daugiau. Geriausia „Arcade Quest“ dalis yra „Super Ghost Battle“ režimas, kuris atrakinamas po tam tikro ankstyvo progreso.

Kitas mūšis

„Super Ghost Battle“ ne tik leidžia man mesti iššūkį NPC vaiduokliams ir įgyti patirties norint užimti aukščiausią vietą bei atsitiktinai apsirengti kostiumu, bet ir treniruoti ir kovoti su savo vaiduokliais, o tada kovoti su savo draugų vaiduokliais. Kova su savo vaiduokliu, galimybė matyti, kaip žaidžiau, kokius judesius naudojau per daug, žaidimo plano trūkumus ir dalykus, kurie mane nustebins, pasirodė esanti neįkainojama mokymosi priemonė. Nesupraskite manęs neteisingai, tai taip pat yra visoks kvailas smagumas daužyti savo kompiuterizuotą save.

Netgi pasinaudojau kitų žaidėjų vaiduokliais per trumpas dvi dienas, kai buvo įjungti interneto serveriai. Jei man smogdavo į užpakalį, galėdavau eiti pažiūrėti į jų vaiduoklį ir tyrinėti jų judesius, neprisirišant prie tikro žmogaus, kad man būtų sunku. Žaidėjo vaiduokliai išmoksta, kuo daugiau jų realaus gyvenimo kolegos žaidžia neprisijungus ir prisijungę, ir galite garantuoti, kad aš periodiškai grįšiu prie savo ir pamatysiu, kiek mano baisių įpročių ji perėmė.

Tai ne vienintelis puikus būdas, kurį „Tekken 8“ turi pagerinti mano kovinio žaidimo įgūdžius. Jo treniruočių režimas yra geriausias, kokį serialas kada nors matė. Tai tiesiog fantastiška, kiekvienam veikėjui siūlanti kombinuotų iššūkių, paaiškinimų, ką daro tam tikri judesiai ir kaip galite juos pakoreguoti, kad derintumėte juos į kitus judesius ar pozicijas. Kadrų duomenys taip pat pirmą kartą įvedami nuo pat pradžių, o tai yra absoliutus pagrindinis poreikis 2024 m. mūsų Viešpaties metais.

Tekken 8

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Yra daug tačiau ne visi jie yra labai gerai paaiškinti. Kurį laiką maniau, kad žaidimas pašalino treniruočių manekeno judesių įrašymo funkciją, bet sužinojau, kad turėjau perjungti treniruočių režimo stilių į „Gynybinis“, kad galėčiau pasiekti šią parinktį. Pradedantiesiems tai gali pasirodyti neįtikėtina, tačiau žaidėjams veteranams tai puikiai tiks patikslinant scenarijus.

Net ir tada yra absoliučiai žaidimą keičianti pakartojimų ir patarimų funkcija, kuri gali atlikti tam tikrą man nustatytą scenarijų. Tai užtrunka naujausius žaidimus prieš centrinį procesorių ir tikrus žmones ir leidžia man juos atkurti. Jame rodoma ir mano, ir priešininko komandų istorija, kadrų duomenys ir pateikiami patarimai, kaip elgtis su daiktais. Daugiausia kalbama apie didelius dalykus – itin nesaugius judesius, kuriuos galima lengvai nubausti, aukštus, kurių galima išvengti, ir teisingą įvestį, norint išsiveržti iš metimų.

Pats šauniausias dalykas yra galimybė bet kuriuo metu perimti bet kurios pusės kontrolę. Buvo fantastiška, kad galėjau grįžti per savo žaidimus, pamatyti, kur ką nors ne taip padariau, o tada iš karto imtis veiksmų, kad pamatyčiau, ar galiu padaryti ką nors kitaip. Konkrečių situacijų nustatymas treniruočių režimu gali būti nemalonus dalykas, todėl paspaudus vieną mygtuką, tai tikrai pribloškė. Kai kurie patarimai taip pat automatiškai išskirs situaciją, o tai leido man vėl ir vėl pasipraktikuoti baudžiančius judesius prieš pasineriant į pakartojimą ir toliau žiūrėti.

Įeikite į „Fight Lounge“.

Pasiėmiau visus mažus patarimus ir gudrybes, kurias gavau žaisdamas savo pagrindinį italų egzorcistą Claudio Serafino, ir įjungiau juos į internetinį režimą. Nors galiu pasiekti „Tekken 8“ internetinius pasiūlymus iš pagrindinio meniu, taip pat galiu perkelti savo „Arcade Quest“ avatarą į socialinį fojė ir užšokti į tikrą arkadinį kabinetą, o kiti žaidėjai gali prieiti ir žaisti su manimi. Galimybė vaikščioti aplinkui ir matyti kitus žaidėjus, sėdinčius ant grindų su lazda arba žaidžiančius kabinoje, buvo tikrai šaunu, ir aš galėjau prieiti prie jų ir stebėti jų žaidimą.

Tekken 8

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Man pavyko patekti į keletą reitinguotų ir atsitiktinių žaidimų tuo metu, kai serveris veikė tiesiogiai. Vienas iš mano mėgstamiausių pakeitimų yra tai, kad dabar negalite prarasti taškų už savo pirmąsias 10 gretų. Dėl to pralaimėjimas žemesniuose lygmenyse buvo daug mažiau baisus nei anksčiau, ir privertė mane traktuoti tas ankstyvąsias pareigas labiau kaip mokymosi kreivę, kuri turėtų būti, o ne pirštinė, kurioje nuolatos kildavau aukštyn ir žemyn.

Deja, „Tekken 8“ tinklo kodas vis dar nėra visiškai pritaikytas. Aš žaidžiau įvairiuose regionuose ir įvairiuose ryšiuose, įskaitant „Wi-Fi“, ir radau stabilų ryšį tik su žaidėjais, kurie naudojasi eternetu ir mano regione. Beveik kiekvienas „Wi-Fi“ grotuvas, su kuriuo susidūriau, siaubingai atsiliko, ir net gerai prisijungę žmonės kituose regionuose pastebėjo, kad atsisakiau įvesties.

Tai geriau nei „Tekken 7“, o kai veikia, jis yra neįtikėtinai sklandus ir atsukamas tik vienas ar du kadrai. Tačiau, palyginti su kitais koviniais žaidimais, dar reikia nueiti ilgą kelią. Bent jau tikėjausi, kad „Wi-Fi“ ryšys jaustųsi stabilesnis, bet, deja, taip nėra. Bandai Namco turi padirbėti dėl to, kas, be abejo, yra vienas iš svarbiausių kovinio žaidimo aspektų.

Tekken 8

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Tai taip pat nėra vienintelė „Tekken 8“ silpnybė. Turėjau daug vilčių dėl šio žaidimo pritaikymo, kuris buvo reklamuojamas, kad būtų daugiau galimybių ir daugiau laisvės. Tai maždaug turi buvęs? Galima rinktis iš daugybės kategorijų, tačiau jų pasirinkimas yra neįtikėtinai ribotas. Kovotojai vyrai turi vieną porą šortų ir gausių kelnių, o moterys turi porą margučių, kelias kelnes ir eiles sijonų.

Įvairių tikrai trūksta, ir nors kai kurie personažai turi savo aprangos detales, kurias galima naudoti kiekviename kovotojui (pvz., Leroy'aus kibiro kepurė), aš negalėjau naudoti atskirų kiekvieno veikėjo numatytosios aprangos dalių, kaip galėjau „Tekken 7“. Labai keistai priglunda prie kovotojų vyrų, svyruojančių virš pečių, bijodami nukirpti. Tinkinimo parinktyse, pvz., akys ir akių makiažas, nėra spalvų rato parinkiklio, todėl man įstrigo keistos numatytosios spalvos.

Deja, „Tekken 8“ tinklo kodas vis dar nėra visiškai pritaikytas.

Elementų peržiūra taip pat jaučiasi siaubingai. Tai vangi, reikia įkelti kelis iššokančiuosius langus, kad galėtumėte ką nors pažiūrėti ir tada jį pašalinti. Atsižvelgiant į tai, kad pseudoportreto tinkinimas automatiškai bando įjungti daiktus, kai užvedate pelės žymeklį virš jo, nesu tikras, kodėl jie negalėjo padaryti to paties su personažo tinkinimu.

Bandai Namco įrodė, kad gali žymiai geriau pritaikyti personažus su žaidimais, tokiais kaip „Soulcalibur“, todėl man keista, koks jis blogas. Nors kai kuriuos dalykus jis atlieka geriau nei „Tekken 7“, apskritai tai atrodė kaip blogesnė patirtis. Gaila, nes mėgstu savo personažus pasipuošti smagiais ir kvailais drabužiais, o pasirinkimo trūkumas ir pagrindinės klaidos tikrai atbaido mane tai daryti.

Sklandus bėgimas

„Tekken 8“ didžiąja dalimi puikiai veikė mano įrenginyje. „Ultra“ nustatymuose išlaikiau pastovų 60 kadrų per sekundę greitį, kuris tęsėsi visose mano gerai sujungtose internetinėse rungtynėse. Retkarčiais patyriau keistą sulėtėjimą personažų pristatymo metu, bet tai iškart išnyko, kai tik prasidėjo raundas. Tikrasis žaidimo eiga niekada nebuvo paveikta.

Tekken 8

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Tai taip pat stulbinantis grafinis žaidimas. Apšvietimas yra atmosferinis, tačiau kovos metu jis vis dar turi puikų vizualinį aiškumą, o tokie etapai kaip „Into the Stratosphere“ ir „Arena (Underground)“ yra ypač išskirtiniai. Sąrašas taip pat atrodo fantastiškai ir, priklausomai nuo pasirinkto etapo, kaups dulkes, nešvarumus ar drėgmę ant drabužių ir odos.

aš taip pat labai vertinu perkeliamumą, kai kalbama apie mano kovinius žaidimus. Aš gana reguliariai susitinku su savo kolegomis FGC draugais, todėl paprastai reikia, kad kas nors atsineštų tam tikrą sąranką. Man pavyko priversti „Tekken 8“ veikti pastoviu 60 kadrų per sekundę greičiu mano „Steam Deck“ su daugiausia vidutiniais nustatymais (o kai kuriais nustatymais yra žemi). Verta paminėti, kad turėjau griebti GE Proton, kad viskas veiktų, bet kai tai padariau, viskas vyko sklandžiai. Žinoma, jis atrodo šiek tiek trapus, bet vis tiek puikiai skaitomas, o tai labai vertinu.

Tai geras darbas, jis puikiai veikia ir mano darbalaukyje, ir „Steam Deck“, nes „Tekken 8“ yra žaidimas, kuris ilgą laiką nepaliks mano įprastos rotacijos. Tai jaudinanti patirtis, nes tai vienas geriausių iki šiol serijos įrašų. Laikui bėgant jo trūkumai gali būti pataisyti – jei „Bandai Namco“ galės rasti savo tinklo kodą geresnėje vietoje ir pritaikyti tinkinimus nesijaus baisu naudoti, fantastinis žaidimas bus išskirtinis.

Nesvarbu, ar žaidi „Tekken“ metų metus, nori sugrįžti po ilgo nebuvimo, ar net niekada anksčiau nepalietėte serijos, „Tekken 8“ yra žaidimas, kurį turėtumėte žaisti. Tai puikus šiltas, nostalgiškas apkabinimas seniems mėgėjams, darant daug gerų dalykų, kad kovų žaidimų naujokams būtų lengviau. Jis nuostabus, kupinas veiksmo ir taip, taip labai smagu žaisti. Jau nekantrauju pasinerti atgal.

Tekken 8: kainų palyginimas ShopTo.Net TEKKEN 8 69,99 GBP 56,85 GBP Žiūrėti Žaliojo žmogaus žaidimai Amazon 69,99 GBP Žiūrėti Nėra informacijos apie kainą Patikrinkite „Amazon“. Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas Verdiktas 89 Perskaitykite mūsų apžvalgų politikąTekken 8

Geriausias per daugelį metų „Tekken“ žaidimas, kurį nuvilia tik sunkus tinklo kodas ir senas pritaikymas.

Populiarios Temos