„Hyper Light Breaker“ kūrėjas atvirauja apie įtampą, kylančią dėl priklausomybės nuo leidėjo įmonių įsigijimų, atleidimų ir uždarymų karuselėje: „Nežinau, su kuo dirbsiu po kelių mėnesių“

Hyper Light Breaker žaidėjų personažai stovi iš eilės su geltonu debesiu ir tamsiu fonu už nugaros

(Vaizdo kreditas: Širdies aparatas)

kada bus kitas didysis steam išpardavimas

„Hyper Light Breaker“, neišvengiamas „Hyper Light Drifter“ tęsinys, yra vienas iš tų tęsinių, kuris peržengia save. Užmojis paprastas: pasimėgaukite nepriekaištingomis vibracijomis ir stilinga izometrinio originalo iš viršaus į apačią kovą ir darykite visa tai didesniu ir geresniu 3D formatu. Žaidimas turėtų būti išleistas ankstyva prieiga šiais metais, nors dar nėra tikslios datos, o atsižvelgiant į tai, ką žaidėme, yra didelė tikimybė, kad kūrėjas „Heart Machine“ jį atliks.

Tačiau originalaus ir „Hyper Light Breaker“ masto skirtumas reiškė vieną didelį studijos pokytį. Jis pats išleido pirmąjį žaidimą ir sulaukė didelės sėkmės, tačiau daug ilgesnis kūrimo ciklas ir didesnė komanda lėmė, kad šį kartą turėjo pasirašyti sutartį su leidėju, kad projektas būtų perduotas. Kol kas tai įprasta, ir nepakliūkime į spąstus, manydami, kad leidėjai yra didelė pramonės blogybė: dažnai dėl jų komandos gali taip rizikuoti.



Bet galbūt tai laikas, kai studijos į savo leidėjus žiūri kaip niekad. Ne dėl jų asmeninių santykių ar žmonių, su kuriais jie dirba, o dėl paprasto fakto, kad žaidimų pramonė išgyvena siaubingą atleidimų, studijų uždarymo ir atšaukimų laikotarpį. Netinkamas metas priklausyti nuo vieno iš leidybos gigantų, o nuotaikos muzika tarp nepriklausomų kūrėjų yra neįtikėtinai žemoje padėtyje.

Artėjant pirminiam išleidimui, „Heart Machine“ dalyvavo puikiojo dokumentiniame filme NoClip , kurio metu studijos įkūrėjas ir „Hyper Light Breaker“ kūrybos direktorius Alxas Prestonas atvirauja apie nerimą, kylantį iš įmonės grynųjų pinigų ir uždarymo, kuris vieną dieną gali nukristi ant jūsų priekalo ( pirmą kartą pastebėjo GamesRadar+ ).

Reikalas tas, kad „Heart Machine“ dabar yra trečiasis leidėjas per ketverius metus, bet ne todėl, kad jis buvo pakeistas. „Hyper Light Drifter“ komanda iš pradžių pasirašė sutartį su leidėju „Perfect World“, kuri tapo „Gearbox Publishing“ etiketės dalimi, kai 2022 m. „Embracer“ nusipirko. Kai „Embracer“ pradėjo slysti, ji pardavė „Gearbox“, geriausiai žinomą kaip „Borderlands“, „Take-Two“ už 460 USD. milijonų , ir šiuo metu ėmėsi didžiulio šukuosenos. Tačiau „Gearbox Publishing“ nebuvo šio sandorio dalis, todėl teisės liko „Embracer“ ir dabar priklauso „Arc Games“ etiketei.

Taip, tai gana painu. „Nenoriu priklausyti nuo megakorporacijų, kurios daro X, Y ir Z, kad vienaip ar kitaip diktuotų mūsų ateitį, kiek tik galiu padėti“, – sako Prestonas, galvodamas apie tai, kada pirmą kartą buvo pasirašytas žaidimas. kartais pakliūva į tą kryžminę ugnį“. Prestonas sako, kad „Heart Machine“ nesitikėjo, kad „Perfect World“ bus parduota „bet kuriai kitai įmonei, kada nors“, kai buvo pasirašytas šis sandoris: „tai nebuvo net diskusijos ar mintys niekam, kol neatsirado Embracer“.

„Manau, kad dauguma scenarijų, kurie nutinka, „Heart Machine“ bus gerai, neatsižvelgiant į tai, kaip jis pasisuks“, - sako Prestonas. „Yra scenarijų, kurie nėra tokie puikūs. Užkulisiuose įvyks daug dalykų, dėl kurių mes vėl neturime jokio žodžio ar kontrolės. Tai yra žmonės, su kuriais dirbame jau dvejus ir daugiau metų, todėl vien tai yra įtemptas pokytis „aš nežinau, su kuo dirbsiu po kelių mėnesių“. Tai gali būti „Gearbox San Francisco“, bet aš nežinau, ar tai tie patys žmonės, ar ne“.

artėjantys išgyvenimo žaidimai

Kūrėjas pateikia įsimintiną frazę, norėdamas aptarti tai daromą poveikį kuriamiems žaidimams, nurodydamas, kad užkulisiniai pokyčiai gali neįtikėtinai destabilizuoti sudėtingus, ilgalaikius projektus, kurie priklauso nuo žmonių, turinčių tam tikrų įgūdžių, grupės: ir kad, nors akivaizdu, kad atleistiems žmonėms tenka pati blogiausia dalis, tai taip pat turi įtakos tiems, kurie išlaiko savo darbą matydami, kaip buvę kolegos ir draugai išgyvena pragarą.

„Šis pakopinis efektas visoje pramonėje, kur atleidžiami ne tik žmonės, bet ir komandos“, – sako Prestonas. „Galbūt tas projektas vis dar egzistuoja, bet dabar jūs neturite tų išteklių, kuriuos turėjote anksčiau, turite iš naujo suformatuoti, vienaip ar kitaip pertvarkyti tą projektą arba jį atšaukti, nes tiesiog nebeturite žmonių. Ir tai tikrai tam tikra prasme sekina arba žemina, nes dirbi su šiuo dalyku metus, dvejus, o kai kuriais atvejais ir ilgiau, ir niekada to nepaskelbi ir labai jaudinasi, ir viskas gerai, ir tada jo nebėra“.

Reikėtų pasakyti, kad NoClip filmavo šį dokumentinį filmą 2023 m., o Embracer aktyviai bandė iškrauti pavarų dėžę, o Preston komentaruose nėra tikslios datos. Dokumentinis filmas buvo išleistas prieš tris dienas.

Galiausiai, nors atrodo, kad „Hyper Light Breaker“ nėra tinkamoje vietoje artėjant paleidimui, galite suprasti, kad „Heart Machine“ praryja nežinojimas.

Patogiausios žaidimų ausinės

„Galvoju apie visas galimybes, kurios gali nutikti su pavarų dėže, – sako Prestonas, – ar pinigų nebeliks iš rinkodaros, tvarkaraščių... tai yra sudėtingiausia dalis. Galbūt mes gausime daugiau pinigų rinkodarai, tik nežinau“. Tokioje aplinkoje jis pripažįsta, kad beprasmiška per daug galvoti apie dalykus, kurių Širdies aparatas negali kontroliuoti. Visa jų kontrolė priklauso nuo vieno dalyko: „Stengiamės sutelkti dėmesį į tai, kad žaidimas būtų kuo geresnis“.

Populiarios Temos