„Bungie“ laimi šiek tiek pinigų per pirmąjį prisiekusiųjų teismo procesą prieš „Destiny 2“ apgavikų gamintoją, tačiau dėl pergalės žaidimų kompanijoms greičiausiai bus dar lengviau vesti sukčius į teismą.

2 likimas: apleisti

(Vaizdo kreditas: Bungie)

Pirmą kartą pranešė nepriklausomas žurnalistas ir buvęs „Kotaku“ vyriausiasis redaktorius Steponas Totilo , Bungie laimėjo ieškinį prieš sukčiavimo gamintoją Phoenix Digital (taip pat žinomas kaip AimJunkies). Pirmajame tokio pobūdžio prisiekusiųjų teismo procese „Bungie“ buvo atlyginta 63 210 USD – apvalinimo klaida tokio dydžio įmonei, bet dar svarbiau sukuria naują teisinį precedentą, remiantį žaidimų studijas, norinčias paduoti sukčiavimo kūrėjus į teismą, arba, kas dar neramina, visi, kurie pažeidžia įmonės autorių teises, keisdami jos žaidimus.

Kūrėjų padavimas sukčiavimo kūrėjams nėra naujas dalykas: „Bungie“ iškėlė kaltinimus dėl ieškinių šioms paslaugoms, kurios pastaraisiais metais tapo profesionalizuotos, dažnai parduodant konkretiems žaidimams skirtus sukčiavimus už prenumeratą. Be to, kad buvo žaidžiamas beprotiškas žaidimas kuriant naujas, labiau invazines kovos su sukčiavimu formas, Bungie ir kitiems kūrėjams, tokiems kaip Riot Games, teisinė strategija buvo naudinga.



Paprastai sukčiavimo gamintojai iš karto nusilenkia susidūrę su tokiu teisiniu spaudimu, tačiau, kaip pranešama Totilo informaciniame biuletenyje, Žaidimo failas , „AimJunkies“ / „Phoenix Digital“ padavė Bungie į teismą, teigdami, kad kūrėjas neteisėtai prisijungė prie vieno iš sukčiavimo kūrėjų kompiuterių. Pažymėtina, kad sukčiavimas vaizdo žaidime nėra neteisėtas: teisinis pagrindas sukčiavimo kūrėjams paduoti į teismą grindžiamas argumentu, kad žaidimo apgaulinga inžinerija, siekiant sukurti gudrybes, pažeidžia kūrėjo autorių teises.

AimJunkies savo ruožtu teigė, kad Bungie pažeidė jos autorių teises prisijungęs prie vieno iš savo darbuotojų kompiuterių. Atsakydamas Bungie teigė, kad jo prieiga prie „AimJunkies“ kompiuterio buvo tik dalis įprasto Destiny 2 anticheat aptikimo proceso, kuriam taikoma žaidimo EULA.

Nors 63 210 USD žalos atlyginimas yra „pakeitimas tarp sofos pagalvėlių“ lygio – bent jau Bungie atveju aš norėčiau gauti 63 210 USD žalos atlyginimą – Bungie naudai prisiekusiųjų teismas gražiai palenkia studijos teisinę kampaniją prieš sukčiavimą. kūrėjai. Nors „AimJunkies“ / „Phoenix Digital“ teigė, kad ketina atmesti nuosprendį arba, kraštutiniu atveju, apskųs sprendimą, teisinių kovų tarp kūrėjų ir apgaulių kūrėjų rezultatai nepalieka manęs labai nuvertinti jų šansų.

Ir aš ne ašarą lieju dėl pelno siekiančių apgavikų kūrėjų – tai iš prigimties nemalonus, netgi parazitinis verslo modelis⁠ – tačiau kūrėjų pasitikėjimas autorių teisių įstatymu, kaip pagrindiniu ginklu prieš sukčius, mane verčia.

Nemanau, kad modifikuotojams ar emuliatorių kūrėjams iš karto kyla pavojus dėl tokių sprendimų – Yuzu žlugimas buvo kur kas labiau susirūpinęs pastariesiems, o DMCA panaikinimo užklausos jau seniai buvo veiksminga taktika prieš pirmuosius, tačiau abi šios taktikos priklauso nuo. dėl nuolatinio autorių teisių įstatymo konsolidavimo didelėms korporacijoms, kaip matome čia. Tai makro masto dreifas, toks pat tikras kaip potvyniai ir atoslūgiai, ir šiuo atveju atsitiko ypač bjaurios „verslininko“ atmainos sąskaita, tačiau man tai kelia nerimą.

Populiarios Temos